市面上所谓的完全开放的RPG,咱觉得是不成立的,为什么这么说呢 有以下几点观点(仅个人观点)
完全开放,故不带主线任务,你只做主线任务还自由什么?[前几天看了个自称完全开放的RPG,进去后是魔塔]
完全开放,RPG本来就和他冲突,RPG要么线性,要么就是散性,线性简单,跟着剧情/副本的进度无脑肝即可。
完全开放恐怕是不存在RPG里面的,所以想都别想(我)
但是!半开放式RPG倒是可以,毕竟半开放半开放,就是可以有一点稍微限制。
比如主线任务弄上去还是冲突,因为你没有半点开放的。
一个地图大于10000*10000的大陆,高精度,MM要求高的话,没个半年你做的是白日梦嘛?
市面上的RPG都太能吹捧了,但有人说MC是个完全开放的RPG,在此做出反驳。
①这是生存+少量RPG元素的游戏,只是因为插件和MOD变得像RPG了一样。
②他本身是沙盒,沙盒的宗旨不就是完全开放?
欢迎各位大佬点评反驳
完全开放,故不带主线任务,你只做主线任务还自由什么?[前几天看了个自称完全开放的RPG,进去后是魔塔]
完全开放,RPG本来就和他冲突,RPG要么线性,要么就是散性,线性简单,跟着剧情/副本的进度无脑肝即可。
完全开放恐怕是不存在RPG里面的,所以想都别想(我)
但是!半开放式RPG倒是可以,毕竟半开放半开放,就是可以有一点稍微限制。
比如主线任务弄上去还是冲突,因为你没有半点开放的。
一个地图大于10000*10000的大陆,高精度,MM要求高的话,没个半年你做的是白日梦嘛?
市面上的RPG都太能吹捧了,但有人说MC是个完全开放的RPG,在此做出反驳。
①这是生存+少量RPG元素的游戏,只是因为插件和MOD变得像RPG了一样。
②他本身是沙盒,沙盒的宗旨不就是完全开放?
欢迎各位大佬点评反驳

既是加上MOD,也不完全是RPG, 毕竟RPG的概念并非那样,MC本身是沙盒游戏,并不代表完全开放,想怎么玩还是看自己的喜欢决定
半开放就很好啊,五年前第一次玩mc就被它吸引到了,当时那个服务器的任务做一遍就完结了,然后用完结教程送的物品进行升级道具,并制作强力武器,真的很有意思
本帖最后由 Link和glx 于 2019-5-15 18:24 编辑
请详细描述下 完全开放式RPG 的概念
我认为你也太不理解
完全开放,故不带主线任务
完全开放,RPG本来就和他冲突
请详细描述下 完全开放式RPG 的概念
我认为你也太不理解