本帖最后由 liougouren_mo 于 2019-4-18 20:47 编辑

后期调整
模组加前置共计71个,大多数电脑应该都能带起来。模组难度是我经过部分细调的,冒险相对开局来说甚至还要简单些。之所以不把古代战争放到前期或中期,主要是古代战争获取资源的方式会破坏前期难度……
[size=13.5000pt]PS:那本指南需要死掉重生的时候才会获得喔,这是来自作者的怨念。
PS2:帕秋莉指导手册貌似可以替换掉原版物品栏合成书,所以就直接换了,玩家挂了不会获得开挂指南了,天生自带的。
拓展了余烬的炼金术,添加【生命、天空、海洋、冰霜、烈焰、虚空、下界、末影】几种新的元素象征,用这些新的元素象征可以创造出普通生存模式很难获取的物品、方块或饰品等。
最后祝大家游戏愉快。
余烬法师的中土世界之旅
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这是我最近这几个月自己玩的整合包,抖M魔法冒险向,为啥要组这么个包,主要是以前瞎玩总是那么AETEICTC匠魂几件套,虽说属实是很耐玩,但久了也有点腻,所以上curse鼓捣了一堆略显冷门的模组,配合几个经典模组,算是给自己一点新鲜感吧。前期以Better With Mods模组为主,加之有冰与火之歌模组中的boss级野怪和古代战争里的小兵群殴,所以开局可能会比较困难。中期以余烬模组为主,但其实并不像前期那么肝,基本上就是打造出一套顶级防具和武器工具后开始探索整个世界,可供探索的模组有冰与火之歌,新复活的阿图姆模组(删了,在一次优化中忍痛放弃……),混沌之地,暮色森林等。后期开启古代战争模组,偏经营养老向,之后我会针对古代战争和一些其他的npc类或村民类mod做些整合。本整合包可能游玩时间会比较久,如果嫌麻烦,也可以自己装一些简化类的mod,比如实用拓展等。
模组列表
后期调整
模组加前置共计71个,大多数电脑应该都能带起来。模组难度是我经过部分细调的,冒险相对开局来说甚至还要简单些。之所以不把古代战争放到前期或中期,主要是古代战争获取资源的方式会破坏前期难度……
具体介绍
整合包内有一本指南,介绍了具体模组的功能和玩法等。个人不太倾向以做任务的方式来推动游戏,所以仅仅只是准备在关键部分做些提醒和教程,目前指南正在逐步完善。由于是以比狼好为开局,很多机制跟原版都有区别,所以梳理起来比较复杂,待我慢慢打磨,话说网上都没有现成的教程,我还要亲手写,外加调格式,做截图……[size=13.5000pt]PS:那本指南需要死掉重生的时候才会获得喔,这是来自作者的怨念。
PS2:帕秋莉指导手册貌似可以替换掉原版物品栏合成书,所以就直接换了,玩家挂了不会获得开挂指南了,天生自带的。
拓展了余烬的炼金术,添加【生命、天空、海洋、冰霜、烈焰、虚空、下界、末影】几种新的元素象征,用这些新的元素象征可以创造出普通生存模式很难获取的物品、方块或饰品等。
部分截图
配置需求
最低配置 | 推荐配置 |
8G内存(运行内存建议分配3G以上) | 16G内存 |
双核 | 四核 |
750Ti | 1066以上(默认光影白天夜晚都很好看的) |
启动器
由于是用HMCL打包的,所以最好用它导入。有两个版本,一个是不带原版资源文件的,需要在HMCL可以正常启动的情况下导入整合包。另一个版本是解压配置一下java路径即可玩的,不过比较大。第二版以后不带原版资源文件的包使用MultiMC打包。保留解压即玩的HMCL版本。下载地址
鸣谢
差点忘了礼数……
感谢Minecraft制作组的特性,感谢各mod作者的脑洞,感谢MCBBS提供的打滚撒欢的地方,感谢一起游玩的朋友,感谢MC这个伴我五年的游戏。最后祝大家游戏愉快。
Better With Mods模组的一些自动化小教程
包里是有集成动力这个神奇的mod来做自动化的,本来有了这玩意,理论上就没有什么做不出来的,但是我估摸着大概不会有多少人去碰这个让人头大的mod,所以为了能在前期做大规模生产,特意做了一些纯BWM+红石的自动化机器,大家可以参考一下。其实在无限距离无限动力的情况下,BWM里的东西还是蛮好用的。
更新
配置要求有点高啊……
反正学校机房是不能带了
反正学校机房是不能带了
langyo 发表于 2019-3-27 07:31
配置要求有点高啊……
反正学校机房是不能带了
如果是内存不够那可能就木有办法了,我看这个包刚启动后JAVA就吃了3G的内存。
如果是CPU或显卡啥的,其实倒不是特别严,1.12.2版本就是吃内存,其他优化还行。
更新了什么啊lz
sakura/STORM 发表于 2019-3-28 19:36
更新了什么啊lz
内容没啥更新,我在那本玩法指南书里添加了比狼好模组的发展路线,写了一堆……不影响内容。如果你对BetterWithMods比较熟悉,就忽略这版吧。
感谢分享!
复仇天使怎么加点?
人工顶嘻嘻,,,,
我是KIKO 发表于 2019-3-30 16:27
复仇天使怎么加点?
右键点击具体职业的雕像,点左下角的第一个图标来选职业,然后如果经验(不是mc原版的经验,而是释放技能获得的)足够的话,就可以依次从左下往右上学习技能,然后再点击技能书按钮,鼠标悬浮看技能说明,点击具体技能来放到技能槽中。
然后按tab键就可以从物品栏和技能栏切换了。
liougouren_mo 发表于 2019-3-30 16:45
右键点击具体职业的雕像,点左下角的第一个图标来选职业,然后如果经验(不是mc原版的经验,而是释放技能 ...
谢谢,我知道了 但我想再问一点,能不能再config文件夹里改复仇天使的技能机制??一天只能使用限定次数这个设定也太弱智了
我是KIKO 发表于 2019-4-4 18:49
谢谢,我知道了 但我想再问一点,能不能再config文件夹里改复仇天使的技能机制??一天只能使用限定次数 ...
可以改的。
[.minecraft\config\aov.cfg]文件就是复仇天使mod的配置文件,里边有一项[I:"Recharge Delay"=具体数值]就是技能恢复速度,数据越大貌似恢复的越慢,如果想加快恢复速度就把这个数值改小,一天是24000tick。改成-1是只能睡觉才能恢复,默认设置就是-1……大概作者想还原DND设定里技能位的设定吧。
挺好玩的就是有点卡
星灭神 发表于 2019-4-5 10:05
挺好玩的就是有点卡
多谢支持哈。我也想降配置,然而实在是很难往下压了,冒险包里怪物和npc比较多,地形也比较复杂……果然多模组还是空岛包比较适合一些。
我最近玩的时候发现在第一次生成云杉林地形时地上会掉落很多鸟巢mod里的鸟巢和云杉树苗,可能把鸟巢mod删掉会改善一些。
带走啦,谢谢楼主分享
liougouren_mo 发表于 2019-4-5 09:51
可以改的。
[.minecraft\config\aov.cfg]文件就是复仇天使mod的配置文件,里边有一项就是技能恢复速度, ...
已解决,谢谢
不当伸手党啊
MCBBS有你更精彩~
V2.0版本更新比较大。添了一些新炼金合成,手册在逐步完善。
龙与魔法,服务器可以玩吗
本帖最后由 neyochan 于 2019-4-21 01:49 编辑
生存模式下跳起来不能往脚下放方块。。创造模式却可以。。这是为什么。。。

