X836696023
本帖最后由 hmf55 于 2019-7-7 08:46 编辑

核心战争(也叫"群雄争霸")是一款基于PvP模式的游戏,一共有四个队伍,分别是红、蓝、黄和绿。你的队伍的目标是保护好自己队伍和核心并摧毁其它三个队伍的核心,你可以在地图上随意的挖掘资源、建筑等,你可以在 阶段1阶段2 加入一个队伍里面,超过了 阶段2 就无法继续加入了,当你的队伍摧毁了其它队伍的核心后,你的队伍将获得最后的胜利。(内容来自此处)
核心战争曾是个受欢迎的小游戏(在花*庭、地**空、像**光等服仍然存在)。



(特性)
  • 物品栏上的动作条
  • boss血量
  • 可备份(防止丢失)
  • 完全自定义的记分板
  • 强大的恢复地图系统
  • 反快速挖矿(作弊类型fastbreak、nuker)
  • 当游戏开始,开始第一阶段,其它团队核心被摧毁,游戏结束.
  • 可配置游戏图片
  • 队伍命令及控制
  • /MyXP Command.
  • /MyStats Command.
  • /GiveXP Command.
  • 酿造和武器商店
  • 私人箱子、私人酿造台和私人熔炉
  • 4个团队(红色,蓝色,绿色,黄色)及每个团队拥有的核心.
  • 地图中间的钻石(来自第3阶段[可配置]).
  • 方块可再生
  • 无法破坏的方块
  • 自定义Boss(凋灵、铁傀儡)
  • Boss商店(使用 '下界之星' 打开它)(当你杀死了一个Boss后,所有与你同个团队的玩家都将获得)
  • 自定义服务器MOTD(大厅中,阶段X)
  • 更多粒子效果(破坏核心、熔炉、游戏结束、玩家死亡)
  • 死亡和声音效果(这些效果由'效果'菜单中的“玩家”选择).
  • 经验,经济,属性管理系统
  • 团队,旁观者,职业,投票地图
  • 盔甲架与村民木工
  • 团队Sings.
  • 玩家重生.
  • 魔法信标(魔法基地药水商店)
  • 保护区域.
  • 高度自定义聊天.
  • 高达48个职业.

游戏包含5个阶段

阶段1:(准备期)
核心处于无敌状态,无法破坏.

阶段2:(攻击时期)
核心在这个阶段失去了无敌状态.

阶段3:(钻石阶段)
钻石会在地图中间产生。

阶段4:(BOSS阶段)
在地图特定区域产生BOSS.

阶段5:(防御和攻击阶段)
攻击核心的伤害将会提升为 -2

坚持到最后一个团队将取得胜利(判断机制:只剩下最后一个队伍的核心存活时)!




(图片)


(配置文件)
AnniMainConfig.yml

LanguageConfig.yml

AnniScoreboardConfig.yml
MCBBS的代码文字总是炸,只能这样将就一下了



(命令与权限)
权限名称 解析用法
  • A.anni
  • 允许设置竞技场的权限.
  • Anni.ChangeKit
  • 允许玩家使用命令更改职业列表.
  • Anni.Kits
  • 允许玩家使用特定的职业.
  • Anni.EnderChest.Command
  • 允许玩家使用命令打开私人宝箱.
  • Anni.JoinPhase.3
  • Anni.JoinPhase.4
  • Anni.JoinPhase.5
  • 允许玩家加入 3 阶段
  • 允许玩家加入 4 阶段
  • 允许玩家加入 5 阶段
  • Anni.BypassJoin
  • 允许玩家随时加入竞技场

/Anni: 提供 核心战争 的命令.
/Anni Save [Map, Config, Lobby, BossMap,All]: 保存地图, 配置文件, BOSS地图, 所有.
/Anni Start: 开始本次游戏.
/Anni MapBuilder: 获取地图设置工具.

/Spectator exit: 退出旁观者模式.

/Team: 使用团队加入命令, 显示玩家列表或更改团队:
* 用法:
    加入团队: /Team [团队名称]. 例子:/Team Blue.
    需要显示玩家列表, 只需输入 /Team 查看.

