纯萌新,麻烦解释的易懂些=-=...
如题,写Mod时遇到一些问题,想通过向玩家或控制台发送信息的方式排查问题的原因是哪一段代码,可通过搜索没找到相关的方法
发送至控制台或玩家聊天框都可以,只为调试
游戏版本为1.7.10(我也想用1.12.2,但服务器是1.7.10)
Forge版本为10.13.4.1614
如题,写Mod时遇到一些问题,想通过向玩家或控制台发送信息的方式排查问题的原因是哪一段代码,可通过搜索没找到相关的方法
发送至控制台或玩家聊天框都可以,只为调试
游戏版本为1.7.10(我也想用1.12.2,但服务器是1.7.10)
Forge版本为10.13.4.1614
主类:
public static final Logger LOGGER = LogManager.getLogger(MOD_ID);
打日志:
主类名称..LOGGER.info("f**k......");
public static final Logger LOGGER = LogManager.getLogger(MOD_ID);
打日志:
主类名称..LOGGER.info("f**k......");
ICommandSender.addChatMessage(1.7.10 mcp stable_12,srg func_145747_a,1.12 mcp stable_39 ICommandSender.sendMessage)。
实现 ICommandSender 的类有 MinecraftServer、Entity 以及某个命令方块相关的类等等。
MinecraftServer:
复制代码
普通玩家(EntityPlayer):
自己看着办好了,如果你要发送消息给玩家那你肯定有 EntityPlayer 的。
实现 ICommandSender 的类有 MinecraftServer、Entity 以及某个命令方块相关的类等等。
MinecraftServer:
- FMLCommonHandler.instance().getMinecraftServerInstance();
普通玩家(EntityPlayer):
自己看着办好了,如果你要发送消息给玩家那你肯定有 EntityPlayer 的。