本帖最后由 qsefthuopq 于 2019-3-24 11:54 编辑
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介绍 · Introduction |
这款插件可以让玩家不会被某种类型的伤害所伤. 默认配置的免伤为:摔伤、岩浆、火焰、燃烧伤害.
指令 & 权限 |
- /damagefilter 或 /df - damagefilter.reload
搬运授权 · Authorization |
配置 · Configuration |
- damage-to-cancel:
- - FALL
- - LAVA
- - FIRE
- - FIRE_TICK
- messages:
- no-permission: '&c你不能这么做.'
- reloaded: '&a已重载配置.'
这个插件好水啊
不就是判断了实体受到伤害的类型吗。。。、
不就是判断了实体受到伤害的类型吗。。。、
不错的插件,支持一波