/Area: 创建保护区域的命令.
* 用法: /Area[create, delete] [名称] [Allow PVP?] [Allow Damage?][Allow Hunger?].
    要允许使用 "true", 禁止使用 "false", 例子: /Area create Lobby false false false.

/Vote: 用于投票给地图.
* 用法: /Vote [地图名称].

/Kit: 使用命令打开玩家的职业菜单.
* 其它用法: [AnniKits,annikits, KitsAnni, kitsanni].

/EnderChest : 使用命令打开私人箱子.
* 其它用法: [ec, chest,enderchest, echest, enderc].

Anni XP 拓展命令:
/MyXP: 显示玩家XP.

/Shop: 打开职业商店.

/AnniXp: 给予玩家XP.
* 用法: /AnniXp give[玩家] [数量].

/GiveXp: 扣除你的XP给予其它玩家.

* 用法: /GiveXp [玩家] [数量].


(教程)


(下载)



只求人气!给予人气不会扣自己的人气!谢谢各位大佬!

来自群组: Server CT
2021.12 数据,可能有更多内容

核心战争(也叫"群雄争霸")是一款基于PvP模式的游戏,一共有四个队伍,分别是红、蓝、黄和绿。你的队伍的目标是保护好自己队伍和核心并摧毁其它三个队伍的核心,你可以在地图上随意的挖掘资源、建筑等,你可以在 阶段1阶段2 加入一个队伍里面,超过了 阶段2 就无法继续加入了,当你的队伍摧毁了其它队伍的核心后,你的队伍将获得最后的胜利。(内容来自此处)核心战争曾是个受欢迎的小游戏(在花*庭、地**空、像**光等服仍然存在)。
为什么进行二搬?原因1:由于原贴在2016年时发布,距离今年2019年已经有3年之久(中途也没见有改动),
原因2:由于1.5.5版已经在GitHub发布,这也导致一些服主们认为停止更新了。
原因3:该版本是新的开发者开发,并不是先前开发者开发。该版本增加了比老版本多20+的功能,原贴已经不适用该版本!
点我进入原帖地址
体验版(Lite):


如果你想在购买前希望预先知道具体有哪些内容,请到此处下载体验版


授权搬运获取中...




(特性)
  • 物品栏上的动作条
  • boss血量
  • 可备份(防止丢失)
  • 完全自定义的记分板
  • 强大的恢复地图系统
  • 反快速挖矿(作弊类型fastbreak、nuker)
  • 当游戏开始,开始第一阶段,其它团队核心被摧毁,游戏结束.
  • 可配置游戏图片
  • 队伍命令及控制
  • /MyXP Command.
  • /MyStats Command.
  • /GiveXP Command.
  • 酿造和武器商店
  • 私人箱子、私人酿造台和私人熔炉
  • 4个团队(红色,蓝色,绿色,黄色)及每个团队拥有的核心.
  • 地图中间的钻石(来自第3阶段[可配置]).
  • 方块可再生
  • 无法破坏的方块
  • 自定义Boss(凋灵、铁傀儡)
  • Boss商店(使用 '下界之星' 打开它)(当你杀死了一个Boss后,所有与你同个团队的玩家都将获得)
  • 自定义服务器MOTD(大厅中,阶段X)
  • 更多粒子效果(破坏核心、熔炉、游戏结束、玩家死亡)
  • 死亡和声音效果(这些效果由'效果'菜单中的“玩家”选择).
  • 经验,经济,属性管理系统
  • 团队,旁观者,职业,投票地图
  • 盔甲架与村民木工
  • 团队Sings.
  • 玩家重生.
  • 魔法信标(魔法基地药水商店)
  • 保护区域.
  • 高度自定义聊天.
  • 高达48个职业.

游戏包含5个阶段
阶段1:(准备期)
核心处于无敌状态,无法破坏.


阶段2:(攻击时期)
核心在这个阶段失去了无敌状态.


阶段3:(钻石阶段)
钻石会在地图中间产生。


阶段4:(BOSS阶段)
在地图特定区域产生BOSS.


阶段5:(防御和攻击阶段)
攻击核心的伤害将会提升为 -2


坚持到最后一个团队将取得胜利(判断机制:只剩下最后一个队伍的核心存活时)!




