41165451ghb
如标题所示,版本1.12.2.

config文件如下:
Configuration:
  Version: 4.0
  General:
    AllowMetrics: false
    CheckForUpdates: false
    CompatibilityMode: false
    DebugLevel: 0
    ErrorLogging: true
    UseVolatileFeatures: true
  Clock:
    ClockInterval: 5
    SaveInterval: 5
    SpawnsInterval: 2
    ScannerInterval: 10
    CleanupInterval: 600
  Components:
    CustomSpawners: true
    RandomSpawning: true
  Mobs:
    EnableAIModifiers: true
    EnableTimerSkills: true
    EnableThreatTables: true
    EnablePlayerFactions: true
    EnableLegacySkills: true
    KillMessagePrefix: ''
    ShowHealth:
      Radius: 25
      Format: <mob.name> - <mob.php> (<mob.hp> / <mob.mhp>)
    Scaling:
      Default:
        Enabled: true
        PerBlocksFromSpawn: 250
      world2:
        Enabled: true
        PerBlocksFromSpawn: 250
      world2_nether:
        Enabled: false
        PerBlocksFromSpawn: 100
    DefaultLevelModifiers:
      Health: 0.1
      Armor: 0
      Damage: 0
      KnockbackResistance: 0
      Power: 0
  Compatibility:
    Heroes:
      Enabled: false
      ShowXPMessage: true
      XPMessageFormat: You receive <drops.xp> experience for slaying <mob.name>
    McMMO:
      Enabled: false
      ShowXPMessage: true
      XPMessageFormat: You receive <drops.xp> experience for slaying <mob.name>
    SkillAPI:
      Enabled: true
      ShowXPMessage: true
      XPMessageFormat: You receive <drops.xp> experience for slaying <mob.name>
    Vault:
      Enabled: true
      ShowMoneyMessage: true
      MoneyMessageFormat: You receive <drops.money> currency for slaying <mob.name>
如何解决!!求助



2021.12 数据,可能有更多内容如标题所示,版本1.12.2.


config文件如下:
Configuration:
Version: 4.0
General:
    AllowMetrics: false
    CheckForUpdates: false
    CompatibilityMode: false
    DebugLevel: 0
    ErrorLogging: true
    UseVolatileFeatures: true
Clock:
    ClockInterval: 5
    SaveInterval: 5
    SpawnsInterval: 2
    ScannerInterval: 10
    CleanupInterval: 600
Components:
    CustomSpawners: true
    RandomSpawning: true
Mobs:
    EnableAIModifiers: true
    EnableTimerSkills: true
    EnableThreatTables: true
    EnablePlayerFactions: true
    EnableLegacySkills: true
    KillMessagePrefix: ''
    ShowHealth:
   Radius: 25
   Format: &lt;mob.name&gt; - &lt;mob.php&gt; (&lt;mob.hp&gt; / &lt;mob.mhp&gt;)
    Scaling:
   Default:
  Enabled: true
  PerBlocksFromSpawn: 250
   world2:
  Enabled: true
  PerBlocksFromSpawn: 250
   world2_nether:
  Enabled: false
  PerBlocksFromSpawn: 100
    DefaultLevelModifiers:
   Health: 0.1
   Armor: 0
   Damage: 0
   KnockbackResistance: 0
   Power: 0
Compatibility:
    Heroes:
   Enabled: false
   ShowXPMessage: true
   XPMessageFormat: You receive &lt;drops.xp&gt; experience for slaying &lt;mob.name&gt;
    McMMO:
   Enabled: false
   ShowXPMessage: true
   XPMessageFormat: You receive &lt;drops.xp&gt; experience for slaying &lt;mob.name&gt;
    SkillAPI:
   Enabled: true
   ShowXPMessage: true
   XPMessageFormat: You receive &lt;drops.xp&gt; experience for slaying &lt;mob.name&gt;
    Vault:
   Enabled: true
   ShowMoneyMessage: true
   MoneyMessageFormat: You receive &lt;drops.money&gt; currency for slaying &lt;mob.name&gt;
如何解决!!求助



qq794195711
从配置上看,没有错误。
不好判断问题在哪。
我推荐用mod类显血。而且这类mod仅在客户端装就好了,服务端不用装。

41165451ghb
qq794195711 发表于 2019-4-18 22:14
从配置上看,没有错误。
不好判断问题在哪。
我推荐用mod类显血。而且这类mod仅在客户端装就好了,服务端不 ...

那像魔塔一样的怪物具体血量显示在中间那种该怎么弄

qq794195711
41165451ghb 发表于 2019-4-19 12:20
那像魔塔一样的怪物具体血量显示在中间那种该怎么弄

你说的那个功能,我不知道mm是不是自带的。
这个我记得我以前看过,叫actionbar,应该是原版的功能。
如果要显示怪物血量,我没记得mm有用这个方法。
可能是前置还是什么的,插件去实现的。建议你去看看有没有魔塔的端,看下不就知道了额。
我没弄过,所以呢,没有办法给你具体的例子。
没时间弄,不好意思,真不推荐用纯插件方式实现,或许你可以用mm自带的bossbar,这个在mm的配置里面就可以写了,这个mm自带实现方法,就是类似末影龙那种血条,可以自定义文字或者用变量显血。

41165451ghb
本帖最后由 41165451ghb 于 2019-4-19 17:58 编辑
qq794195711 发表于 2019-4-19 15:27
你说的那个功能,我不知道mm是不是自带的。
这个我记得我以前看过,叫actionbar,应该是原版的功能。
如 ...

能不能显示玩家血量啊。就是用bossbar的方式显示玩家血量

qq794195711
41165451ghb 发表于 2019-4-19 17:35
能不能显示玩家血量啊。就是用bossbar的方式显示玩家血量

如果是mm自带的bossbar用法应该是可以的,我记得有变量可以获取怪物target的血量。也只是能显示一个吧,这个自带的显示其实不好用。作为显示怪物自己的血量和自定义名字啥的还算可以,显示玩家的名字和血量,不够强大。这本身设计应该就是给怪物用的,而不是给玩家用。不过bossbar的插件也有不少吧,你可以找找看。

漓落渡情弑
mod没有完全安装

41165451ghb
qq794195711 发表于 2019-4-19 18:32
如果是mm自带的bossbar用法应该是可以的,我记得有变量可以获取怪物target的血量。也只是能显示一个吧, ...

再问个问题,为什么animatedscoreboard血量一旦变化计分板就没了。点券和金币变化不会没

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