本帖最后由 a229596451 于 2019-7-6 12:42 编辑



我讲一下newhonor插件和ultimatechat聊天插件把!
打开ultimatechat文件夹下的config.conf(打开后会有很多变量,能看懂的都看看)
找到最下面
这么更改玩家在聊天的时候就会显示两个称号,一个是newhonor称号插件(玩家可自由开关称号显示),一个是luckperms的称号。

想必很多服主都感到海绵端的小难度了,今天我就来教大家自己搭建一个海绵端的服务端,并分享我的一些心得。首先要去https://www.spongepowered.org/海绵端的官网下载三个东西
随后双击启动spongevanilla-1.12.2-7.1.5.jar会得到下面这些东西

写好一个bat处理器Java8的参数可以是:java -Xms最小内存(如Xms1G) -Xmx最大内存(如Xmx1G) -jar 核心(本文核心采用spongevanilla-1.12.2-7..5.jar)-XX:+AggressiveOpts -XX:+UseCompressedOops* -XX:+AggressiveOpts的含义是尽可能的使用更多对性能有帮助的优化功能* -XX:+UseCompressedOops的含义是指针压缩,可以减少一定的内存占用(64位才支持)随后开服,会提示你按任意键关闭。(为什么呢?这是为什么呢?好奇怪啊!!)我遇到这种问题的服主不是一次两次了。要打开Eula协议!打开即代表同意,请一定遵守Eula协议!!!https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula这样一个基础的海绵端就做好了!

