本帖最后由 hua2hua 于 2019-5-26 17:40 编辑
请永远不要使用跨MOD服和跨服背包插件一起用
因为每个服务器MOD注册顺序不一样
所以导致方块物品等注册ID也不同于是就出现了物品ID混乱
所以导致方块物品等注册ID也不同
模组添加的顺序不统一也会导致id不同,
你可以沿用"A服务器"的存档来制作"B服务器"。
你可以沿用"A服务器"的存档来制作"B服务器"。
物品与数字id的对应关系保存在level.dat中
也就是你可以复制这个文件到新服务器的对应位置 然后生成世界
但是由于世界种子也保存在其中,会导致两个服务器的地形完全相同,如果有影响的话 可以使用nbtexplorer之类的的工具手动修改其内容
也就是你可以复制这个文件到新服务器的对应位置 然后生成世界
但是由于世界种子也保存在其中,会导致两个服务器的地形完全相同,如果有影响的话 可以使用nbtexplorer之类的的工具手动修改其内容