众所周知,每个搬运工的最佳搬运流程需要经过[授权]-[下载]-[翻译]-[排版]-[出品]这五大步骤,搬运的角度不同,得到的成效也不同,但是我认为资源包搬运工的处境极为堪忧,为什么?
资源包搬运不比其他类型的搬运(如地图、mod、插件等),资源包的介绍少之又少,能直观的给大众看到搬运材料的优秀点很难,而往往优秀点才是最为主要的,大众看待资源是往往首先判断自己是否需要,mod和插件有明确的功能定义介绍,地图则各有不同性质(游戏、建筑、生存、RPG等),材质包则需要用户自己去使用,才能发现是否适合,而搬运帖则做不到让大众进行“实际体验”,处于一种极为尴尬的境地。
同时,资源包搬运工的“待遇”也不尽如人意,正因为无法让大众正确的判断自己是否需要,直接导致“评分”等外界性评价决定因素下降,帖子的曝光率也就随之下降了,逐渐淡出大众视野,成为冷帖。
其实想想,大家真正认为的优秀材质也就那么几个,例如五边形,大众都去使用过,发现其特色和优点而广为流传,但正因为这些优秀材质,一些小型的材质便被埋没了,因为一个人只能使用一个材质包,认定了优秀材质后几经周转都不会去用另外的材质包,用户固定带来的就是其他材质的“GG”。
拿我自身来说,我就是一个资源包搬运工,在精挑细选,耐心等待授权后搬运,收获其实是微乎甚微的,给自己定下百大搬运的目标,进行3个之后收获的是什么?2人气和15金粒。(授权搬运图章版主未审核,材质包版主2月24日起就没上线了)跟努力等价吗?某种意义上是等价的,因为不是自己的,论收获也就无从谈起,但让人心寒不在收获,哪怕是一个“评论”也得不到,哦不,我三个帖子得到了2个人的回复,应该欣慰一下?
http://www.mcbbs.net/thread-848405-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-848392-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-848243-1-1.html
那么,你们怎么看呢?资源包搬运工的现实处境,究竟是怎样的?
资源包搬运不比其他类型的搬运(如地图、mod、插件等),资源包的介绍少之又少,能直观的给大众看到搬运材料的优秀点很难,而往往优秀点才是最为主要的,大众看待资源是往往首先判断自己是否需要,mod和插件有明确的功能定义介绍,地图则各有不同性质(游戏、建筑、生存、RPG等),材质包则需要用户自己去使用,才能发现是否适合,而搬运帖则做不到让大众进行“实际体验”,处于一种极为尴尬的境地。
同时,资源包搬运工的“待遇”也不尽如人意,正因为无法让大众正确的判断自己是否需要,直接导致“评分”等外界性评价决定因素下降,帖子的曝光率也就随之下降了,逐渐淡出大众视野,成为冷帖。
其实想想,大家真正认为的优秀材质也就那么几个,例如五边形,大众都去使用过,发现其特色和优点而广为流传,但正因为这些优秀材质,一些小型的材质便被埋没了,因为一个人只能使用一个材质包,认定了优秀材质后几经周转都不会去用另外的材质包,用户固定带来的就是其他材质的“GG”。
拿我自身来说,我就是一个资源包搬运工,在精挑细选,耐心等待授权后搬运,收获其实是微乎甚微的,给自己定下百大搬运的目标,进行3个之后收获的是什么?2人气和15金粒。(授权搬运图章版主未审核,材质包版主2月24日起就没上线了)跟努力等价吗?某种意义上是等价的,因为不是自己的,论收获也就无从谈起,但让人心寒不在收获,哪怕是一个“评论”也得不到,哦不,我三个帖子得到了2个人的回复,应该欣慰一下?
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那么,你们怎么看呢?资源包搬运工的现实处境,究竟是怎样的?