一梦入神宫.
我想要做一个木牌,点击木牌即可扣除金币 并且为手上的装备进行耐久修复 用什么插件可以做到 求解 如果可以的话请告诉我步骤,谢谢

MC_Shenfeng
http://www.mcbbs.net/thread-691900-1-1.html
服务器输入/sbp interact create [$cost:<数量>][@bypass /fix hand]
然后右键需要的牌子就好了
如有帮助望采纳

293711
ScriptBlock脚本方块插件
/sbinteract create [$cost:10][@bypass /suicide][@bypass /say 恭喜<player>花了十元打开真理之门]
第一个cost后面是钱数,第二个是执行的指令,第三个可以删掉也可以写

一梦入神宫.
MC_Shenfeng 发表于 2019-4-5 10:26
http://www.mcbbs.net/thread-691900-1-1.html
服务器输入/sbp interact create [$cost:][@bypass /fix han ...

试了一下,如果单单用手去点击牌子的话,也会扣除金币 这个怎么解决?

MC_Shenfeng
无涯a.a 发表于 2019-4-5 10:30
试了一下,如果单单用手去点击牌子的话,也会扣除金币 这个怎么解决?

/sbp interact create [@hand:diamond_sword 1][$cost:<数量>][@bypass /fix hand]

MC_Shenfeng
无涯a.a 发表于 2019-4-5 10:30
试了一下,如果单单用手去点击牌子的话,也会扣除金币 这个怎么解决?

[@hand:物品英文名 数量]
[@hand:物品英文名:子ID 数量]
玩家必须手持特定数量的该物品才能触发脚本,物品可以是英文ID也可以是数字ID
请注意冒号和空格的区别
举例:/sbp interact create [@hand:wool:1 2][@bypass /heal]
创建一个脚本方块,玩家必须手持至少两个橙色羊毛点击,才能治疗自己
(不一定非要2个,但是只能比这个数字多,不能比这个数字少)


[@hand:物品英文名:子ID 数量 物品名称]
玩家必须手持特定数量特定名称的该物品才能触发脚本,物品名称可加彩色代码
请注意冒号和空格的区别
举例:/sbp interact create [@hand:wool:1 2 &a&lPCD羊毛][@bypass /heal]
创建一个脚本方块,玩家必须手持至少两个橙色羊毛点击,且羊毛必须名叫“&a&lPCD羊毛”才能治疗自己
(利用这个特性,可以实现让玩家使用打死BOSS获得的信物开启下一关卡之类的功能,更多功能!只要你想得到!)
请lz仔细看插件链接= =

一梦入神宫.
MC_Shenfeng 发表于 2019-4-5 10:33
[@hand:物品英文名 数量]
[@hand:物品英文名:子ID 数量]
玩家必须手持特定数量的该物品才能触发脚本,物 ...

看了下原贴 这样子行不行 /sbp interact create [@calc:%valut变量% >= 50 &c金币不够!][@bypass /eco  take <player> 50][@bypass fix]

MC_Shenfeng
无涯a.a 发表于 2019-4-5 10:45
看了下原贴 这样子行不行 /sbp interact create [@calc:%valut变量% >= 50 &c金币不够!][@bypass /eco   ...

没必要啊
插件自带金币判定扣除你这样白白浪费服务器资源
变量判定吃资源的= =

洛氵
或者换个角度来看,可以用下面的插件不但实现这个功能还可以增加玩法
http://www.mcbbs.net/thread-833783-1-1.html
希望对楼主有用

一梦入神宫.
3088505011 发表于 2019-4-5 15:07
或者换个角度来看,可以用下面的插件不但实现这个功能还可以增加玩法
http://www.mcbbs.net/thread-833783- ...

看了一下,这个插件不错,但是没支持1.8版本的...

洛氵
无涯a.a 发表于 2019-4-14 14:45
看了一下,这个插件不错,但是没支持1.8版本的...

enen。。。。

一梦入神宫.
MC_Shenfeng 发表于 2019-4-5 10:49
没必要啊
插件自带金币判定扣除你这样白白浪费服务器资源
变量判定吃资源的= = ...

我想起来了,ESS基础插件就可以做到了 谢谢你的回复