woaiwen1234 发表于 2019-3-10 19:58
可以有拓展哦,至于Github会找合适的时候公布的qwq,王国留出了很多的开发者API(反编译一下试试吧 ...
我把你之前那个开发者的开源代码克隆下来了qwq 现在还没看懂QAQ
919378037 发表于 2019-3-11 22:24
emmm二次开发是指原作者不开发了么
是的,他交给了songoda团队,但是由于songoda做的太烂了,所以我们决定重写,而且我们也是原作者授权发布
2972371560 发表于 2019-3-11 07:55
来个1.7的就好了
1.8及其以下版本不提供后续维护了
Uncle_Hong 发表于 2019-3-12 18:06
@woaiwen1234
请检查前置插件是否一起更新(KsAPI也得同步更新)
mcbbs有你更精彩
shangenbo 发表于 2019-3-14 21:47
是的,他交给了songoda团队,但是由于songoda做的太烂了,所以我们决定重写,而且我们也是原作者授权发布 ...
= =那你们还接坑之前的付费用户么
919378037 发表于 2019-3-15 19:50
= =那你们还接坑之前的付费用户么
不接坑,有什么理由呢2333
money归他们我们出苦力白干?
不值当的吧。。
我也没办法知道你们是否在spigot上购买过
主要的是,未来plus发布价格也不会特别贵
50r左右,而且验证机制写的会比较合理
目的是不希望将来盗版插件泛滥
如果这个游戏模式真正火起来
我不希望看到王国氪金端横行
而且王国这个游戏模式本身就不是特别和谐
对玩家造成的。。影响。可能不太好
氪金端横行必然造成更多的玩家受伤害
我们会努力维护新的王国程式
lite未来也会不定期和plus合并分支
以调配市场,不涉及恶意垄断,也是希望大家能使用安全的插件,而不是存在后门的破解插件
plus预计七月左右发布
plus功能会更加全面,而且可能会发放三日体验版
(其实打算三月份发布,但是事情太多了)
(中考压力。。开发不易,希望多多支持啦。。)
shangenbo 发表于 2019-3-17 01:04
不接坑,有什么理由呢2333
money归他们我们出苦力白干?
不值当的吧。。
嗯,插件之前是不是开源还是从原作那边拿的,spigot有用户信息和购买记录。嘛,这些钱我也无所谓,丢我个QQ联系方式。我先把钱交了,顺便玩内测。
6666666666666
919378037 发表于 2019-3-18 07:11
嗯,插件之前是不是开源还是从原作那边拿的,spigot有用户信息和购买记录。嘛,这些钱我也无所谓,丢我个 ...
找原作者要的2333,我打算开个官网卖,QQ你可能搜索不到我,你可以尝试邮箱搜索ksqeib@qq.com
神乎其技,不服不行!
lz的联系方式给下 比较期待付费版
587153746 发表于 2019-3-20 18:46
lz的联系方式给下 比较期待付费版
如果要找ksqeib的话在35楼
如果是找我提交一些Lite版本更新的意见可以联系QQ2694059790(或帖内)
看到贴的同志留个言哦(413更新顺便冒泡)
非常好的一款插件 谢谢了!
感谢大佬分享!
比较好奇炮塔是怎么实现的,直接检测台耗内存了吧
RainIFunS 发表于 2019-4-26 17:32
比较好奇炮塔是怎么实现的,直接检测台耗内存了吧
代码在github开源,如果有需要可以去研究研究qwq
看了半天,看到中考,真的很不容易,加油,来自一名老Minecrafter的祝福
RainIFunS 发表于 2019-4-26 17:32
比较好奇炮塔是怎么实现的,直接检测台耗内存了吧
事实上就是直接检测。。它其实更吃cpu,内存吃的不是特别大,不过新版本优化还好了,以前i7 7700k带都带不动 现在 L5420可以跑
本帖最后由 DIVER 于 2019-5-15 22:27 编辑
能不能填下每个指令详细权限,我想限制玩家使用一些指令的权限,不给他们执行一些指令
还有阉割了哪些功能啊? 有没有办法更换圣贤的皮肤?怎么打开GUI
能不能填下每个指令详细权限,我想限制玩家使用一些指令的权限,不给他们执行一些指令
还有阉割了哪些功能啊? 有没有办法更换圣贤的皮肤?怎么打开GUI
阉♂割版好评
谢谢楼主
王國?這個對RPG服有很大的內容
可以說是比公會插件強
可以說是比公會插件強
DIVER 发表于 2019-5-14 13:14
能不能填下每个指令详细权限,我想限制玩家使用一些指令的权限,不给他们执行一些指令
还有阉割了哪些功能 ...
并不能更换圣贤皮肤
#为巨大更新点
#杀掉了对于移动事件的全部监听
更新了核心界面
#优化了炮塔
修复了激光塔粒子特效问题
#数据结构优化
改变指令注册方式
删除模块读取的加载信息
#重置语言的读取操作
#重置config.yml的读取操作
重置加载主类
#SQlite数据库支持
特殊入侵机制
邀请和结盟添加浮动提示与交互式确认
#特殊的结盟操作
#大多数汉化,大多数GUI物品导出至Items文件夹
删除:
删除核心仓库
删除远征
彻底删除wazone和safezone
删除botkingdom
删除无用引用
删除无用类
删除FileData
删除自动备份
特性:
数据即时性,极大地避免了Hex_27之前使用FileData崩服后大规模数据丢失
Plus:
添加了机关API
对子指令添加tab补全
中文支持
国家等级入侵限制
Lite相对于Plus失去了什么?