(图片)
大厅中:

职业选择: (完全可配置)

团队选择: (完全可配置)

破坏核心中:

游戏中:
阶段 2:

阶段 3:

酿造商店: (完全可配置)

武器商店: (完全可配置)

私人宝箱、私人熔炉、私人酿造台: (完全可配置)

职业: (完全可配置)
职业名称 '斥候长':

职业名称 '冰冻行者':

职业名称 'Enginner':

职业名称 'Samurai':

职业名称 '音乐家':

职业名称 '传送师':

职业名称 'Dasher':

职业名称 'Rift Walker':

职业名称 '吸血鬼':

职业名称 'Healer':

职业名称 'Moises' (Idea by: Jeason. Thaks you!!)

职业名称 'Spider':




(配置文件)AnniMainConfig.yml
# 大厅设置Lobby:# 大厅模式是否开启 lobby-mode: false# 大厅游戏模式(CREATIVE-创造?ADVENTURE-冒险?SURVIVAL-生存?SPECTATOR-旁观者) game-mode: ADVENTURE# 是否使用旁观者模式 use-spectator-mode: true# 是否使用职业商店 use-kits-shop-item: true# 是否使用闪电效果 use-strike-lightning-effect: true#BungeeCord模式 LobbyCommpas:    #是否启用   use: true    #命令(用于返回大厅)   command: lobby    #返回的子服名称   server-to: bungee server name    #是否踢出玩家   kick-player: false# 资源 Fortune:    #是否启用   use: true    #钻石   diamond: true    #绿宝石   emerald: true    #煤   coal: true    #铁   iron: true    #金    gold: true# 游戏设置Game:# 是否使用MOTD系统(通常用于队列系统检测) use-motd: false# 使用旧的附魔系统(无法查看附魔内容) use-old-enchant-system: true# 使用所有者标记 use-owner-mark: true# 使用自动 lapiz use-auto-lapiz: true# 使用特定工具 use-specific-tool: true# 使用权限前缀 use-Permissions-prefix: true# 使用阶段标题 use-phase-titles: true# 使用反作弊端-速度 use-anti-speed-mine-hack: true# 重新连接时将玩家传送到他的核心 send-players-to-his-nexus-on-reconnect: false# 移除关系时方块不可见 remove-invisibility-on-block-break: true# 移除关系时核心伤害remove-invisibility-on-damage-nexus: true# 移除关系时伤害 remove-invisibility-on-damage: true# 在团队核心摧毁时使用大标题 use-title-on-team-dead: true# 使用血液效果(砍杀玩家时可见) use-blood-effect: true# 换职业时杀死玩家 kill-players-on-change-kit: false# 出生无敌时间 spawn-immunity-seconds: 0# 游戏备份 GameBackup:    #是否启用   Use: true    #时间   period: 2    #时间单位(SECONDS-秒 MINUTES-分钟 HOURS-小时)   period-unit: MINUTES#Resuscitator Resuscitator:    #是否开启   Use: true    #添加阶段   add-in-phase: 5    #苹果价格   apple-cost-ammount: 3# 结束游戏倒计时 end-of-game-countdown: 120# 结束游戏命令 EndGameCommands:    #对玩家发送   ForPlayers:    -lobby    #对控制台发送   ForConsole:    -stop# 游戏变量GameVars:# 公告 Announcement:    #使用聊天阶段更改图片   use-chat-phase-change-images: true    #使用游戏结束图片   use-game-end-image: true    #使用聊天组图像   use-chat-team-images: true    #Boss血条   BossBar:  # 是否开启  use: true  # 第五阶段关闭  delete-in-phase-5: false   PhaseBar:  # 是否开启  use: true  # 第五阶段关闭  delete-in-phase-5: false#NPC设置 NPCs:    #是否开启   use: true    #战斗模式开启秒数   combat-mode-seconds: 10    #只在战斗中生成   spawn-only-in-combat: false    #将玩家血量更改为NPC血量   change-player-health-to-npc-health: true    #死亡掉落   drop-items-on-death: true# 自动开始游戏 AutoStart:    #是否开启   use: true    #玩家数量必须到X才能开始倒计时   players-to-start: 4    #倒计时   countdown-time: 90# 自动重启 AutoRestart:    #是否开启   use: false    #执行的命令   command: stop    #自动重启的玩家数量   players-to-auto-restart: 0    #要重新启动的最小阶段   minimal-phase-to-restart: 2    #倒计时   countdown-time: 15# 地图加载 MapLoading:    #是否投票   voting: true    #地图投票最大数量   max-maps-for-voting: 4    #使用地图   use-map: plugins/Annihilation/Worlds/Test    #可中断区域内的再生方块   can-break-regenerating-blocks-on-area: true    #总是白天   always-day: false    #禁止下雨   disable-rain: false    #钻石产生阶段   diamonds-spawn-phase: 3    #再生方块临时方块为圆石   can-break-regenerating-blocks-cobblestone: true#BOSS地图 Boss-MapLoading:    #默认地图名称   default-boss-map: boss    #是否启用BOSS地图   use-boss-map: false    #将玩家从传送门传送到BOSS世界   send-player-from-portal-to-base: true    #BOSS出现阶段   boss-spawn-phase: 4# 团队平衡 TeamBalancing:    #是否开启   use: true    #每个队伍玩家差   tolerance: 2    #团队最大玩家   max-players: 16    #使用自动团队选择   use-auto-team-selector: true    #使用团队选择菜单   use-team-selector: true# BOSS重生消息use-boss-respawn-message: true# BOSS死亡消息use-boss-death-message: true

