跟JAVA版不同的地方就这俩……
顺便咱的这一周目的家就在针叶林旁边(针叶林/海洋/森林交界处),所以红狐应该还是很常见的——当然如果出的话……
查了维基才知道狐狸大约在1.13(基岩版的,不是JAVA版)才会出……嘛……虽然其实也没多大用,但是萌就是正义啊……
凋零玫瑰作为怪物磨床最合适不过了,其他怪物磨床要么需要高度,要么需要岩浆块(后者提供亮度会影响刷怪啊)……
更新后最大的开心事儿就是……终于可以去要塞了。
问我更新前为啥不去?因为基岩版要塞往往生成在村庄的正下方(跟JAVA不一样)……
如果去了要塞就意味着其上部分的村庄就要以1.10的方式生成,那附近区块一旦探索就被固定……
所以……没有新式建筑,而且旁边本可能生成的掠夺者前哨站可能也会因为区块探索完毕而不会生成了……
后者甚至可以改造为刷弩塔呢(合成?一个弩要两个铁锭成本太高了啊喂!)……
所以我其实就是等更新的这一天呢……这样可以在那个村庄直接安放个直通车站和极低了……去末地刷弩刷绿宝石N不误(……
哦顺便家乡的人造村庄也可以扩展了——不知道这种村庄会不会在附近生成猫/掠夺者,会不会产生raid事件呢……
顺便咱的这一周目的家就在针叶林旁边(针叶林/海洋/森林交界处),所以红狐应该还是很常见的——当然如果出的话……
查了维基才知道狐狸大约在1.13(基岩版的,不是JAVA版)才会出……嘛……虽然其实也没多大用,但是萌就是正义啊……
凋零玫瑰作为怪物磨床最合适不过了,其他怪物磨床要么需要高度,要么需要岩浆块(后者提供亮度会影响刷怪啊)……
更新后最大的开心事儿就是……终于可以去要塞了。
问我更新前为啥不去?因为基岩版要塞往往生成在村庄的正下方(跟JAVA不一样)……
如果去了要塞就意味着其上部分的村庄就要以1.10的方式生成,那附近区块一旦探索就被固定……
所以……没有新式建筑,而且旁边本可能生成的掠夺者前哨站可能也会因为区块探索完毕而不会生成了……
后者甚至可以改造为刷弩塔呢(合成?一个弩要两个铁锭成本太高了啊喂!)……
所以我其实就是等更新的这一天呢……这样可以在那个村庄直接安放个直通车站和极低了……去末地刷弩刷绿宝石N不误(……
哦顺便家乡的人造村庄也可以扩展了——不知道这种村庄会不会在附近生成猫/掠夺者,会不会产生raid事件呢……
其实一直没搞懂java版和基岩版的区别 买来没玩0.0
wsh13851209598 发表于 2019-4-24 10:05
其实一直没搞懂java版和基岩版的区别 买来没玩0.0
区别还是比较大的,维基里说的很清楚的……
依然冰奈斯 发表于 2019-4-24 10:06
区别还是比较大的,维基里说的很清楚的……
现在浮躁的很呢,有时间再看看吧
很少玩基岩版,
尽管基岩版看起来感觉比java版稳定很多,
但我觉得还是java版好玩

尽管基岩版看起来感觉比java版稳定很多,
但我觉得还是java版好玩

感觉现在基岩版的更新胜过java版