residence能不能设置能禁止圈其他领土插件的地的设置?比如lands、towny
没听说过有这个设置。
建议用你说的插件圈完地后再用RES领地插件圈一次地
在需要保护的世界可以禁止圈地工具的使用
参考:http://www.mcbbs.net/thread-816647-1-1.html
在完全不需要圈地的世界进行此设置
DisabledWorlds:
# List Of Worlds where this plugin is disabled
List:
- world1
- world2(你想禁用的世界名)
建议用你说的插件圈完地后再用RES领地插件圈一次地
在需要保护的世界可以禁止圈地工具的使用
参考:http://www.mcbbs.net/thread-816647-1-1.html
在完全不需要圈地的世界进行此设置
DisabledWorlds:
# List Of Worlds where this plugin is disabled
List:
- world1
- world2(你想禁用的世界名)
好像做不到 这是两个不同的插件 干涉不了的
但如楼上所说可以让Res禁止在其他世界使用圈地
但如楼上所说可以让Res禁止在其他世界使用圈地
 本帖最后由 极光creeper 于 2019-6-14 11:27 编辑 
可以实现 写个附属什么的就行了
(我是萌新 有哪里说错还请大佬指正)
以WorldGuard插件圈的领地举例 这个插件本身就能丢进lib里当api用
import下面一系列程序包让你的附属获取WorldGuard的圈地范围
com.sk89q.worldguard.protection.ApplicableRegionSet
com.sk89q.worldguard.protection.managers.RegionManager
com.sk89q.worldguard.protection.regions.ProtectedRegion
虽然和你的要求有点出入 但是类似的逻辑是能用的
当然如果要实现的话 还要import res的圈地事件 自行研究吧(大雾
lands我没去了解过 不过towny至少是可以做到你的要求的
可以实现 写个附属什么的就行了
(我是萌新 有哪里说错还请大佬指正)
以WorldGuard插件圈的领地举例 这个插件本身就能丢进lib里当api用
import下面一系列程序包让你的附属获取WorldGuard的圈地范围
com.sk89q.worldguard.protection.ApplicableRegionSet
com.sk89q.worldguard.protection.managers.RegionManager
com.sk89q.worldguard.protection.regions.ProtectedRegion
虽然和你的要求有点出入 但是类似的逻辑是能用的
当然如果要实现的话 还要import res的圈地事件 自行研究吧(大雾
lands我没去了解过 不过towny至少是可以做到你的要求的