如题
版本1.13.2

爱心魔王FHC
直接跳到后面资源包部分
http://www.mcbbs.net/thread-694674-1-1.html

FHC红石 发表于 2019-6-23 11:48
直接跳到后面资源包部分
http://www.mcbbs.net/thread-694674-1-1.html

emmm能否给一个实例呢

ruhuasiyu
https://github.com/ruhuasiyu/Cra ... ions/1.8/v1.8.4.zip
解压后再解压resources,里面就用到了damage实现不同模型

爱心魔王FHC
怪蜀黍666 发表于 2019-6-23 12:17
emmm能否给一个实例呢
  1. {
  2.     "parent": "item/handheld",
  3.     "textures": {
  4.         "layer0": "items/diamond_pickaxe"
  5.     },

  6.     "overrides": [
  7.             {
  8.             "predicate": {
  9.                 "damaged": 0
  10.             },
  11.             "model": "item/diamond_pickaxe"
  12.         },
  13.             {
  14.                     "predicate": {
  15.                             "damaged": 1,
  16.                             "damage": 0.25
  17.                     
  18.                     },
  19.                     "model": "item/diamond_pickaxe1"
  20.             },
  21.             {
  22.                     "predicate": {
  23.                             "damaged": 1,
  24.                             "damage": 0.5
  25.                     },
  26.                     "model": "item/diamond_pickaxe2"
  27.             },
  28.             {
  29.                     "predicate": {
  30.                             "damaged": 1,
  31.                             "damage": 0.75
  32.                     },
  33.                     "model": "item/diamond_pickaxe3"
  34.             }


  35.     ]
  36. }
复制代码


{
  "parent": "item/handheld",
  "textures": {
    "layer0": "items/diamond_pickaxe"
  },
  "overrides": [
    { "predicate": { "damaged": 0, "damage": 0.01666666666667}, "model": "item/dc"},
        { "predicate": { "damaged": 1, "damage": 0}, "model": "items/diamond_pickaxe"}
    ]
}
模型为钻石剑 然后模型文件为dc
请问这样对吗


爱心魔王FHC
怪蜀黍666 发表于 2019-6-23 15:18
{
  "parent": "item/handheld",
  "textures": {

嗯应该没错

本帖最后由 怪蜀黍666 于 2019-6-23 15:46 编辑

到游戏里面是紫黑方块233 确认模型文件没问题

爱心魔王FHC
怪蜀黍666 发表于 2019-6-23 15:45
到游戏里面是紫黑方块233 确认模型文件没问题

那你直接发材质包出来我看看咯

FHC红石 发表于 2019-6-23 17:10
那你直接发材质包出来我看看咯
那就麻烦你了233
2.zip (1.94 KB, 下载次数: 3)

爱心魔王FHC

为什么要把数据值设在27?
  1. /give @a minecraft:diamond_sword{Damage:27}
复制代码
我改了一下
  1. {
  2.     "parent": "item/handheld",
  3.     "textures": {
  4.         "layer0": "items/diamond_pickaxe"
  5.     },

  6.     "overrides": [
  7.         
  8.             {
  9.             "predicate": {
  10.                 "damaged": 1
  11.             },
  12.             "model": "item/diamond_pickaxe"
  13.         },
  14.             {
  15.                     "predicate": {
  16.                             "damaged": 0,
  17.                             "damage": 0.01666666666667
  18.                     
  19.                     },
  20.                     "model": "item/dc"
  21.             }


  22.     ]
  23. }
复制代码


爱心魔王FHC

钻石剑的数据值是27,你没弄错吧
  1. /give @a minecraft:diamond_sword{Damage:27}
复制代码

代码我改了下你看看
  1. {
  2.     "parent": "item/handheld",
  3.     "textures": {
  4.         "layer0": "items/diamond_pickaxe"
  5.     },

  6.     "overrides": [
  7.         
  8.             {
  9.             "predicate": {
  10.                 "damaged": 1
  11.             },
  12.             "model": "item/diamond_pickaxe"
  13.         },
  14.             {
  15.                     "predicate": {
  16.                             "damaged": 0,
  17.                             "damage": 0.01666666666667
  18.                     
  19.                     },
  20.                     "model": "item/dc"
  21.             }


  22.     ]
  23. }
复制代码


本帖最后由 怪蜀黍666 于 2019-6-23 19:02 编辑
FHC红石 发表于 2019-6-23 18:53
钻石剑的数据值是27,你没弄错吧

代码我改了下你看看

现在模型出来了 但是原版显示出错了欸 黑紫

爱心魔王FHC
怪蜀黍666 发表于 2019-6-23 19:00
现在模型出来了 但是原版显示出错了欸 黑紫

好了
2改.zip (2.66 KB, 下载次数: 6)



本帖最后由 怪蜀黍666 于 2019-6-23 19:17 编辑

原版的钻石剑是黑紫的233 (已解决233)