Home
编程开发
如何判断玩家或实体头上是否存在3X3的方块
雨
如题
版本是1.12
是插件
壹陽峙
for遍历,中心位置是玩家eyelocation+1(因为3*3)
for(int z= -1 ; i < 2 ;i++){
for(int x = -1 ; i < 2 ;i++){
//do...
}
}
复制代码
下一页
最后一页