下面是我的个人心得时间!
我发现很多人都觉得海绵端麻烦,好像很不友好一样。
其实你真心钻研进去还是很好理解很好做好的。我第一次接触1.12就是海绵端,当时我研究了一个星期才搞懂,觉得挺有意思的,好像又回归了第一次做服务器的那种感觉。
我当时第一次做服务器是14岁,2011年,做的第一个服务器是1.4.7。当时的教程和MC服务器的环境没有现在这么多好大佬,全是自己钻研。漏洞百出,很难修复。
言归正传!
在1.12服务器内例如神奇宝贝骑着精灵飞行(只要是能骑着飞的东西),是会直接踢出服务器,自动判定为飞行作弊!
我们打开server.properties文件,找到allow-flight=false
把false改为true即可关闭判定。
竟然讲到server.properties文件这里了,就给一些新服主稍微再多说一点把。
level-name=world(这个是默认世界名,禁止使用中文)
例如在你的服务端下,有一个世界文件夹为world和另一个叫TQT(随便取名....禁止中文)的世界文件夹
当你把上面的选项world改为TQT,再开启服务器的话,他会加载TQT的世界,改会world就会加载world世界了!(我在某个人身上被坑了一次....就是这里)
server-port=25565(默认)
这个是服务器的端口,如果是面板服可以无视。VPS或独立机要注意!
1.这里端口设定是多少,需要在防火墙放开!
2.同时开启的两个服务器,端口不能一致!
3.禁止使用80端口.(网页使用的端口)
server-ip=
这里面板服可以默认不填,自己的独立机需要填上内网IP。
然后进行端口映射,会得到一个外网IP,可以给外网IP绑上域名(需要解析),然后可以添加到服务器,也可以用作网页使用。
这里我推荐使用樱花内网穿透http://www.mcbbs.net/thread-787879-1-1.html
max-build-height=256(最大建造高度)
white-list=false(白名单开关,打开需要在文件夹下whitelist.json添加UUID)
online-mode=true(正版验证登陆)最近有一个皮肤站的外置登陆,如果使用的话需要打开这个。关闭即为离线登陆。
PVP=true(PVP开关)
difficulty=2(生存难度1,2,3)
gamemode=0(主世界玩家的模式)
max-players=20(最大在线人数)
接下来讲解一下难倒许多人,让许多人觉得海绵端特别不友好的Nucleus和Luckperms
在讲核心插件和权限插件之前,先简单的讲讲前置。
PlaceholderAPI变量前置占位符插件
http://www.mcbbs.net/thread-779661-1-1.html这里是详细查看地址
简单来讲就是1.7.10的<>,%%,(),{},[]这种格式变量,稍微了解一下。例如计分板,钟表菜单等等。
Nucleus核心插件
http://www.mcbbs.net/thread-726958-1-1.html
里面有提到名字的占位符即{%player%}就代表ID。假设我的ID是TVXQ。
/eco add TVXQ 100
给TVXQ添加100金钱
菜单写入指令,把TVXQ替换为{%Player%}即可。是不是觉得变简单了,变的很好理解了?
往下面看我们看到这么一条给权限的指令,是什么意思呢?我们来慢慢拆解解读。
/nucleus setupperms [USER|MOD|ADMIN} <groupname>
开头/nucleus setupperms为指令开头不需要去理解,知道就行了
中间的 USER|MOD|ADMIN 指的的是权限,我们联系上后面的<groupname> groupname的意思是权限组的组名,我们用的LP权限插件默认在default组
/nuclus setupperms USER default
整个指令的意思就是给default组添加玩家的权限。如果把USER改为ADMIN,即为给default组添加Admin权限(服主权限)
但是玩家还是没有back回去和rtp随机传送权限,我们就需要用到LP权限插件去给玩家组添加这两个权限。、
添加back权限 /lp group default permission set nucleus.back.base
添加rtp权限 /lp group default permission set nucleus.rtp.base
下面还有添加指令的冷却和间隔以及收费,很好理解慢慢看~我就不讲解了。
下面来讲Luckperms权限插件,其实不需要我怎么讲http://www.mcbbs.net/thread-714807-1-1.html非常详细,特别好!我简单讲讲指令方面,以免很多人犯迷糊。我特别喜欢指令解读。例如给玩家添加一个飞行权限/lp user 玩家ID permission set nucleus.fly例如给权限组添加飞行权限/lp group 权限组 permission set nucleus.flylp是插件名,user后面接玩家ID group后面接权限组名 permission set意思为添加权限 nucleus是我们用的核心插件(1.7.10是Essentials)fly为指令nucluse.fly即为飞行权限节点。权限节点对应插件名+指令例如/pay id 100 向某玩家支付100权限节点为economylite.pay添加权限为/lp group default permission set economylite.pay
例如查看余额/balance权限节点为economylite.balance添加权限为/lp group default permission set economylite.balance