LanguageConfig.yml汉化文件来自MCBBS服务端大区的某个核心战争端(现在已经被安排了,进不去了,貌似是因为忘记删核心战争Pro版插件了), 80%来自服务端作者(可能也不是),20%来自本人汉化!
# This is the language config file. # The: %# will be replaced with a numberwhen needed. # The: %w will be replaced with a word whenneeded. # The: %tc will be replaced with the teamcolor when needed. # The: %n is the line separator. # Normal MC color codes are supported.compass-text: 当前指向%w 核心speed-mine-hack-kick-message: '&c&l快速挖矿检测!'Soulbound-Lore: '&6灵活'Class-Item: '&6Class Item'Boss-Object: '&5&lBoss商品'Undropabble-Lore: '&6Undropabble'Motd-In-Lobby: '&a&l在大厅'Motd-In-Game: '&6&l当前阶段: &n%#&r%n&6&l地图: &n%w'Title-on-Phase-Start: '&6&l阶段 %#'Title-starting-game: '&a&l游戏开始'Subtitle-Phase-1: '&6&l阶段I开始'Subtitle-Phase-2: '&6&l阶段II开始'Subtitle-Phase-3: '&6&l阶段III开始'Subtitle-Phase-4: '&6&l阶段IV开始'Subtitle-Phase-5: '&6&l阶段V开始'Title-On-Team-Dead: '&4&l游戏结束'Subtitle-On-Team-Dead: '&c&l不要灰心下次继续加油'Title-On-Lost-Game: '&4&l我方核心被摧毁'Title-On-Win-Game: '&a&l!游戏胜利!'Winnig-Team-BroadCast-Message: '&5游戏结束. 获取胜利队伍是 %w !'Boss-Respawn-Message: '&7&lBoss 已经 &6&l重生了'Witch-Respawn-Message: '&6&l女巫 %w &6&l已经重生了!'the-word-team: TeamMessage-on-join-on-spectator-mode:'&a&l你目前是观众!. 输入:&6/Spectator [exit or quit]&a |回到大厅'team-destroyed: '%tc队伍 %w 被摧毁 %n&c摧毁者&fby &6%PLAYER%!.'killed: '&7击杀'killed-shot: '&7击中'killed-void: '&7掉入虚空'NPC-Killed: '&c你的 NPC 被 %PLAYER% 击杀'boss-death-message: '&7 %w 击杀了Boss'kill-with-dead-team: '&7In RemembranceOf His Team'kill-near-nexus: '&7In Defense of HisNexus'nexus-damaged-phase1: '&c只有在第二阶段过后才可以破坏'nexus-damaged: '&7%PLAYER% 正在破坏 %hit_team核心'civilian-kit-name: 平民civilian-item-name: '&e便捷工作台'civilian-kit-lore: '%n&b你是战场的平民.%n%n&f你自带一个工作台%n&f很普通的职业%n%n&b可怜可怜我吧'Villager-Joiners-Name: '&l&n加入e %w 对'Armor-Stands-Joiner-Names: '&l&n加入 %w 队'Armor-Stands-Random-Joiner-Names:'&l&n随机加入一个队伍'Boss-Shop-Name: '&4&l&nBoss 商店'Boss-Shop-Open: '&4选择'Team-Menu-Name: '&6&l加入队伍'Team-Leave-Button-Name: '&b退出队伍'Auto-Team-Button: '&b随机加入一个队伍'exit-button-name: '&cExit'Kit-Shop-Button: '&6&l$ 职业 Shop $'Maps-Menu-Name: '&6&l给一个地图投票'Private-Chest-Name: '&4&l私人箱子'Private-Furnace-Name: '&4&l游戏熔炉'Private-Brewing-Name: '&4&l酿造台'nexus-compass-name: '&5右键更换敌方核心'kit-book-name: '&b右键选择职业'vote-item-name: '&b右键投票地图'team-iteam-name: '&b右键加入团队'Spectator-Menu-Name: '&b右键加入观众'Spectator-Items-Name: '&b&l观看 %w 队 'Options-Item-Name: '&b右键打开趣味菜单'Teleport-Lobby-Item-Name: '&4返回大厅'BossStar-Item-Name: '&4&lBossStar'Kits-Shop-Item-Name: '&6右键购买职业'invis-reveal: '&6你已经选择了!'resuscitator-item-name: '&6复活工具'resuscitator-inventory-name: 复活工具resuscitator-successfully: '&a%w 成功复活!'resuscitator-no-apples: '&c你没有足够的金苹果复活你的队友'resuscitator-living-team: '&c你的团队需要核心被摧毁才能让死亡的队友复活.'resuscitator-no-team-mates: '&c没有队友可以复活'the-word-shop: '&5商店'team-join-sign: '&5右键加入%n&5队伍:%n%w Team'brewing-shop-sign: '&0酿造商店'weapon-shop-sign: '&0武器商店'beacon-could-not-purchase: '&c无法购买该物品,也许米的节操不足.'beacon-purchased-potion: '&a购买药水!'shop-item-purchased: '&aItemPurchased!'shop-item-not-purchased: '&c&c无法购买该物品,也许米的节操不足.'the-game-is-not-running: '&c游戏未开始!'invalid-command-syntax: '&c无效的命令!'invalid-player: '&c无效的玩家!'without-permission-command: '&c你没有权限执行这个指令!'must-be-player-command: '&c你必须是一名玩家!'cant-open-ender-furnace-game-not-running:'&c你无法打开熔炉,游戏未开始!'cant-open-ender-brewing-game-not-running:'&c你无法打开酿造台,游戏未开始!'cant-open-ender-chest-game-not-running:'&c你无法打开箱子,游戏未开始!'cant-open-ender-chest-on-lobby: '&c你可以在大厅打开!'team-check-players: '有 %# 正在 %w 队伍'team-join: '&7你加入了队伍 %n%tc%w'team-leave: '&5你离开了队伍 %w 'team-none: '&c你尚未加入一个队伍.'team-cannot-leave: '&c游戏中无法离开队伍.'team-invalid: '&c无效的队伍!'team-help: '/Team [Team] (团队: [Red, Blue, Green, Yellow])'team-join-wrong-phase: '&c你无法加入这个阶段.'team-join-destroyed: '&c该队伍已经被破坏无法加入!'team-join-another: '&c请加入其它队伍,该队伍人数过多!'team-full: '&c这个队已经满了,请选择另一个队.'team-already-have: '&c你不能改变团队!'yellow-team: 黄队red-team: 红队green-team: 绿队blue-team: 蓝队phase-bar-name: '&6&l阶段 %#'boss-bar-name: '&f&l阶段 %#'Lobby-Bar-Name: '&r游戏即将开始: &a{#}'winner-game-map: '&a%w 已选择! 加载地图中.'Game-End-Bar: '&6&l游戏结束: {#}'Nexus-Hit-Bar: '%w 核心: %#'kit-sub-menu-title: '&4&n%w'kit-selected: '&5%w 已选择职业.'cant-select-kit: '&cS抱歉,你无法选择这个职业.'kit-already-using: '&c你已经是 %w了'player-vote-for-map: '&5你投票了地图: %w'player-change-his-vote: '&5你把原先 &6%w 的票&5 转给了 &6%2w'player-vote-for-invalid-map:'&6%w&c 不是有效的地图.'no-maps-for-voting: '&c没有投票的地图!'phase-start: '&6注意啦'phase-1-message: '&7第一阶段 %n&e所有核心受到保护'phase-2-message: '&7第二阶段 %n&b所以核心失去保护'phase-3-message: '&7第三阶段 %n&b钻石开始产生'phase-4-message: '&6第四阶段 %n&dBoss诞生了'phase-5-message: '&6第五阶段 %n&c所有核心受到双倍破坏'armor-stands-joiner-count-name: '%# &a成员'magic-beacon-captured: '&d%w 队伍&d 成功获得魔法信标!'magic-beacon-your-beacon-captured: '&c你的魔法信标已被 %w 队伍夺走'magic-beacon-cannot-capture: '&c你的团队核心已经被摧毁,无法获得魔法信标.'magic-beacon-placed: '&d%w 队伍 &d将兽放在他的基地.'magic-beacon-cannot-be-placed: '&c你只能将次方块放置在基地的信标附近'magic-beacon-droped: '&d%w 队伍 &d放弃了魔法信标.'magic-beacon-cannot-destroy-your-beacon:'&c你不能摧毁你自己的魔法信标!'magic-beacon-already-destroyed: '&c这个信标已经被摧毁!'