neyochan 发表于 2019-4-20 21:12
生存模式下跳起来不能往脚下放方块。。创造模式却可以。。这是为什么。。。
...
可以打开这个文件[ .minecraft\config\betterwithmods.cfg ]
然后搜[ B:HCJumping=true ],把true改成false即可。
很多跟原版不一样的地方都是Better With Mods硬核模式修改的。
还是有点大了
挺好玩的 支持~~~!!!!
支持支持,加油!
看的出来楼主很用心,游戏运行也十分流畅,并不是狂塞一堆mod就完事,是有精心打磨的,但是个人由于Better With Mods 的原因,游戏体验有点糟...
比如晚上我想睡个觉,又比如我想要桶水种个菜,前期游玩基本处于玩十分钟歇7分钟玩手机(等白天)的囧境
,为什么不下矿?只能说前期下矿收益极低,风险极大而且矿洞会刷新mod怪,,第一次下矿就被巨魔和妖精教做人,由于受伤机制,碰到怪基本就死.
而学到复仇天使后又太过无双,血月出门走到哪杀到哪,龙什么的一个技能完事
有次我想做个鞍,嗯,此时的史蒂夫已经杀了十几头龙满箱子材料了,嗯,我看看,需要磨石,于是我各种折腾花了半个小时最后看手册终于知道磨石要怎么用了,什么?还要釜锅?于是又折腾了一个多小时,但这次真没研究出到底怎么用,真心的,我想骑个马就这么难的吗?要是能用一组,甚至是两组金锭去换我都愿意好吧,直接关躺床上自闭了
比如晚上我想睡个觉,又比如我想要桶水种个菜,前期游玩基本处于玩十分钟歇7分钟玩手机(等白天)的囧境
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而学到复仇天使后又太过无双,血月出门走到哪杀到哪,龙什么的一个技能完事
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有次我想做个鞍,嗯,此时的史蒂夫已经杀了十几头龙满箱子材料了,嗯,我看看,需要磨石,于是我各种折腾花了半个小时最后看手册终于知道磨石要怎么用了,什么?还要釜锅?于是又折腾了一个多小时,但这次真没研究出到底怎么用,真心的,我想骑个马就这么难的吗?要是能用一组,甚至是两组金锭去换我都愿意好吧,直接关躺床上自闭了

