mohuang521
写了一个简单的GUI界面,玩家放入物品后点击确认时候会跳到另一个GUI界面,但是这相当于之前的GUI界面关闭了,因为之前防止GUI界面吞物品所以写了一个关闭事件如果关闭了这个特定的GUI界面物品会还给玩家,有没有办法暂时保存那些物品等第二个GUI界面操作执行完了再回到第一个GUI界面
流程如下
玩家打开GUI-A放入物品,点击确定跳到GUI-B(GUI-A中的物品不会还给玩家),玩家在GUI-B中点击确认的话会执行一些东西(例如清空GUI-A物品并执行某些操作),如果点击GUI-B中的取消的话会回到GUI-A并且GUI-A中的物品完好摆放

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把这些数据放到一个Map中  任何后续操作都修改这个Map

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