本帖最后由 黑灬小白 于 2019-6-15 19:45 编辑
如题,想做一个合成蛋糕头颅的配方,但是需要添加nbt:{SkullOwner:"MHF_Cake"}
看过http://www.mcbbs.net/thread-784662-1-1.html这个帖子,但是没看懂。原版可以合成染色皮革帽子,这又是如何实现的?
已经做出一些自定义进度(进度可以识别nbt啊),有数据包开发的基础。
求助!
如题,想做一个合成蛋糕头颅的配方,但是需要添加nbt:{SkullOwner:"MHF_Cake"}
看过http://www.mcbbs.net/thread-784662-1-1.html这个帖子,但是没看懂。原版可以合成染色皮革帽子,这又是如何实现的?
已经做出一些自定义进度(进度可以识别nbt啊),有数据包开发的基础。
求助!
原版配方 JSON 并不支持 NBT,只能通过用其他容器(如箱子、桶)当成工作台并合成。
那篇帖子的第五节(http://www.mcbbs.net/thread-784662-1-1.html?cp=5)既讲述了原版的配方 JSON,也讲述了用其他容器的做法。为了满足你的需求,需要从 §5.5 容器合成 开始看起。他写得其实已经很清楚了,仔细多看几遍应该是能看懂的,实在哪里看不懂可以问,也可以把你写的函数、进度什么的都发上来咨询咨询什么的【
那篇帖子的第五节(http://www.mcbbs.net/thread-784662-1-1.html?cp=5)既讲述了原版的配方 JSON,也讲述了用其他容器的做法。为了满足你的需求,需要从 §5.5 容器合成 开始看起。他写得其实已经很清楚了,仔细多看几遍应该是能看懂的,实在哪里看不懂可以问,也可以把你写的函数、进度什么的都发上来咨询咨询什么的【
SPGoding 发表于 2019-6-15 19:47
原版配方 JSON 并不支持 NBT,只能通过用其他容器(如箱子、桶)当成工作台并合成。
那篇帖子的第五节(ht ...
原版可以合成染色皮革帽子,这又是如何实现的?
黑灬小白 发表于 2019-6-15 19:57
原版可以合成染色皮革帽子,这又是如何实现的?
原版可以合成染色皮革帽子,这又是如何实现的?
硬编码
minecraft:armor_dye
代码:
- {
- "type": "minecraft:crafting_special_armordye"
- }
只有 MC 自己能这么写,你不能,没戏的。