shangenbo 发表于 2019-5-18 12:48
并不能更换圣贤皮肤
#为巨大更新点
发现了lite版本的一个少阉割的,还阉割了在领地内箱子使用权的设置,别人可以随意开国王领地的箱子 没有放牌子的箱子
DIVER 发表于 2019-5-29 15:04
发现了lite版本的一个少阉割的,还阉割了在领地内箱子使用权的设置,别人可以随意开国王领地的箱子 没有 ...
这应该是一个bug,并不是阉割,你或许可以加入lite群讨论这个问题
这个是免费的吗
谢谢楼主
[20:08:57 ERROR]: null org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing 'k claim' in org.kingdoms.main.CommandExecutor(k) at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:161) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at org.bukkit.craftbukkit.v1_13_R2.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:734) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1782) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1590) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:5) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:15) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211] at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211] at net.minecraft.server.v1_13_R2.SystemUtils.a(SystemUtils.java:108) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:1018) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:439) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:940) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:837) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_211] Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: com/sk89q/worldedit/bukkit/BukkitUtil at org.kingdoms.manager.external.WorldGuardManager.cannotClaimInRegion(WorldGuardManager.java:35) ~[?:?] at org.kingdoms.manager.external.ExternalManager.cannotClaimInRegion(ExternalManager.java:99) ~[?:?] at org.kingdoms.manager.game.LandManager.attemptNormalLandClaim(LandManager.java:668) ~[?:?] at org.kingdoms.commands.user.KCommandClaimLand.executeCommandUser(KCommandClaimLand.java:57) ~[?:?] at org.kingdoms.commands.user.KCommandClaimLand.executeCommandOP(KCommandClaimLand.java:49) ~[?:?] at org.kingdoms.commands.KCommandBase.execute(KCommandBase.java:20) ~[?:?] at org.kingdoms.main.CommandExecutor.execcommand(CommandExecutor.java:151) ~[?:?] at org.kingdoms.main.CommandExecutor.execute(CommandExecutor.java:108) ~[?:?] at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:151) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] ... 14 more
有没有群啊
请问这个插件占领土地有没有经济需求
占领土地有没有要求连在一起还是可以随意占领
占领之后别的玩家去之后有没有提示
侵略怎么算成功啊
侵略成功就是自己的来嘛
请问这个插件占领土地有没有经济需求
占领土地有没有要求连在一起还是可以随意占领
占领之后别的玩家去之后有没有提示
侵略怎么算成功啊
侵略成功就是自己的来嘛
139746a 发表于 2019-5-31 20:38
有没有群啊
请问这个插件占领土地有没有经济需求
占领土地有没有要求连在一起还是可以随意占领
qq群号713027185
问题回复
1.Kingdoms有自己的货币(资源点),可以用于侵略或者升级防守用具(炮塔等),资源点的计量以国为单位
2.配置文件中可以选择是否占领土地必须连接核心土地
3.侵略开始时,被侵略方在线玩家将收到提示,侵略成功双方在线玩家收到提示
4.当一个玩家在其他国家的土地上输入侵略指令后,会生成一个"王国守卫者",当输入指令的玩家死亡,侵略失败,反之侵略成功(玩家可以花费资源点为他们的"王国守卫者"升级各种属性)
woaiwen1234 发表于 2019-4-26 21:47
代码在github开源,如果有需要可以去研究研究qwq
请问您知道安装国王插件的正版服务器关闭正版验证后玩家登陆的问题怎么解决吗
haise_liu 发表于 2019-6-6 17:20
请问您知道安装国王插件的正版服务器关闭正版验证后玩家登陆的问题怎么解决吗 ...
王国插件并不会阻止玩家登录服务器,至于提示信息我猜测是因为玩家未能正常进入服务器导致王国的某些代码未能正常加载(简单来说,玩家进不去和王国没关系
骚啊 一直找这样的插件
我先收下了
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国家周围被其它国家按了前哨怎么办人家能传送还把我位置站了
小陈~ 发表于 2019-6-10 22:22
国家周围被其它国家按了前哨怎么办人家能传送还把我位置站了
这并不属于我们处理的**范畴,我们也无从下手
只能给你两点建议
1.搬家
2.增强国家实力,侵略周边地区
另外,我们不建议在mcbbs反馈问题,回复通常需要好几天,无意义甚至不会回复,建议加入lite用户群(最新版每次启动都会有提示)讨论,回复快,管理多
为什么别人国家的人能拆我们国家的房子
具体在边缘几格
具体在边缘几格
一块土地只能使用一个机关是神魔意思,我只能放一个核心?
能不能支持一下kc服
不能有中文名字吗 这就很麻烦了
Seariy 发表于 2019-6-15 15:56
能不能支持一下kc服
显然并不能,现在支持1.13都处于难产状态
權限>>>???
monkey00000 发表于 2019-6-16 16:04
權限>>>???
Lite权限节点概括:
kingdoms.player(全部玩家指令权限)
kingdoms.子指令名(某个命令的权限)
kingdoms.admin(全部管理员权限)
(转自Lite用户交流群公告)
支持作者!加油~
shangenbo 发表于 2019-6-16 22:51
Lite权限节点概括:
kingdoms.player(全部玩家指令权限)
kingdoms.子指令名(某个命令的权限)
感謝 還有 你的心靈砲塔似乎沒用耶???
1.13.2
每次放砲塔這類的都匯報錯
bliblibli23333 发表于 2019-6-23 08:13
不支持1.14.2
GUI出错
资源点兑换失败
我们已经明确写明不支持1.14了呀。。我们甚至不支持1.13
物品放上去都显示不能兑换成资源点
不能用中文的王國名稱 1.13.2
kskill是啥阿???
monkey00000 发表于 2019-7-2 15:18
kskill是啥阿???
一个ksqeib的附属插件....这你得问 @shangenbo
woaiwen1234 发表于 2019-3-2 15:26
有事叫我qwq,BUG以及什么的东西
权限放在哪个文本里求助能不能帮忙
感谢分享
6666666666
woaiwen1234 发表于 2019-3-2 15:26
有事叫我qwq,BUG以及什么的东西
问一下怎么用OP身份调国家中立和不中立
权威怎么弄=w=
醉在现实 发表于 2019-7-28 16:43
权威怎么弄=w=
是自动计算的,人干涉不来,就是各种国家升级点数x权重再加和
我的砲台GUI沒有士兵營
1.12.2
GUI打不开、部分指令报错
GUI打不开、部分指令报错
逆天.付少 发表于 2019-11-30 17:25
1.12.2
GUI打不开、部分指令报错
你这很有可能是。。配置文件有问题之类的
乱码了,咋办?
这个插件1.7.10 能运行么
权威怎么弄=w=
不能有中文名字吗 这就很麻烦了
看了半天,看到中考,真的很不容易,加油,来自一名老Minecrafter的祝福
插件不错,支持一下!
很不错的插件,支持!
比较好奇炮塔是怎么实现的,直接检测台耗内存了吧
权限节点是啥
感谢作者分享 感觉还不错 我拿去试试先
不错赞赞赞