下面讲一下Luckperms插件的称号不是很难,理解好了指令非常简单例如/lp user TVXQ meta addprefix 10 &2[新手]指令的意思是给TVXQ添加一个称号为新手,颜色是&2(颜色代码表http://minecraft.yxzoo.com/46211)那么指令解读的时候这个10是什么意思呢?其实这个10你可以理解为新手这个称号的编号。如果有比这个10编号大的,比如编号为11的高手称号。那么默认覆盖更换成11这个高手称号。这个就是优先级的意思。这个是玩家不可更换的称号,所以服主要设置这个VIP称号的时候要注意优先级。剩下的有关于权限插件的问题欢迎各位找我,和我一起探讨!共同学习进步!海绵端常用的好插件![管理|领地]GriefPrevention —— sponge的领地插件【汉化】[1.8.9-1.12]http://www.mcbbs.net/thread-711313-1-1.html
[永久更新][综合|管理] Nucleus —— 核心基础插件★海绵端必备插件[汉化][全版本]
http://www.mcbbs.net/thread-787354-1-1.html
[经济][PCD]CarrotShop——一个给Sponge服务端使用的牌子商店[授权搬运][全版本]
http://www.mcbbs.net/thread-772777-1-1.html
[信息]TabModifier —— Sponge端使用的TAB菜单插件[1.12.2]
http://www.mcbbs.net/thread-785132-1-1.html
[综合|管理]VirtualChest——在Sponge中引入GUI菜单[InfStudio][1.10.2-1.12.2]
http://www.mcbbs.net/thread-679260-1-1.html
[安全]Keys——海绵上的LWC锁[sponge插件][1.8-1.10.2]
http://www.mcbbs.net/thread-634588-1-1.html
[聊天][开源]NewHonor —— 多功能的头衔称号插件V2.5.0[1.9+]
http://www.mcbbs.net/thread-785478-1-1.html
[信息|综合]Holograms —— 全息图★轻松的创建全息文本吧~[1.9-1.12.2]
http://www.mcbbs.net/thread-660959-1-1.html
[信息]HologramsPlus——sponge可支持全息图使用占位符[1.12.2]
http://www.mcbbs.net/thread-837955-1-1.html
[永久更新][聊天|信息|管理]UltimateChat——功能强大的聊天插件[Sponge][全版本]
http://www.mcbbs.net/thread-784706-1-1.html
[安全]FlexibleLogin —— 灵活登录★让海绵拥有登录系统【汉化】[API4-7]
http://www.mcbbs.net/thread-602327-1-1.html
[管理|安全]StackBan——封禁各种物品★多功能Ban物品[支持MOD][API5-7]
http://www.mcbbs.net/thread-664591-1-1.html
[创世|管理|传送]Project Worlds——管理你的世界吧![1.8-1.10]
http://www.mcbbs.net/thread-545596-1-1.html
[经济]GiftCode —— Sponge兑换码[1.10-1.12]
http://www.mcbbs.net/thread-790641-1-1.html
(本人特别喜欢这个兑换码插件!!万能的)
[经济|管理|综合]EconomyLite —— 简单经济★轻便|简洁|好用の经济插件[API5-7]
http://www.mcbbs.net/thread-726623-1-1.html
[管理|安全]ModBanner—— 禁止不受欢迎的Mods[1.10.x-1.12.x]
http://www.mcbbs.net/thread-831565-1-1.html
(不错的插件,偶尔会跑马)
[安全|管理]Inspector —— 检查员★查询方块&回档 【汉化|重制】[1.8-1.12]
http://www.mcbbs.net/thread-660997-1-1.html
[管理|安全]CommandBlockingManager——屏蔽玩家特定命令[InfStudio][1.10.2-1.12.2]
http://www.mcbbs.net/thread-782295-1-1.html
[信息]Dynmap-GriefPrevention Addon —— 在卫星地图中显示领地范围[api7]
http://www.mcbbs.net/thread-816475-1-1.html
[综合]KaroglandSignEditor——方便的牌子编辑器![全版本]
http://www.mcbbs.net/thread-726021-1-1.html
[编程|前置]PlaceholderAPI——万用的变量的占位符插件[sponge][1.8+]
http://www.mcbbs.net/thread-664672-1-1.html
感谢以上插件的转载者和原创者,真诚的谢谢你们为全国MC玩家转载和创作这么好的插件!感谢!
我讲一下newhonor插件和ultimatechat聊天插件把!
打开ultimatechat文件夹下的config.conf(打开后会有很多变量,能看懂的都看看)
找到最下面
prefix {
format="{newhonor}{player_option_prefix}"
hover-messages=[
"&3Rank: &f{newhonor}{option_display_name}" }
suffix {
format="{player_option_suffix}"
}
"{newhonor}{player_option_prefix}"
hover-messages=["&3Rank: &f{newhonor}{option_display_name}"]
这么更改玩家在聊天的时候就会显示两个称号,一个是newhonor称号插件(玩家可自由开关称号显示),一个是luckperms的称号。
欢迎朋友们有问题和我探讨~~!

