本帖最后由 kf2593766521 于 2019-5-1 17:49 编辑
mm玩家死亡mm怪物自动刷新的代码那位大佬帮忙写一下!谢谢!
玩家打怪死了 怪物重新刷新生命值,在玩家复活后怪物的血会一直保持着!然后玩家可以通过这个bug来刷boos!
mm玩家死亡mm怪物自动刷新的代码那位大佬帮忙写一下!谢谢!
玩家打怪死了 怪物重新刷新生命值,在玩家复活后怪物的血会一直保持着!然后玩家可以通过这个bug来刷boos!
楼主问一下,是做刷新点还是就是让一个怪死了不断刷新
本帖最后由 kf2593766521 于 2019-5-1 17:48 编辑
玩家打怪死了 怪物重新刷新生命值,在玩家复活后怪物的血会一直保持着!然后玩家可以通过这个bug来刷boos!
3088505011 发表于 2019-5-1 10:06
楼主问一下,是做刷新点还是就是让一个怪死了不断刷新
玩家打怪死了 怪物重新刷新生命值,在玩家复活后怪物的血会一直保持着!然后玩家可以通过这个bug来刷boos!
kf2593766521 发表于 2019-5-1 17:46
玩家打怪死了 怪物重新刷新生命值,在玩家复活后怪物的血会一直保持着!然后玩家可以通过这个bug来刷boos ...
为什么要让玩家这样刷boss?
怪物名:
Skills:
- summon{type=怪物名;amount=1;radius=0} =0
这里在怪物的技能下写上这样的技能,怪物名就是你怪物的名字。
然后为了保证不刷新,请添加或者修改下面一条。
Options:
Despawn:false
如果我的方法帮到了楼主还请给个最佳~
Skills:
- summon{type=怪物名;amount=1;radius=0} =0
这里在怪物的技能下写上这样的技能,怪物名就是你怪物的名字。
然后为了保证不刷新,请添加或者修改下面一条。
Options:
Despawn:false
如果我的方法帮到了楼主还请给个最佳~
3088505011 发表于 2019-5-1 18:38
为什么要让玩家这样刷boss?
想阻止阻止的了?