我的cpu始终除了开服的那会全部都是一个cpu在动
用的是u端
有没有什么办法在不更换核心的情况下修复
Minecraft大部分内容都运行在一个线程里,所以无法完全修复,使用sponge、paperclip服务端可以略微减缓这种情况
这个是windows自带的分配cpu方法我没有试过
打开任务管理器
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增加CPU核数可能缓解这个问题,目前我的机器CPU是16核的,带单端的话大概有3~5个核有一些占用率
如果服务器无明显卡顿可以考虑忽略此问题
如果服务器无明显卡顿可以考虑忽略此问题
skyliye 发表于 2019-6-6 20:26
增加CPU核数可能缓解这个问题,目前我的机器CPU是16核的,带单端的话大概有3~5个核有一些占用率
如果服务器 ...
在多的核心就一个动emmm 加再多有什么用
lengzu 发表于 2019-6-6 20:30
在多的核心就一个动emmm 加再多有什么用
你倒是可以尝试一下基于1.12.2版本的catserver,对多核资源的分配有显著优化。这边测试的结果是带了50mods的情况下在1分钟内连续tpr随机传送(传送跨度10000以上),tps仍然能维持在18以上
1.7.10的任何一个服务端tps会掉到9~13
基础整合包:http://www.mcbbs.net/thread-603788-1-1.html
skyliye 发表于 2019-6-6 17:36
你倒是可以尝试一下基于1.12.2版本的catserver,对多核资源的分配有显著优化。这边测试的结果是带了50mods ...
虽然无法解决我的问题 但是非常感谢 1.7.10应该确实没有多核心的端 但是我也必须用u端来修复几个bug
你的方法应该能帮助到其他人
我还是换一下处理器吧 8180 换成i9的 9900吧