想必很多服主都感到海绵端的小难度了,今天我就来教大家自己搭建一个海绵端的服务端,并分享我的一些心得。首先要去
https://www.spongepowered.org/海绵端的官网下载三个东西

随后双击启动spongevanilla-1.12.2-7.1.5.jar
会得到下面这些东西

写好一个bat处理器
Java8的参数可以是:
java -Xms最小内存(如Xms1G) -Xmx最大内存(如Xmx1G) -jar 核心(本文核心采用spongevanilla-1.12.2-7..5.jar)-XX:+AggressiveOpts -XX:+UseCompressedOops
* -XX:+AggressiveOpts的含义是尽可能的使用更多对性能有帮助的优化功能
* -XX:+UseCompressedOops的含义是指针压缩,可以减少一定的内存占用(64位才支持)
随后开服,会提示你按任意键关闭。(为什么呢?这是为什么呢?好奇怪啊!!)
我遇到这种问题的服主不是一次两次了。要打开Eula协议!打开即代表同意,请一定遵守Eula协议!!!https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula
这样一个基础的海绵端就做好了!

下面是我的个人心得时间!
我发现很多人都觉得海绵端麻烦,好像很不友好一样。
其实你真心钻研进去还是很好理解很好做好的。我第一次接触1.12就是海绵端,当时我研究了一个星期才搞懂,觉得挺有意思的,好像又回归了第一次做服务器的那种感觉。
我当时第一次做服务器是14岁,2011年,做的第一个服务器是1.4.7。当时的教程和MC服务器的环境没有现在这么多好大佬,全是自己钻研。漏洞百出,很难修复。
其实你真心钻研进去还是很好理解很好做好的。我第一次接触1.12就是海绵端,当时我研究了一个星期才搞懂,觉得挺有意思的,好像又回归了第一次做服务器的那种感觉。
我当时第一次做服务器是14岁,2011年,做的第一个服务器是1.4.7。当时的教程和MC服务器的环境没有现在这么多好大佬,全是自己钻研。漏洞百出,很难修复。
言归正传!
接下来讲解一下难倒许多人,让许多人觉得海绵端特别不友好的Nucleus和Luckperms
下面来讲Luckperms权限插件,其实不需要我怎么讲
海绵端常用的好插件!
我讲一下newhonor插件和ultimatechat聊天插件把!
打开ultimatechat文件夹下的config.conf(打开后会有很多变量,能看懂的都看看)
找到最下面
prefix {
format="{newhonor}{player_option_prefix}"
hover-messages=[
"&3Rank: &f{newhonor}{option_display_name}"
}
suffix {
format="{player_option_suffix}"
}
"{newhonor}{player_option_prefix}"
hover-messages=["&3Rank: &f{newhonor}{option_display_name}"]
这么更改玩家在聊天的时候就会显示两个称号,一个是newhonor称号插件(玩家可自由开关称号显示),一个是luckperms的称号。
欢迎朋友们有问题和我探讨~~!
2021.12 数据,可能有更多内容

想必很多服主都感到海绵端的小难度了,今天我就来教大家自己搭建一个海绵端的服务端,并分享我的一些心得。首先要去https://www.spongepowered.org/海绵端的官网下载三个东西

