本帖最后由 Lightning_Reed 于 2019-6-23 02:43 编辑


指令|权限
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简介:
矿物羊MOD的插件版,玩家不需要在客户端安装任何MOD
你也可以自行添加自定义羊
图片




指令|权限
/oresheep reload —— 重新载入配置文件 | oresheep.use
[font="/oresheep get <sheep> —— 获取羊生成蛋 | oresheep.use/oresheep give <玩家> <羊><数量>——给予生成蛋| oresheep.use↑ 支持TAB补全
配置文件
配置文件解析:
羊名称自定义例如加一个钻石块羊
#使用/oresheep get 时候的羊名称diamond_block_sheep: #羊的显示名字 name: "&b&l钻石块羊"#羊的颜色#颜色列表https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/DyeColor.html color: light_blue #剪羊毛时掉落的物品 drop-on-shear: diamond_block#掉落数量 1-3意思是随机掉落1-3个物品 drop-amount: 1-3防止BUG所有的羊均不可使用命名牌命名和染料染色
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
简介:
矿物羊MOD的插件版,玩家不需要在客户端安装任何MOD
你也可以自行添加自定义羊
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/oresheep reload —— 重新载入配置文件 | oresheep.use
[font="/oresheep get <sheep> —— 获取羊生成蛋 | oresheep.use
[font="/oresheep get <sheep> —— 获取羊生成蛋 | oresheep.use
/oresheep give <玩家> <羊><数量>——给予生成蛋| oresheep.use
↑ 支持TAB补全
配置文件
- Messages:
- prefix: "&7[&b矿物羊&7]&r "
- egg_give: "&a你给予了玩家 %player% &6&l%amount%X %sheep% &a生成蛋"
- egg_get: "&a你收到了 &6&l%amount%X %sheep% &a生成蛋"
- config_reload: "&a&l配置文件已重新载入"
- sheep_not_found: "&c无法找到该羊!"
- player_not_found: "&a&l该玩家不在线"
- player_only: "&c此指令只能由玩家执行!"
- invalid_usage: "&c错误的指令用法!"
- Sheep:
- diamond_sheep:
- name: "&b&l钻石羊"
- #Dye color list https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/DyeColor.html
- color: LIGHT_BLUE
- drop-on-shear: diamond
- drop-amount: 1-3
- coal_sheep:
- name: "&8&l煤炭羊"
- color: black
- drop-on-shear: coal
- drop-amount: 1-3
- iron_sheep:
- name: "&f&l铁羊"
- color: white
- drop-on-shear: iron_ingot
- drop-amount: 1-3
- gold_sheep:
- name: "&6&l金羊"
- color: yellow
- drop-on-shear: gold_ingot
- drop-amount: 1-3
- emerald_sheep:
- name: "&2&l绿宝石羊"
- color: green
- drop-on-shear: emerald
- drop-amount: 1-3
配置文件解析:
羊名称自定义
例如加一个钻石块羊
#使用/oresheep get 时候的羊名称
diamond_block_sheep:
#羊的显示名字
color: light_blue
#剪羊毛时掉落的物品
drop-on-shear: diamond_block
#掉落数量 1-3意思是随机掉落1-3个物品
drop-amount: 1-3
防止BUG
所有的羊均不可使用命名牌命名和染料染色
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
2021.12 数据,可能有更多内容
简介:
矿物羊MOD的插件版,玩家不需要在客户端安装任何MOD
你也可以自行添加自定义羊
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指令|权限
/oresheep reload —— 重新载入配置文件 | oresheep.use
[font="/oresheep get <sheep> —— 获取羊生成蛋 | oresheep.use/oresheep give <玩家> <羊><数量>——给予生成蛋| oresheep.use↑ 支持TAB补全
代码:
- Messages:
- prefix: "&7[&b矿物羊&7]&r "
- egg_give: "&a你给予了玩家 %player% &6&l%amount%X %sheep% &a生成蛋"
- egg_get: "&a你收到了 &6&l%amount%X %sheep% &a生成蛋"
- config_reload: "&a&l配置文件已重新载入"
- sheep_not_found: "&c无法找到该羊!"
- player_not_found: "&a&l该玩家不在线"
- player_only: "&c此指令只能由玩家执行!"
- invalid_usage: "&c错误的指令用法!"
- Sheep:
- diamond_sheep:
- name: "&b&l钻石羊"
- #Dye color list https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/DyeColor.html
- color: LIGHT_BLUE
- drop-on-shear: diamond
- drop-amount: 1-3
- coal_sheep:
- name: "&8&l煤炭羊"
- color: black
- drop-on-shear: coal
- drop-amount: 1-3
- iron_sheep:
- name: "&f&l铁羊"
- color: white
- drop-on-shear: iron_ingot
- drop-amount: 1-3
- gold_sheep:
- name: "&6&l金羊"
- color: yellow
- drop-on-shear: gold_ingot
- drop-amount: 1-3
- emerald_sheep:
- name: "&2&l绿宝石羊"
- color: green
- drop-on-shear: emerald
- drop-amount: 1-3
配置文件解析:
羊名称自定义例如加一个钻石块羊
#使用/oresheep get 时候的羊名称diamond_block_sheep: #羊的显示名字 name: "&b&l钻石块羊"#羊的颜色#颜色列表https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/DyeColor.html color: light_blue #剪羊毛时掉落的物品 drop-on-shear: diamond_block#掉落数量 1-3意思是随机掉落1-3个物品 drop-amount: 1-3防止BUG所有的羊均不可使用命名牌命名和染料染色
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
原创?我昨天还想搬运来着。 。
有固定区块 限制羊的生成率吗 怕太多了不好
玄月酱 发表于 2019-6-20 22:14
原创?我昨天还想搬运来着。 。
别老说不做。把原贴地址说出来·
本帖最后由 leavessoft 于 2019-6-21 08:15 编辑
很好的矿物来源呢。请问这个剪过羊毛之后还会长出矿石吗?能不能实现一次性呢?