中文支持
机关API接口
ActionBar提醒
ip小号警告(不安装独家签到插件不会有)
MySQL数据库接口
tab智能补全
国家等级
目标:
plus的炮塔也加上对接接口
拓展机关:
王国buff由于界面更新,安装KSkill(职业)才能使用(lite不支持)
签到 对玩家ip进行记录
龙门镖局(类似跑环赚取资源点)
战马插件(养马当宠物)
shangenbo 发表于 2019-5-18 12:48
并不能更换圣贤皮肤
#为巨大更新点
发现了lite版本的一个少阉割的,还阉割了在领地内箱子使用权的设置,别人可以随意开国王领地的箱子 没有放牌子的箱子
DIVER 发表于 2019-5-29 15:04
发现了lite版本的一个少阉割的,还阉割了在领地内箱子使用权的设置,别人可以随意开国王领地的箱子 没有 ...
这应该是一个bug,并不是阉割,你或许可以加入lite群讨论这个问题
这个是免费的吗
谢谢楼主
[20:08:57 ERROR]: null org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing 'k claim' in org.kingdoms.main.CommandExecutor(k) at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:161) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at org.bukkit.craftbukkit.v1_13_R2.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:734) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1782) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1590) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:5) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:15) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211] at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211] at net.minecraft.server.v1_13_R2.SystemUtils.a(SystemUtils.java:108) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:1018) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:439) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:940) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:837) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_211] Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: com/sk89q/worldedit/bukkit/BukkitUtil at org.kingdoms.manager.external.WorldGuardManager.cannotClaimInRegion(WorldGuardManager.java:35) ~[?:?] at org.kingdoms.manager.external.ExternalManager.cannotClaimInRegion(ExternalManager.java:99) ~[?:?] at org.kingdoms.manager.game.LandManager.attemptNormalLandClaim(LandManager.java:668) ~[?:?] at org.kingdoms.commands.user.KCommandClaimLand.executeCommandUser(KCommandClaimLand.java:57) ~[?:?] at org.kingdoms.commands.user.KCommandClaimLand.executeCommandOP(KCommandClaimLand.java:49) ~[?:?] at org.kingdoms.commands.KCommandBase.execute(KCommandBase.java:20) ~[?:?] at org.kingdoms.main.CommandExecutor.execcommand(CommandExecutor.java:151) ~[?:?] at org.kingdoms.main.CommandExecutor.execute(CommandExecutor.java:108) ~[?:?] at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:151) ~[Paper-latest.jar:git-Paper-621] ... 14 more
有没有群啊
请问这个插件占领土地有没有经济需求
占领土地有没有要求连在一起还是可以随意占领
占领之后别的玩家去之后有没有提示
侵略怎么算成功啊
侵略成功就是自己的来嘛
请问这个插件占领土地有没有经济需求
占领土地有没有要求连在一起还是可以随意占领
占领之后别的玩家去之后有没有提示
侵略怎么算成功啊
侵略成功就是自己的来嘛
139746a 发表于 2019-5-31 20:38
有没有群啊
请问这个插件占领土地有没有经济需求
占领土地有没有要求连在一起还是可以随意占领
qq群号713027185
问题回复
1.Kingdoms有自己的货币(资源点),可以用于侵略或者升级防守用具(炮塔等),资源点的计量以国为单位
2.配置文件中可以选择是否占领土地必须连接核心土地
3.侵略开始时,被侵略方在线玩家将收到提示,侵略成功双方在线玩家收到提示
4.当一个玩家在其他国家的土地上输入侵略指令后,会生成一个"王国守卫者",当输入指令的玩家死亡,侵略失败,反之侵略成功(玩家可以花费资源点为他们的"王国守卫者"升级各种属性)
woaiwen1234 发表于 2019-4-26 21:47
代码在github开源,如果有需要可以去研究研究qwq
请问您知道安装国王插件的正版服务器关闭正版验证后玩家登陆的问题怎么解决吗
haise_liu 发表于 2019-6-6 17:20
请问您知道安装国王插件的正版服务器关闭正版验证后玩家登陆的问题怎么解决吗 ...
王国插件并不会阻止玩家登录服务器,至于提示信息我猜测是因为玩家未能正常进入服务器导致王国的某些代码未能正常加载(简单来说,玩家进不去和王国没关系
骚啊 一直找这样的插件
我先收下了
66666666666666666666666666666666666666
国家周围被其它国家按了前哨怎么办人家能传送还把我位置站了
小陈~ 发表于 2019-6-10 22:22
国家周围被其它国家按了前哨怎么办人家能传送还把我位置站了
这并不属于我们处理的**范畴,我们也无从下手
只能给你两点建议
1.搬家
2.增强国家实力,侵略周边地区
另外,我们不建议在mcbbs反馈问题,回复通常需要好几天,无意义甚至不会回复,建议加入lite用户群(最新版每次启动都会有提示)讨论,回复快,管理多
为什么别人国家的人能拆我们国家的房子
具体在边缘几格
具体在边缘几格
一块土地只能使用一个机关是神魔意思,我只能放一个核心?
能不能支持一下kc服
不能有中文名字吗 这就很麻烦了
Seariy 发表于 2019-6-15 15:56
能不能支持一下kc服
显然并不能,现在支持1.13都处于难产状态
權限>>>???
monkey00000 发表于 2019-6-16 16:04
權限>>>???
Lite权限节点概括:
kingdoms.player(全部玩家指令权限)
kingdoms.子指令名(某个命令的权限)
kingdoms.admin(全部管理员权限)
(转自Lite用户交流群公告)
支持作者!加油~
shangenbo 发表于 2019-6-16 22:51
Lite权限节点概括:
kingdoms.player(全部玩家指令权限)
kingdoms.子指令名(某个命令的权限)
感謝 還有 你的心靈砲塔似乎沒用耶???
1.13.2
每次放砲塔這類的都匯報錯