我在服务器里玩MCHeli发现只有飞机离我比较近的时候才能出现在视野里问一下各位大神有没有办法修改,要不然mcheli太无聊了啊
之前好像有康到过dalao用CMI调整了视距 可以康到好远的地方
但是我也没买这个插件 所以也不太清楚
但是我也没买这个插件 所以也不太清楚
 本帖最后由 水煮清娃 于 2019-5-18 13:10 编辑 
在服务端根目录找到 spigot.yml 然后修改下面代码里的参数,第一个是玩家可见视距 第二个是动物 第三个是怪物,第四个应该是掉落物之类的,你应该需要修改最后一个,修改后重启服务器即可看到效果
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在服务端根目录找到 spigot.yml 然后修改下面代码里的参数,第一个是玩家可见视距 第二个是动物 第三个是怪物,第四个应该是掉落物之类的,你应该需要修改最后一个,修改后重启服务器即可看到效果
 
-    entity-tracking-range:
 
-       players: 48
 
-       animals: 48
 
-       monsters: 48
 
-       misc: 32
 
- other: 64
可以的
本人亲自尝试过
在1.7.10服务端中spigot.yml文件里
找到entity-tracking-range
因为在
http://www.mcbbs.net/thread-478126-1-1.html
中有提到过
建议将64改为80格区块应该是三个区块的样子
如果高了可能某些玩家区块加载慢很有可能看到坦克在开但是地图没刷出来
如果是Flan服务器还可以修改player
否则打枪战的时候打着打着人就没了
本人亲自尝试过
在1.7.10服务端中spigot.yml文件里
找到entity-tracking-range
因为在
http://www.mcbbs.net/thread-478126-1-1.html
中有提到过
entity-tracking-range,这个参数是控制实体的可见范围,这个参数不会影响性能,对宽带的影响也极小。不建议修改这个参数,但是适当的降低数值可以减少客户端的卡顿。
建议将64改为80格
如果高了可能某些玩家区块加载慢很有可能看到坦克在开但是地图没刷出来
如果是Flan服务器还可以修改player
否则打枪战的时候打着打着人就没了
 本帖最后由 yuen27787231 于 2019-5-18 18:16 编辑 
請在伺服文件中找出 "server.properties" 文件
 
 
進入其中並找出 "view-distance=?" ?是你的視野數字設定
數字越大,就能看越遠的東西,建議在7-8左右
 
 
請在伺服文件中找出 "server.properties" 文件
 
進入其中並找出 "view-distance=?" ?是你的視野數字設定
數字越大,就能看越遠的東西,建議在7-8左右
 
yuen27787231 发表于 2019-5-18 18:14
請在伺服文件中找出 "server.properties" 文件
進入其中並找出 "view-distance=?" ?是你的視野數字設定
我都改成10了,还是那样