cicada丶 发表于 2019-5-4 13:28
看的出来楼主很用心,游戏运行也十分流畅,并不是狂塞一堆mod就完事,是有精心打磨的,但是个人由于Better With ...
请允悲

可能这也是BWM不咋流行的原因吧,我第一次玩时也是各种懵逼……
BWM的难度体现跟MITE还不太一样,因为对原版机制改动有些大,所以时常会卡在某个节点上,把游戏时间拉长,然后就有些挫败感。一般mod都是做加法,这抖M模组做了一堆减法……

感觉如果是新手的话,还是需要一些任务来指导,不然真的是一脸懵逼,各种临时查教程。
题外话,咩咩的论坛上次更新之后这个帖子给整废了,我只要一编辑内容提交,直接被拒绝访问论坛,然后锁IP锁几十分钟,也不知道主贴哪里出了问题……
liougouren_mo 发表于 2019-4-21 11:18
可以打开这个文件[ .minecraft\config\betterwithmods.cfg ]
然后搜[ B:HCJumping=true ],把true改成fal ...

wow,特别喜欢这种宏大叙事得整合包
为什么设置光影会卡死0.0
余烬又称拉杆模组←_←
ohhhhhhh,魔幻,我的菜
楼主求解,尸体mod的方块会被龙息强行替换成烧焦的石头,打龙一死装备全没得了,这个可以设置吗?
事故的受到法国维尔瓦法士大夫青蛙
内存不够难受
看起来好棒,先收藏了~
感谢分享!!
mcbbs有你更精彩
刚更新了2.1版本,内容如下:
复制代码
PS:有谁能告诉我一编辑主贴就403Forbidden的问题么?整的我没法编辑主贴了……
- V2.1
- 2019/05/16 周四
- 添加:打包带模组(PackingTape)
- 添加:中古地图,贴合中世纪风格
- 添加:群系指南针模组,方便找雨林和沙漠等
- 添加:Tetra模组,一个比较好玩的工具武器锻造mod,比匠魂简单
- 添加:小狗天才
- 添加:木漏斗
- 添加:简单篝火
- 添加:稀有精英怪
- 添加:Mowzie's Mobs
- 添加:AI改进
- 添加:Surge
- ----------------------------------------------------------------
- 删除:集成动力、集成管道
- 删除:迷你地图
- 删除:工具腰带模组,因为Tetra模组自带一个腰带
- 删除:下界拓展(东西太少,没什么玩的)
- 删除:原始科技
- 删除:混沌之地(主题不是很符合,换了天境模组)
- ----------------------------------------------------------------
- 修改:增添了街机模组中的兑换物品,一些怪物掉落物
- 修改:冰与火之歌模组中boss级别生物的巡逻范围
- 修改:增加默认光影中的水透明度
- 修改:皮革合成配方
PS:有谁能告诉我一编辑主贴就403Forbidden的问题么?整的我没法编辑主贴了……
下载了还没开始玩,但是看楼主的介绍和MOD应该十分有意思,很期待,先谢谢楼主