随后双击启动spongevanilla-1.12.2-7.1.5.jar会得到下面这些东西

写好一个bat处理器Java8的参数可以是:java -Xms最小内存(如Xms1G) -Xmx最大内存(如Xmx1G) -jar 核心(本文核心采用spongevanilla-1.12.2-7..5.jar)-XX:+AggressiveOpts -XX:+UseCompressedOops* -XX:+AggressiveOpts的含义是尽可能的使用更多对性能有帮助的优化功能* -XX:+UseCompressedOops的含义是指针压缩,可以减少一定的内存占用(64位才支持)随后开服,会提示你按任意键关闭。(为什么呢?这是为什么呢?好奇怪啊!!)我遇到这种问题的服主不是一次两次了。要打开Eula协议!打开即代表同意,请一定遵守Eula协议!!!https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula这样一个基础的海绵端就做好了!
下面是我的个人心得时间!
我发现很多人都觉得海绵端麻烦,好像很不友好一样。
其实你真心钻研进去还是很好理解很好做好的。我第一次接触1.12就是海绵端,当时我研究了一个星期才搞懂,觉得挺有意思的,好像又回归了第一次做服务器的那种感觉。
我当时第一次做服务器是14岁,2011年,做的第一个服务器是1.4.7。当时的教程和MC服务器的环境没有现在这么多好大佬,全是自己钻研。漏洞百出,很难修复。
言归正传!
在1.12服务器内例如神奇宝贝骑着精灵飞行(只要是能骑着飞的东西),是会直接踢出服务器,自动判定为飞行作弊!
我们打开server.properties文件,找到allow-flight=false
把false改为true即可关闭判定。
竟然讲到server.properties文件这里了,就给一些新服主稍微再多说一点把。
level-name=world(这个是默认世界名,禁止使用中文)
例如在你的服务端下,有一个世界文件夹为world和另一个叫TQT(随便取名....禁止中文)的世界文件夹
当你把上面的选项world改为TQT,再开启服务器的话,他会加载TQT的世界,改会world就会加载world世界了!(我在某个人身上被坑了一次....就是这里)
server-port=25565(默认)
这个是服务器的端口,如果是面板服可以无视。VPS或独立机要注意!
1.这里端口设定是多少,需要在防火墙放开!
2.同时开启的两个服务器,端口不能一致!
3.禁止使用80端口.(网页使用的端口)
server-ip=
这里面板服可以默认不填,自己的独立机需要填上内网IP。
然后进行端口映射,会得到一个外网IP,可以给外网IP绑上域名(需要解析),然后可以添加到服务器,也可以用作网页使用。
这里我推荐使用樱花内网穿透http://www.mcbbs.net/thread-787879-1-1.html
max-build-height=256(最大建造高度)
white-list=false(白名单开关,打开需要在文件夹下whitelist.json添加UUID)
online-mode=true(正版验证登陆)最近有一个皮肤站的外置登陆,如果使用的话需要打开这个。关闭即为离线登陆。
PVP=true(PVP开关)
difficulty=2(生存难度1,2,3)
gamemode=0(主世界玩家的模式)
max-players=20(最大在线人数)
接下来讲解一下难倒许多人,让许多人觉得海绵端特别不友好的Nucleus和Luckperms
在讲核心插件和权限插件之前,先简单的讲讲前置。
PlaceholderAPI变量前置占位符插件
http://www.mcbbs.net/thread-779661-1-1.html这里是详细查看地址
简单来讲就是1.7.10的<>,%%,(),{},[]这种格式变量,稍微了解一下。例如计分板,钟表菜单等等。
Nucleus核心插件
http://www.mcbbs.net/thread-726958-1-1.html
里面有提到名字的占位符即{%player%}就代表ID。假设我的ID是TVXQ。
/eco add TVXQ 100
给TVXQ添加100金钱
菜单写入指令,把TVXQ替换为{%Player%}即可。是不是觉得变简单了,变的很好理解了?
往下面看我们看到这么一条给权限的指令,是什么意思呢?我们来慢慢拆解解读。
/nucleus setupperms [USER|MOD|ADMIN} <groupname>
开头/nucleus setupperms为指令开头不需要去理解,知道就行了
中间的 USER|MOD|ADMIN 指的的是权限,我们联系上后面的<groupname> groupname的意思是权限组的组名,我们用的LP权限插件默认在default组
/nuclus setupperms USER default
整个指令的意思就是给default组添加玩家的权限。如果把USER改为ADMIN,即为给default组添加Admin权限(服主权限)
但是玩家还是没有back回去和rtp随机传送权限,我们就需要用到LP权限插件去给玩家组添加这两个权限。、
添加back权限 /lp group default permission set nucleus.back.base
添加rtp权限 /lp group default permission set nucleus.rtp.base
下面还有添加指令的冷却和间隔以及收费,很好理解慢慢看~我就不讲解了。
下面来讲Luckperms权限插件,其实不需要我怎么讲http://www.mcbbs.net/thread-714807-1-1.html非常详细,特别好!我简单讲讲指令方面,以免很多人犯迷糊。我特别喜欢指令解读。例如给玩家添加一个飞行权限/lp user 玩家ID permission set nucleus.fly例如给权限组添加飞行权限/lp group 权限组 permission set nucleus.flylp是插件名,user后面接玩家ID group后面接权限组名 permission set意思为添加权限 nucleus是我们用的核心插件(1.7.10是Essentials)fly为指令nucluse.fly即为飞行权限节点。权限节点对应插件名+指令例如/pay id 100 向某玩家支付100权限节点为economylite.pay添加权限为/lp group default permission set economylite.pay
例如查看余额/balance权限节点为economylite.balance添加权限为/lp group default permission set economylite.balance
下面讲一下Luckperms插件的称号不是很难,理解好了指令非常简单例如/lp user TVXQ meta addprefix 10 &2[新手]指令的意思是给TVXQ添加一个称号为新手,颜色是&2(颜色代码表http://minecraft.yxzoo.com/46211)那么指令解读的时候这个10是什么意思呢?其实这个10你可以理解为新手这个称号的编号。如果有比这个10编号大的,比如编号为11的高手称号。那么默认覆盖更换成11这个高手称号。这个就是优先级的意思。这个是玩家不可更换的称号,所以服主要设置这个VIP称号的时候要注意优先级。剩下的有关于权限插件的问题欢迎各位找我,和我一起探讨!共同学习进步!海绵端常用的好插件![管理|领地]GriefPrevention —— sponge的领地插件【汉化】[1.8.9-1.12]http://www.mcbbs.net/thread-711313-1-1.html
