本帖最后由 wshycaa 于 2019-4-8 22:41 编辑 
EntityStack —— 实体Type查询木棒
插件功能
腐竹工具: 查询实体的EntityType
插件使用
1.将插件丢入plugins文件夹
2.OP使用木棒右键实体可在聊天栏获得该实体的EntityType
插件截图
简单功能,无需截图
配置文件以及权限
无
插件下载
1.710,1.8+:
 EntityStack-1.0.0-1.7+.jar
(2.56 KB, 下载次数: 292)
EntityStack-1.0.0-1.7+.jar
(2.56 KB, 下载次数: 292)
 
1.9+:
 EntityStack-1.0.0-1.9+.jar
(2.52 KB, 下载次数: 427)
EntityStack-1.0.0-1.9+.jar
(2.52 KB, 下载次数: 427)
 
作者的话
我的一些插件或者其他自由度较高的插件配置,需要使用到此插件查询实体Type
支持查询MOD实体
ZombieLoginReload尸潮插件:
http://www.mcbbs.net/thread-669433-1-1.html
WorldMobLimiter分世界限制实体生成插件:
http://www.mcbbs.net/thread-831150-1-1.html
(插件名字拼错了 不过无关痛痒啦)
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
不知道支不支持CustomNPCs呢?
Mccraft-pepsi 发表于 2019-4-13 15:59
不知道支不支持CustomNPCs呢?
CustomNPCs的Type都是同一个的
哦哦,我一直以为NPCs是以模型来决定Type呢,谢谢
Mccraft-pepsi 发表于 2019-4-13 16:21
哦哦,我一直以为NPCs是以模型来决定Type呢,谢谢
如果要判断不同的NPC,如果你会写插件的话,1.7有一个办法就是转化为nms实体然后直接getName,高版本可以直接getName,这个插件的原理是getEntityType
wshycaa 发表于 2019-4-13 16:23
如果要判断不同的NPC,如果你会写插件的话,1.7有一个办法就是转化为nms实体然后直接getName,高版本可以 ...
嗯,好的,谢谢,解决了我目前的一个难题
1.12.2 catserverpro核心使用你的插件没有用
飒爽师叔 发表于 2019-12-14 20:20
1.12.2 catserverpro核心使用你的插件没有用
此插件是基于EntityType的,只是为了一些根据EntityType来设置一些东西的插件方便而做,1.12cat端没有按原版怪物Type名的注册格式来注册MOD实体名,所以cat端本身也没有需要Type名的插件可用。
好东西 不错 收藏了
很棒的插件,支持
你说能不能 mod里面有模型 然后查看模型 然后再mythicmob写一个怪物套出来
我是懒人啊 发表于 2020-2-6 19:02
你说能不能 mod里面有模型 然后查看模型 然后再mythicmob写一个怪物套出来
mythicmob不支持MOD怪物的Type。。虽然那套框架其实可以支持,但是他没有对MOD实体进行兼容
wshycaa 发表于 2020-2-6 22:36
mythicmob不支持MOD怪物的Type。。虽然那套框架其实可以支持,但是他没有对MOD实体进行兼容 ...
。。。。我能理解为 就是可以生成mod怪物的样子 但是ai 攻击 装备 上面无法修改吗
我是懒人啊 发表于 2020-2-6 23:16
。。。。我能理解为 就是可以生成mod怪物的样子 但是ai 攻击 装备 上面无法修改吗 ...
生成不了 会报错
wshycaa 发表于 2020-2-6 23:41
生成不了 会报错
哦哦 好的
要是支持1.6.4就好了
方便查询,可以的。
好东西 不错 收藏了