本帖最后由 sylqiuyifeng 于 2015-3-13 16:36 编辑
看不到图的请移步到索引贴,那里提供了下载与在线观看地址
废话不多说,进入正题
这期教大家如何做物品刷怪笼和牌子的标签(下一期预告:实体标签解析)
附送牌子教程
搞定收工吃饭去……
(ps……我去我又忘记压缩图片了……折叠补救)
来自群组: Command Block Logic
索引贴传送门:【CBL|SYL】NBT标签实战教程—索引贴
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(ps……我去我又忘记压缩图片了……折叠补救)
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楼主怎么惨。没人回复= =
本帖最后由 sylqiuyifeng 于 2013-2-3 19:59 编辑
尼玛我也这么感觉……
开了坑,拼命填,没人看……
感觉真挫……
尼玛我也这么感觉……
开了坑,拼命填,没人看……
感觉真挫……
哇 楼主好厉害
本帖最后由 jianghr 于 2013-2-4 00:28 编辑
非常好,这篇应该是亮点。
NBT标签让RPG地图制作如虎添翼。牧场物语那图已经接近MOD的效果。我觉得你可以在索引贴里放一些应用NBT修改效果优秀RPG地图的链接吸引观众眼球。
突然觉得MC越来越拉开玩家技术差距了。索引加精我觉得可以申请精2。
非常好,这篇应该是亮点。
NBT标签让RPG地图制作如虎添翼。牧场物语那图已经接近MOD的效果。我觉得你可以在索引贴里放一些应用NBT修改效果优秀RPG地图的链接吸引观众眼球。
突然觉得MC越来越拉开玩家技术差距了。索引加精我觉得可以申请精2。
太好了,这些修改可以让一些本来无法做到的东西出现在原版
地图什么的……我正在做呢呵呵……
亮点陆续还有
光是刷怪笼能玩的花样多着呢(其实NBT最大的坑就是刷怪笼这一块
嗯...的确坑= =,比Mcedit复杂很多
教学应该用游戏才好哇= =
为什么我刷出来的总是石头
首先准备一下你需要刷出的物品(我那个叫桃木……怎么做的请参考之前的教程)和一个刷怪笼……物品扔到你要刷出的地点
ok?
就这样吗?
我试试看!
还是加个好友吧。。我在别人服务器里搞NBT呢
LZ你厉害
虽然没听懂,还是顶个{:10_492:}
猪骑士。。。
我不小心把做的大型地图给。。。
你懂的。。。
我没备份。。。
一进游戏就黑屏。。。。
我不小心把做的大型地图给。。。
你懂的。。。
我没备份。。。
一进游戏就黑屏。。。。
本帖最后由 sylqiuyifeng 于 2013-4-7 20:11 编辑
刷怪笼干掉了对吧
简单了
开个MCE,把那个坏掉的刷怪笼给去掉
(不过有时候可以通过重开存档解决,系统会自己去掉那个刷怪笼的)
刷怪笼干掉了对吧
简单了
开个MCE,把那个坏掉的刷怪笼给去掉
(不过有时候可以通过重开存档解决,系统会自己去掉那个刷怪笼的)
干嘛不早说。。。我已经删存档了。完工了80%。。。
得重做{:10_501:}
砍死你啊QAQ{:10_499:}
我想知道。。。是不是/nbtedit把之前要刷的物品tag剪切到刷怪笼的ROOT里面就可以了?
貌似没用{:10_499:}
内置的不适合做这个
内置因为没办法编辑掉落物,还是要靠外置的
不过物品tag是放SpawnData(没potential之前,有就放对应的吧)的
顶一个{:10_523:}
好吧扔东西过去还是失败,还是刷石头
















