/mma set [物品类型] [物品标签] [是否掉落true/false] 将手上的物品录入物品库。
[物品类型]可选列表: HELMET 头盔 CHESTPLATE 胸甲
LEGGINGS 护腿 BOOTS 靴子 ITEMS 手持物品
/mma itemlist 获取所有物品库里的物品标签。
/mma model [模型名称] 在你的位置生成一个标签为[模型名称]的模型。
/mma modellist 获取所有模型库里的模型名称。
/mma setModel [模型名称] [参数名称] [内容
设置头盔: /mma setModel [模型名称] HELMET [头盔名称。
设置胸甲: /mma setModel [模型名称] CHESTPLATE [胸甲名称
以此类推,可用参数列表:HELMET 头盔 CHESTPLATE 胸甲
LEGGINGS 护腿 BOOTS 靴子 MAX_HEALTH 最大生命
DISPLAY_NAME 显示名称 ITEM_IN_HAND
DAMAGEABLE 是否可以被伤害(true 不可被伤害 false 可被伤害)
/mma createModel [模型名称] [怪物类型]。
常用怪物类型:僵尸 ZOMBIE 僵尸村民 ZOMBIE_VILLAGER
狼 WOLF 女巫 WITCH 蜘蛛 SPIDER 雪人 SNOWMAN
骷髅 SKELETON 史莱姆
/mma getStick 获取秒杀棒,可以清除不可被伤害的模型