这个整合包太好玩了!继续加油
哇,这个整合真的好棒啊
本帖最后由 liougouren_mo 于 2019-7-27 04:15 编辑
最新更新
删除了天境、复仇天使,charset,添加Bewitchment巫术复刻(我汉化的喔)、Random Things、FTBQuest任务系统。用FTBQuest做了一些前期任务,帮助指导玩家度过艰难的前期阶段。后续的任务等我慢慢搞。
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最新更新
删除了天境、复仇天使,charset,添加Bewitchment巫术复刻(我汉化的喔)、Random Things、FTBQuest任务系统。用FTBQuest做了一些前期任务,帮助指导玩家度过艰难的前期阶段。后续的任务等我慢慢搞。
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- V2.2
- 2019/05/17 周五
- 修改:将古代战争开启条件提前,可以在前期短暂发展后直接开启古代战争,而不是需要先发展余烬炼金术,这样可以二者同时进行。
- v2.3
- 2019/05/20
- 修改:建筑小帮手无限耐久度,破坏帮手等不变
- v2.4
- 2019/05/27
- 删除:Embersified 不需要能量转化了
- 删除:BirdsNests
- 添加:InGameInfoXML 显示一些信息的HUD
- 添加:Capsule 布玛家的胶囊,搬家利器
- v3.0
- 2019/07/23
- 重大更新,删掉了复仇天使和charset,添加Bewitchment和RandomThings,添加ftb任务,并使用任务引导度过生存前期阶段,后期任务待补全。
- 删除:
- 游戏机模组——arcademod
- 天境——aether_legacy
- 狼铠——wolfarmor
- 血月——bloodmoon
- Charset——换成了ramdomthings
- 小狗天才——doggytalents
- 抓钩——grapplingHook
- 生物群系指南针——naturescomprass
- 重定位——refinedrelocation
- 超级消音器——supersoundmuffer
- 复仇天使——aov,重大修改,将前期过度mod换成了Bewitchment,个人感觉更好玩一些。aov没有次数限制的话,太无脑了。
- 篝火——campfire
- ------------------------------------------------------
- 添加:
- 巫术复刻——Bewitchment
- ftb任务——ftbquests,并添加了一些任务(待补全)
- 随意物品——randomthings
- 旅行者背包——travellersbackpack
- 蹬墙跳——walljump
- v3.1
- 2019/07/27
- 添加:
- 一些新的ftb任务
- 调整:
- Bewitchment 怪物生成 黑狗不再生成于暮色森林,减少下界地狱犬、巨蛇和烈焰人坦克等怪物的数量。
- tetra 删掉了中文lang文件,因为新版本词条变化导致闪退。
- ct中新调整了一些物品合成。
emmm电脑带不动啊
好像很不错啊,谢谢LZ,辛苦了^-^
光源是哪个啊?我想关了不然没法玩啊
为什么的全息投影打开MOD就崩溃啊
djrzxc 发表于 2019-9-2 15:01
为什么的全息投影打开MOD就崩溃啊
应该是中文翻译词条对不上的问题,这mod更新比较快,但是翻译没跟上,我看了mod有1700多条的词条……
暂时别打开那个手册了。这大概是mod作者没处理好,毕竟mod处于开发阶段。
或者用压缩软件把tetra的jar文件打开,把zh_cn.lang文件删掉,再到中文翻译的资源包里找到tetra的zh_cn.lang文件,也删了,就不会崩溃了,但是那样tetra就只有英文了。
不错的整合包 支持一下
liougouren_mo 发表于 2019-9-2 21:58
应该是中文翻译词条对不上的问题,这mod更新比较快,但是翻译没跟上,我看了mod有1700多条的词条……
暂 ...
好的,我明白了。我去试试看