AnniScoreboardConfig.yml
##############ANNI SCOREBOARD CONFIG ########## (MaxLetters: 20) ###AnniScoreboard: Use-New-Scoreboard: true Name: '&e&l核心战争'
Team-Nexus-Line: '{TEAM_COLORED_NAME}核心:&a{TEAM_HEALTH}' Current-Phase-Line: '&f当前阶段:&b '
Next-Phase-Time-Line: '&f下一个阶段还需:&a{NEXT_PHASE_TIME}' Use-Phase-Time-Line: true
Played-Time-Line: '&f游戏时间:&a{PLAYED_TIME}' Use-Played-Time-Line: true
Current-Date-Line: '&7{CURRENT_DATE_LINE}' Use-Current-Date-Line: true
DeathSymbol: '&4&l已摧毁' Lines:-'{CURRENT_DATE_LINE}'-'{NEXT_PHASE_LINE}'-''-'{RED_NEXUS_LINE}'-'{BLUE_NEXUS_LINE}'-'{GREEN_NEXUS_LINE}'-'{YELLOW_NEXUS_LINE}'-''-'{PLAYED_TIME_LINE}'-''-'{CURRENT_PHASE_LINE}'-''-'&ewww.mcbbs.net'
LobbyScoreboard: StartName: '&e&l核心战争'
MapsForVote:   Prefix: '&f'   Sufix: ': &a%#'
Lines:-''-'&f玩家:&a{ONLINE}/100'-''-'&f地图投票'-''-'&a选择一张喜欢的地图'-''-'&{MAPS_NAMES}'-''-'&ewww.mcbbs.net'
######################################################################## Variables:   ##  ## {TEAM_COLOR} = Team Color.   ## {TEAM_NAME} = Team name WithoutColors.  ## {TEAM_COLORED_NAME} = Team name WithColors.   ## {MAP} = Map Name.  ## {TEAM_HEALTH} = Team Health.    ## {NEXT_PHASE_TIME} = Next Phase Time.  ## {PLAYED_TIME} = Total Played Time.    ##------------------------------------------------------------------- ##------------------------------------------------------------------- ## Lines:    ##   #    # {CURRENT_DATE_LINE} = Show CurrentDate.    ## {NEXT_PHASE_LINE} = Time for the nextphase.   ## {PLAYED_TIME_LINE} = Total PlayedTime.  ## {CURRENT_PHASE_LINE} = Next PhaseLine.  ##  ########################################################################
MCBBS的代码文字总是炸,只能这样将就一下了



