NoName德里奇 发表于 2019-6-10 18:36
大佬还是猛啊。
不过我有一个问题,如果这篇教程是写给一般通过服主和想混问答版爱心的萌新玩家,
在教程里 ...
这些东西是必须要了解的,我已经最大限度简化了
xmdhs 发表于 2019-6-10 14:22
很详细,我一直是靠着观察别人答题的答案,然后从中找出的一点规律来答题的。
所以经常闹笑话[:lost_soul: ...
为什么突然多出这么多金粒?!
好贴好贴
楼主很强啊,这都能列出来
看不懂看不懂!但是我觉得看上去很厉害awa
这里最终的原因是Liteloader和Optifine不能以库文件挂载的方式共存,需要将Optifine放在mods文件夹内以mod形式加载
minecraft参数中去掉OptiFine的tweakClass参数即可,库文件挂载的方式可以共存的
gooding300 发表于 2019-6-13 19:03
minecraft参数中去掉OptiFine的tweakClass参数即可,库文件挂载的方式可以共存的
以及欢迎发在编程开 ...
但是看报错是weight参数重复 不是tweakClass参数的问题啊233
求解惑233
对于无法判断的信息,可通过查看mod列表中状态有无E
这个恐怕是最适合新人的方法了/笑哭
a1294790523 发表于 2019-6-13 19:16
但是看报错是weight参数重复 不是tweakClass参数的问题啊233
求解惑233
LaunchWrapper(https://github.com/Mojang/Legacy ... wrapper/Launch.java)
- final OptionSpec<String> tweakClassOption = parser.accepts("tweakClass", "Tweak class(es) to load").withRequiredArg().defaultsTo(DEFAULT_TWEAK);
- ...
- final List<String> tweakClassNames = new ArrayList<String>(options.valuesOf(tweakClassOption));
简而言之,无论有多少个tweakClass参数,LW均能正确获取参数,并会依次调用这些Tweaker,所以tweakClass参数加多了不会重复。
但是,LW不出问题不代表这些Tweaker不出问题。
以LiteLoader的Tweaker(http://develop.liteloader.com/li ... eLoaderTweaker.java)为例,它会在LW启动时接受应该传入游戏的参数,并在游戏启动的时候返回给LW使这些参数真正传入游戏。
而OptiFine也会做同样的事情,这才是真正导致参数重复的原因。
因此,我们只需要移除除了传递参数没有其他意义的OptiFine的Tweaker即可解决这一问题。
gooding300 发表于 2019-6-13 19:25
LaunchWrapper(https://github.com/Mojang/LegacyLauncher/blob/master/src/main/java/net/minecraft/lau ...
- for (final ITweaker tweaker : allTweakers) {
- argumentList.addAll(Arrays.asList(tweaker.getLaunchArguments()));
- }
懂了
也就是说Tweaker传回参数的时候出现了重复对吧0.0
感谢解惑
为大佬献上我的膝盖,完全看不懂的说。
膜拜大佬,学习的好材料
收藏收藏QWQ
收藏收藏QWQ
据说看完整篇,学习后可以看懂奔溃报告?
在人类的历史中问题总是会出现,我们几乎可以确定的说问题是必然出现的。
山洞居住起来并不舒适,所以我们学会建造居所。
石头做的工具并不好用,于是我们学会冶炼金属。
手工进行生产缓慢且没有效率,于是我们发明了机械。
人在历史上总是不断发现问题并且解决他们,我不确定我们为什么这么善于发现问题,也许生命本身具有寻求更高效率的倾向,又也许我们与其他生命与众不同,虽然原因不得而知,但问题的解决却必定带来效率的提升,解决问题这个行为本身对人类来说是伟大的,而乐意把他解决问题的方法和经验无私的教授别人是高尚的。
愿造物主总是使阳光洒在你的前路上,高尚的人。
山洞居住起来并不舒适,所以我们学会建造居所。
石头做的工具并不好用,于是我们学会冶炼金属。
手工进行生产缓慢且没有效率,于是我们发明了机械。
人在历史上总是不断发现问题并且解决他们,我不确定我们为什么这么善于发现问题,也许生命本身具有寻求更高效率的倾向,又也许我们与其他生命与众不同,虽然原因不得而知,但问题的解决却必定带来效率的提升,解决问题这个行为本身对人类来说是伟大的,而乐意把他解决问题的方法和经验无私的教授别人是高尚的。
愿造物主总是使阳光洒在你的前路上,高尚的人。
真全,不过一般崩服大多数区块/实体问题吧,这些崩服分析难度太大了
1416868137 发表于 2019-12-3 14:03
真全,不过一般崩服大多数区块/实体问题吧,这些崩服分析难度太大了
这些问题想要真正解决的话得从代码级别上看了 根本不具有普适的解决方法
崩溃发生的原因这块写的挺仔细的
爱了哈哈哈哈哈,最近一直想学习看崩溃日志来着,找了一天多翻到了这条,太感谢了!
这个教程写的比较尴尬
看得懂的人不需要看
需要看的看不懂
看得懂的人不需要看
需要看的看不懂
Rhythm 发表于 2020-3-12 15:14
这个教程写的比较尴尬
看得懂的人不需要看
需要看的看不懂
那欢迎你写一篇(
我貌似在这篇帖子里找到了蝙蝠二字
谢谢楼主 学会了
看不懂,但感觉很nb的样子
妙阿,这不就好起来这不就可以直接丢链接了嘛
谢谢楼主分享,学到了
谢谢楼主教程
我居然学会了一点!!
如果是模组导致的崩溃就在里面找模组名称,看错误类型,尝试更新或者卸载模组,有需要时向作者反馈
还不行就把MC卸了!
自己用大概够用了
如果是模组导致的崩溃就在里面找模组名称,看错误类型,尝试更新或者卸载模组,有需要时向作者反馈
自己用大概够用了
好帖子收藏了