我想做一个的材质包,可是我却不会修改武器模型的大小。虽然放大了,可是材质却变成了错误贴图(紫黑格),谁可以告诉我该怎么办啊?
我想修改的是钻石剑
版本:1.14.2
大小的话就根据图片来做
我想修改的是钻石剑
版本:1.14.2
大小的话就根据图片来做
模型大小与贴图大小无关。
你需要修改 assets/minecraft/models/item/diamond_sword.json,在其中 display 的相关部分添加 scale。
具体格式请见https://minecraft-zh.gamepedia.com/模型
例子:
"display": {
"firstperson_righthand": {
"scale": [1.5, 1.5, 1.5]
}
}
气死个谁。
你需要修改 assets/minecraft/models/item/diamond_sword.json,在其中 display 的相关部分添加 scale。
具体格式请见https://minecraft-zh.gamepedia.com/模型
例子:
"display": {
"firstperson_righthand": {
"scale": [1.5, 1.5, 1.5]
}
}
气死个谁。
本帖最后由 粘兽sama 于 2019-5-29 18:36 编辑
你需要设置对应json模型的参数。
自己用的一个较大武器的json模型。
如果觉得还是小可以自己设置一下scale参数。
复制代码
你需要设置对应json模型的参数。
自己用的一个较大武器的json模型。
如果觉得还是小可以自己设置一下scale参数。
- {
- "parent": "item/generated",
- "textures": {
- "layer0": "贴图路径"
- },
- "display": {
- "thirdperson_righthand": {
- "rotation": [0,-90,55],
- "translation": [0,6,0.5],
- "scale": [1.25,1.25,0.85]
- },
- "thirdperson_lefthand": {
- "rotation": [0,90,-55],
- "translation": [0,6,0.5],
- "scale": [1.25,1.25,0.85]
- },
- "firstperson_righthand": {
- "rotation": [0,-90,25],
- "translation": [1.13,5,1.13],
- "scale": [0.68,0.68,0.68]
- },
- "firstperson_lefthand": {
- "rotation": [0,90,-25],
- "translation": [1.13,3.2,1.13],
- "scale": [0.68,0.68,0.68]
- }
- }
- }