# 任意 头颅 都可以合成出 凋零头
recipes.addShapeless(<minecraft:skull:1>, [<minecraft:skull:*>]);
# 任意匠魂使用过的模板可以合成出空白模板
recipes.addShapeless(<TConstruct:blankPattern>, [<TConstruct:woodPattern:*>]);
# 可问题在于,前一个合成凋零头没问题,后面那个合成的能够无限合成出空白模板
1.12的匠魂的模具不是由Meta值来区别而是由NBT来区别了,所以你的Meta通配符自然就没有用了