本帖最后由 chyx 于 2019-7-4 22:16 编辑 
我想试着写一个网页来练手
于是就有了这个。不过该有的功能都有了。
 
 
 
 
可以上传一个或多个图片,调节占几乘几的地图墙,调节图片的位置和拉伸等。
也可以调节其他设置。
然后点击开始键即可生成每个文件的链接。
然后就可以下载并使用了。
一次可以上传多张图片。如果想转换gif可以将gif转成图片序列后使用这个。
没想到有一天我也会在这个版块发帖。
对了 感谢其中使用的库的作者。
http://nodeca.github.io/pako/
http://sjmulder.github.io/nbt-js/
我想试着写一个网页来练手
于是就有了这个。不过该有的功能都有了。
 
 
可以上传一个或多个图片,调节占几乘几的地图墙,调节图片的位置和拉伸等。
也可以调节其他设置。
然后点击开始键即可生成每个文件的链接。
然后就可以下载并使用了。
一次可以上传多张图片。如果想转换gif可以将gif转成图片序列后使用这个。
没想到有一天我也会在这个版块发帖。
建议使用chrome浏览器。因为火狐和edge会对每个下载的文件弹出窗口提示,文件多了需要确认很久[斜眼笑]。
对了 感谢其中使用的库的作者。
http://nodeca.github.io/pako/
http://sjmulder.github.io/nbt-js/
再生成个一键放置的函数就好了,就更加方便了。懒鬼
没可还行
在网页上生成好地图画之后怎么放进游戏里?
大佬能教我一下吗?
大佬能教我一下吗?
NoName德里奇 发表于 2019-6-19 10:49
在网页上生成好地图画之后怎么放进游戏里?
大佬能教我一下吗?
你每在游戏里开启一个新地图就会在存档的data里出现一个新的dat文件。
文件名就是map_地图编号.dat
你看你在游戏里的地图物品都有一个编号。它显示的内容就是对应编号的文件里的内容。
你先使用空地图获得那么多的地图物品,关了游戏之后找到对应的文件,替换就好了。
谢谢lz分享
这个生成的不是怎么清晰还有的乱乱的不知道是啥
顶一下,支持
那个地图xz坐标怎么填写啊,我写0扔进去一开地图客户端就崩溃qnq
jby1hao 发表于 2019-8-15 21:41
那个地图xz坐标怎么填写啊,我写0扔进去一开地图客户端就崩溃qnq
您的版本?
太谢谢楼主了!!! 正需要这个呢!!!
作者能做出这么好的作品,真是辛苦了!不过这出来的图有点奇怪啊,16色?一张原图,一张地图
Rain_Tang 发表于 2019-9-28 20:22
作者能做出这么好的作品,真是辛苦了!不过这出来的图有点奇怪啊,16色?一张原图,一张地图
...
因为只能用游戏里有的方块的颜色。
所以游戏里不是什么颜色都有。
于是遇到这种大面积的连续变化的色块,就比较难看了。