很好的矿物来源呢。请问这个剪过羊毛之后还会长出矿石吗?能不能实现一次性呢?
leavessoft 发表于 2019-6-20 19:13
很好的矿物来源呢。请问这个剪过羊毛之后还会长出矿石吗?能不能实现一次性呢? ...
会的,检测的是羊的名字,一次性好像也没什么用吧,,不如你直接给玩家矿石得了
HaoZai 发表于 2019-6-20 11:08
有固定区块 限制羊的生成率吗 怕太多了不好
默认不会自然生成,用指令/oresheep get 羊 来获取生成蛋
可以放在抽奖或商店里面出售或奖励玩家
真实薅羊毛插件,我佛了
支持原创插件大佬!
支持原创插件大佬!
本帖最后由 LateSummer夏 于 2019-6-21 12:25 编辑
建议限制每位玩家每种羊的放羊数量,或者制造特殊的工具来剪羊毛,不然感觉对生存玩家福利太大了
建议限制每位玩家每种羊的放羊数量,或者制造特殊的工具来剪羊毛,不然感觉对生存玩家福利太大了
117779284 发表于 2019-6-21 04:23
别老说不做。把原贴地址说出来·
https://www.spigotmc.org/threads ... 78687/#post-3443608,是我没弄清楚,这其实是国人写的。。还想搬运来着
Lightning_Reed 发表于 2019-6-21 09:38
默认不会自然生成,用指令/oresheep get 羊 来获取生成蛋
可以放在抽奖或商店里面出售或奖励玩家 ...
支持! 请问1710版本有吗 我的服务端是1710的
HaoZai 发表于 2019-6-21 05:26
支持! 请问1710版本有吗 我的服务端是1710的
1.7.10的可以直接用矿物羊MOD
站内地址: http://www.mcbbs.net/thread-402078-1-1.html
还有材质显示
不错支持一个
支持! 请问1122版本有吗
这个想法挺好的,以前我也想搞来着,不过没啥时间。
老早以前搞过鸡产矿的插件,也不知道扔哪里了。
老早以前搞过鸡产矿的插件,也不知道扔哪里了。
这个插件非常特色,作者脑洞很大,相信作者一定能拿到高名次的
1.12.2cat服务端使用无效,用剪刀只能剪到羊毛,并没有矿物掉落.
乐趣挺好的 玩家反馈不错
可以繁殖嘛=w=
1.14支持吗?
祥仕莫 发表于 2019-6-21 15:09
https://www.spigotmc.org/threads/oresheep-1-9-1-13-cool-customizeble-shear-drop-sheep.378687/#post ...
这其实是一个人。。。
顶一个,空岛神器
楼主你好 我是 1.12.2 catserver 核心 我给了我自己 一个 钻石羊 然后 生成了 用 剪刀 并没有 掉落钻石 是什么情况
很好的插件
6666666这个东西太好了
可以!玩法又多了!收藏一手~留着开服用~
不错支持一个
很好的插件
很好的插件
想法很不错的插件,但是有些小问题的比如像青金石这样有子id的物品是不能设置成掉落物的,这就有点尴尬了的说,另外掉落物不能设置成插件或者mod物品也有点遗憾,另外就是后台有可能会出现报错的情况,用倒是可以用=。=
以下为报错:
2020-3-12 17:04:46[Yum 事件监控] 插件 OreSheep 处理 PlayerShearEntityEvent 事件时发生异常!
2020-3-12 17:04:46异常名称: java.lang.IllegalArgumentException
2020-3-12 17:04:46异常说明: Material cannot be null
2020-3-12 17:04:46简易错误信息如下:
2020-3-12 17:04:46 位于 org.apache.commons.lang.Validate.notNull(Validate.java:192)
2020-3-12 17:04:46 位于 org.bukkit.inventory.ItemStack.setType(ItemStack.java:177)
2020-3-12 17:04:46 位于 me.albert.oresheep.Utils.dropOnShear(Utils.java:91)
2020-3-12 17:04:46 位于 me.albert.oresheep.OreSheepListener.onShear(OreSheepListener.java:30)
2020-3-12 17:04:46 位于 com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor62.execute(未知:-1)
以下为报错:
2020-3-12 17:04:46[Yum 事件监控] 插件 OreSheep 处理 PlayerShearEntityEvent 事件时发生异常!
2020-3-12 17:04:46异常名称: java.lang.IllegalArgumentException
2020-3-12 17:04:46异常说明: Material cannot be null
2020-3-12 17:04:46简易错误信息如下:
2020-3-12 17:04:46 位于 org.apache.commons.lang.Validate.notNull(Validate.java:192)
2020-3-12 17:04:46 位于 org.bukkit.inventory.ItemStack.setType(ItemStack.java:177)
2020-3-12 17:04:46 位于 me.albert.oresheep.Utils.dropOnShear(Utils.java:91)
2020-3-12 17:04:46 位于 me.albert.oresheep.OreSheepListener.onShear(OreSheepListener.java:30)
2020-3-12 17:04:46 位于 com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor62.execute(未知:-1)
获取了蛋 怎么放不了 生成不了羊
这个太牛逼了 带走看看