LinLonon
Lonon每周一水VI励志成为论坛水王的男人.
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上周没放假= =
所以我没更新。
还好清明放得多一点,让我能和QZD专心制作游戏(个屁)。
上个帖子就说要做一个游戏叫暴打史蒂夫。
策划的时候是满怀欢笑的,实际做的时候却痛苦不堪。
不过还好,在我和QZD的努力下,游戏已经稍微成型,策划时候的脚本除了破碎以为其他的脚本基本完成。
破碎实在太难了=我和QZD要好好研究一下3D物体的网格才行。
还好了啊=写了这么久写成这样,无论写的代码是好是坏,但在这个过程中学习了很多,这才是最重要的。
所以,下面放一些图来让大家看一下大概。




我画了好几把枪,但只放一把在这看一下吧,因为上传麻烦。


这个是我画的两种史蒂夫的贴图(不过QZD给实例命名的时候命为了Shiteve(屎蒂夫))
多亏QZD史蒂夫的衣服有护甲值和生命值,伤害计算依靠是的子弹是质量和速度。
而且=还有你们最喜欢的爆衣(衣服生命值为0时消失)
史蒂夫的四肢也是有生命值的,如果为0也会爆掉(消失)而且关节处会喷血(我写的喷血器)


实际是这样子
(之后发现效果不好,于是QZD加大了关节限制和阻尼)

在明天我会拍一个视频,视频有我和QZD近期的脚本演示包括我画以下像素画的全过程,
如何想关注进度和制作过程的朋友记得关注我(不喷我都心满意足了)

本制作组为Allthings(万物)工作室(其实只有我和QZD两个人)

谢谢大家。有啥意见和想法尽管提。


Isaya_Luna
好酷,顺带这人都不穿衣服的吗(关注点错)

LinLonon
lingxy19031 发表于 2019-4-6 18:21
好酷,顺带这人都不穿衣服的吗(关注点错)

衣服那时候没补上。因为在连接身体的关节

Q_zed_D
hello大家好,我是QZD

猿汐
大佬...各个都是大佬

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