 
mango2017 发表于 2019-3-15 18:52
http://www.mcbbs.net/thread-479128-1-1.html
我当然知道是损伤值,但是我不知道具体怎么填写盾牌的材质json,而且论坛也没找到盾牌相关的例子
⊙v⊙ 发表于 2019-3-16 04:10
http://www.mcbbs.net/thread-782790-1-1.html
你可以看看,不清楚那个不读取盾牌predicate的BUG修复了没 ...
我其实早就看过这个帖子了,但是貌似他这种方法是只能用原版的盾牌模型。。
其实要达成我图片那个样式,需要自己用cubik导入图片重建模型,我觉得这种方法太没效率,而且我盾牌的数量是90+
索性使用了一个盾牌mod来替换贴图然后用mcreator加了几个物品了
我也想知道啊
 本帖最后由 ⊙v⊙ 于 2019-3-16 03:10 编辑 
只不过是他使用了原版的json模型且只换了贴图路径而已,能识别json的话就说明3D模型可以改
另外直接贴图生城是2D盾(也不是真的2D啦,就是原版模型平平的),这样弄出来的盾是没有灵魂的!
渣滓SYT 发表于 2019-3-15 15:55
我其实早就看过这个帖子了,但是貌似他这种方法是只能用原版的盾牌模型。。
其实要达成我图片那个样式, ...
只不过是他使用了原版的json模型且只换了贴图路径而已,能识别json的话就说明3D模型可以改
另外直接贴图生城是2D盾(也不是真的2D啦,就是原版模型平平的),这样弄出来的盾是没有灵魂的!
⊙v⊙ 发表于 2019-3-16 16:17
只不过是他使用了原版的json模型且只换了贴图路径而已,能识别json的话就说明3D模型可以改
另外直接贴图 ...