(命令与权限)
权限名称
解析用法
  • A.anni
  • 允许设置竞技场的权限.
  • Anni.ChangeKit
  • 允许玩家使用命令更改职业列表.
  • Anni.Kits
  • 允许玩家使用特定的职业.
  • Anni.EnderChest.Command
  • 允许玩家使用命令打开私人宝箱.
  • Anni.JoinPhase.3
  • Anni.JoinPhase.4
  • Anni.JoinPhase.5
  • 允许玩家加入 3 阶段
  • 允许玩家加入 4 阶段
  • 允许玩家加入 5 阶段
  • Anni.BypassJoin
  • 允许玩家随时加入竞技场

/Anni: 提供 核心战争 的命令./Anni Save [Map, Config, Lobby, BossMap,All]: 保存地图, 配置文件, BOSS地图, 所有./Anni Start: 开始本次游戏./Anni MapBuilder: 获取地图设置工具.
/Spectator exit: 退出旁观者模式.
/Team: 使用团队加入命令, 显示玩家列表或更改团队:* 用法:  加入团队: /Team [团队名称]. 例子:/Team Blue.    需要显示玩家列表, 只需输入 /Team 查看.
/Area: 创建保护区域的命令.* 用法: /Area[create, delete] [名称] [Allow PVP?] [Allow Damage?][Allow Hunger?].    要允许使用 "true", 禁止使用 "false", 例子: /Area create Lobby false false false.
/Vote: 用于投票给地图.* 用法: /Vote [地图名称].
/Kit: 使用命令打开玩家的职业菜单.* 其它用法: [AnniKits,annikits, KitsAnni, kitsanni].
/EnderChest : 使用命令打开私人箱子.* 其它用法: [ec, chest,enderchest, echest, enderc].
Anni XP 拓展命令:/MyXP: 显示玩家XP.
/Shop: 打开职业商店.
/AnniXp: 给予玩家XP.* 用法: /AnniXp give[玩家] [数量].
/GiveXp: 扣除你的XP给予其它玩家.
* 用法: /GiveXp [玩家] [数量].

(教程)视频教程:https://www.bilibili.com/video/av55359405
  • 打开地图设置菜单,点击"Set Lobby Location"。
  • 用"Protected Area Helper"设置不允许PVP,伤害,饥饿的区域。
  • 设置Aldeano-Joiners.(可选)
  • 在"Set Team Sings"设置团队Sings .
  • 设置完成,在控制台输入"stop"或使用重载插件来重载(不确定稳定性)。

设置地图参数基本使用菜单,因此,设置地图方便很多。



(下载)


付费版: 1.7.2.1[购买地址][汉化下载]    价格: 16.30 USD    112.7161 RMBLite版: 1.0.0[下载地址][原贴地址]    介绍:Lite版为付费版的体验版,仅作为体验用,如需全部功能,请购买!早期版本: 1.5.5[下载地址][搬运地址][开源地址]    介绍: 该版本不包含计分板、更多职业等高度自定义设置机制。该版本并非为付费版作者开发。



只求人气!给予人气不会扣自己的人气!谢谢各位大佬!



maziyang123
看起来很有趣,我买下了

晚安2001
标题不合格请尽快修改

X836696023
XJue_DaDa 发表于 2019-5-29 20:02
标题不合格请尽快修改

感谢提醒,修改完成。

CoC_
是很棒的插件 非常喜欢

Aniy
maziyang123 发表于 2019-5-29 19:52
看起来很有趣,我买下了

跪求泛滥一波  
我特别喜欢这个插件 研究了好几年 就是买不起

q2635700450
Aniy 发表于 2019-6-21 01:21
跪求泛滥一波  
我特别喜欢这个插件 研究了好几年 就是买不起

你都研究几年了,咋可能没这插件?请问你咋研究的。

pulsar_railgun
q2635700450 发表于 2019-6-22 16:21
你都研究几年了,咋可能没这插件?请问你咋研究的。

这个插件以前好像是免费的。。

花茶scented
正需要这样一个插件,感谢楼主

小杰呀.
十分棒的插件呀!

卜世超
6666666666666666666

1303179467
牛逼啊大佬

Sevwer
+785478676476347

3113920355
666666666666666666

GN_Gundam_001
牛逼啊大佬

GN_Gundam_001
支持支持hhhhg