如题,很久以前就很想在MC里面修雕像了,但是基本上都是照抄别人的设计,要么就是拿软件生成。这算是我第一次在生存模式下修大型的,自己画的像素画吧。这个是我和朋友的1.12.2+数个MOD服务器,用了Forge MicroBlock里的小方块所以看上去没有那么“宏伟”,不过比较适合我们家的大小……下面的史莱姆方块是一个框架,朋友打算在那里修一个时钟(带太阳光校准的那种)
关于创作的过程:
其实感觉画一个全正面的Q版像素人物还是比较简单的,但是因为这个分辨率还是比较低,有些细节的地方我实在是不知道该怎么处理……只能咸鱼了,比如眼睛,辫子之类的,看上去还是有点糊。
然后就是转换成MC方块了。我试了很多软件,都非常不理想(感觉都是简单的颜色值接近判断……个人认为这样配色的失真会很大),只能自己一个个实验比较色板了。目前大部分地方的配色还是比较满意,除了肤色(我用的白羊毛)&头发的边缘线(我用的红地狱砖)感觉有点不好看以外。此外,如果用大方块的话,手上的光可能用金块更好,但是小方块的话有边界问题不是很好,所以还是用黄羊毛吧。
实际修建的过程:
因为打了匠魂MOD有强力的蹦迪皮筋,还有神秘时代MOD里的二段跳戒指和旅行者靴子,所以修起来很方便:不用怕掉下来摔死,掉下来以后也能不搭脚手架就上去。最开始我是修的时候一点脚手架都不搭的,然而后来发现其实用皮筋有一定难度(毕竟雕像太窄了,很容易蹦过),而且有些地方需要往下修,所以还是老老实实搭了脚手架……
关于创作的过程:
其实感觉画一个全正面的Q版像素人物还是比较简单的,但是因为这个分辨率还是比较低,有些细节的地方我实在是不知道该怎么处理……只能咸鱼了,比如眼睛,辫子之类的,看上去还是有点糊。
然后就是转换成MC方块了。我试了很多软件,都非常不理想(感觉都是简单的颜色值接近判断……个人认为这样配色的失真会很大),只能自己一个个实验比较色板了。目前大部分地方的配色还是比较满意,除了肤色(我用的白羊毛)&头发的边缘线(我用的红地狱砖)感觉有点不好看以外。此外,如果用大方块的话,手上的光可能用金块更好,但是小方块的话有边界问题不是很好,所以还是用黄羊毛吧。
实际修建的过程:
因为打了匠魂MOD有强力的蹦迪皮筋,还有神秘时代MOD里的二段跳戒指和旅行者靴子,所以修起来很方便:不用怕掉下来摔死,掉下来以后也能不搭脚手架就上去。最开始我是修的时候一点脚手架都不搭的,然而后来发现其实用皮筋有一定难度(毕竟雕像太窄了,很容易蹦过),而且有些地方需要往下修,所以还是老老实实搭了脚手架……
然后,其实我还有一个想法是在END朝天修一个像素画,然后在那里开一张地图,然后把地图挂在墙上就能当墙上的装饰画了(在END修是为了透明的背景)……虽然工程量看上去比较大。不知道有没有人试过ORZ……
很漂亮的建筑
不错
我做过的唯一的像素画就是我自己的立绘
我做过的唯一的像素画就是我自己的立绘
大佬就是不一样我玩了5年毛都不会