Atara
如题

xmdhs
大概是 Alex 和 Steve 的两种骨架吧。

不需要转化吧,设置皮肤时选择就行

Atara
xmdhs 发表于 2019-6-9 16:13
大概是 Alex 和 Steve 的两种骨架吧。

不需要转化吧,设置皮肤时选择就行

有64的也有32的

xmdhs

试试这个呢 http://www.mcbbs.net/thread-503457-1-1.html

SQwatermark
转换工具,emmmm,还是建议用mcskin3D转,转完手动补充缺失的一条手臂和一条腿
minecraft原本的皮肤是单层的(64*32),1.8版本后换成了双层(64*64),用单层还是双层看版本需求。
如果是1.8版本以下,必须用单层。如果是1.8版本以上,正版登录玩家可用单层可用双层,但是通过非正版登录渠道添加的皮肤必须是双层的。
mcskin3d学起来并不难。

qq2440511146
http://www.mcbbs.net/thread-503457-1-1.html这个上面有方法,你能看懂的