主要是我想用myitems 的镶嵌 技能 等一些功能 然后配合sx 做装备 目前 myitems 的属性 除了生命上限其他一些属性没有使用 不过配合sx还是遇到一个问题 就是 攻击属性 和防御属性不成正比 不知道是不是 myitems的 计算问题 三千的攻击基本打不动一千左右的防御 myitems 把均衡器最终伤害 调到10倍 伤害才算正常 但这样 玩家的伤害就等于提升了十倍 求帮忙解决一下伤害问题 0.0
同样myitem+SX,不过我只用myitem的技能,属性计算用SX来执行,镶嵌啥的推荐额外加一个插件不过要那种通过识别lore计算的,然后lore的识别字符和SX的相同就好了,好比说SX设置伤害的lore改成“伤害值”然后镶嵌的也是“伤害值”,目测这样可以解决楼主的问题。
26790top 发表于 2019-3-19 16:43
同样myitem+SX,不过我只用myitem的技能,属性计算用SX来执行,镶嵌啥的推荐额外加一个插件不过要那种通过 ...
我这个 镶嵌用的是mtitems的 宝石的lore被我改了 可以被sx 识别出来的 另外我用xiayang 拿这个镶嵌 当精炼宝石 之前计算问题 已经找到原因了 是因为sx 的标签计算问题 才导致伤害不正常