[永久更新][综合|管理] Nucleus —— 核心基础插件★海绵端必备插件[汉化][全版本]
http://www.mcbbs.net/thread-787354-1-1.html
[经济][PCD]CarrotShop——一个给Sponge服务端使用的牌子商店[授权搬运][全版本]
http://www.mcbbs.net/thread-772777-1-1.html
[信息]TabModifier —— Sponge端使用的TAB菜单插件[1.12.2]
http://www.mcbbs.net/thread-785132-1-1.html
[综合|管理]VirtualChest——在Sponge中引入GUI菜单[InfStudio][1.10.2-1.12.2]
http://www.mcbbs.net/thread-679260-1-1.html
[安全]Keys——海绵上的LWC锁[sponge插件][1.8-1.10.2]
http://www.mcbbs.net/thread-634588-1-1.html
[聊天][开源]NewHonor —— 多功能的头衔称号插件V2.5.0[1.9+]
http://www.mcbbs.net/thread-785478-1-1.html
[信息|综合]Holograms —— 全息图★轻松的创建全息文本吧~[1.9-1.12.2]
http://www.mcbbs.net/thread-660959-1-1.html
[信息]HologramsPlus——sponge可支持全息图使用占位符[1.12.2]
http://www.mcbbs.net/thread-837955-1-1.html
[永久更新][聊天|信息|管理]UltimateChat——功能强大的聊天插件[Sponge][全版本]
http://www.mcbbs.net/thread-784706-1-1.html
[安全]FlexibleLogin —— 灵活登录★让海绵拥有登录系统【汉化】[API4-7]
http://www.mcbbs.net/thread-602327-1-1.html
[管理|安全]StackBan——封禁各种物品★多功能Ban物品[支持MOD][API5-7]
http://www.mcbbs.net/thread-664591-1-1.html
[创世|管理|传送]Project Worlds——管理你的世界吧![1.8-1.10]
http://www.mcbbs.net/thread-545596-1-1.html
[经济]GiftCode —— Sponge兑换码[1.10-1.12]
http://www.mcbbs.net/thread-790641-1-1.html
(本人特别喜欢这个兑换码插件!!万能的)
[经济|管理|综合]EconomyLite —— 简单经济★轻便|简洁|好用の经济插件[API5-7]
http://www.mcbbs.net/thread-726623-1-1.html
[管理|安全]ModBanner—— 禁止不受欢迎的Mods[1.10.x-1.12.x]
http://www.mcbbs.net/thread-831565-1-1.html
(不错的插件,偶尔会跑马)
[安全|管理]Inspector —— 检查员★查询方块&回档 【汉化|重制】[1.8-1.12]
http://www.mcbbs.net/thread-660997-1-1.html
[管理|安全]CommandBlockingManager——屏蔽玩家特定命令[InfStudio][1.10.2-1.12.2]
http://www.mcbbs.net/thread-782295-1-1.html
[信息]Dynmap-GriefPrevention Addon —— 在卫星地图中显示领地范围[api7]
http://www.mcbbs.net/thread-816475-1-1.html
[综合]KaroglandSignEditor——方便的牌子编辑器![全版本]
http://www.mcbbs.net/thread-726021-1-1.html
[编程|前置]PlaceholderAPI——万用的变量的占位符插件[sponge][1.8+]
http://www.mcbbs.net/thread-664672-1-1.html
感谢以上插件的转载者和原创者,真诚的谢谢你们为全国MC玩家转载和创作这么好的插件!感谢!
我讲一下newhonor插件和ultimatechat聊天插件把!
打开ultimatechat文件夹下的config.conf(打开后会有很多变量,能看懂的都看看)
找到最下面
prefix {
format="{newhonor}{player_option_prefix}"
hover-messages=[
"&3Rank: &f{newhonor}{option_display_name}" }
suffix {
format="{player_option_suffix}"
}
"{newhonor}{player_option_prefix}"
hover-messages=["&3Rank: &f{newhonor}{option_display_name}"]
这么更改玩家在聊天的时候就会显示两个称号,一个是newhonor称号插件(玩家可自由开关称号显示),一个是luckperms的称号。
欢迎朋友们有问题和我探讨~~!
自占一楼,准备皮肤站和外置登陆.
虽然站内有几个帖子讲这个咯 还是支持一下 发扬Sponge
帖子的排版希望改善改善
帖子的排版希望改善改善
Luckperms 很好用的。
各种该有的功能都有的。。
各种该有的功能都有的。。
感觉要沉啊...
正想了解一下sponge呢= =
上回尝试了一下啥也不会233
上回尝试了一下啥也不会233
欢迎一起探讨!有不会的可以问我
没人需要海绵端的 教程么。、、、、。。
哇。。求大家帮忙
楼主写的还行,当时我被海绵的插件数和配置难度彻底劝退了.
配置文件不难,可是很多插件都无法reload,海绵自身也没有reload,这会导致配置时间大大增加,特别还是sponge启动非常缓慢(Forge背锅),使包括我在内的腐竹失去了耐心,转而使用更简单更快插件也更多的bukkit.但对mod的兼容sponge的优势是bukkit无法比拟的.
所以我认为,sponge只要解决了这些短板,完全有可能垄断高版本mod占有率.
楼主加油+不要水楼…
配置文件不难,可是很多插件都无法reload,海绵自身也没有reload,这会导致配置时间大大增加,特别还是sponge启动非常缓慢(Forge背锅),使包括我在内的腐竹失去了耐心,转而使用更简单更快插件也更多的bukkit.但对mod的兼容sponge的优势是bukkit无法比拟的.
所以我认为,sponge只要解决了这些短板,完全有可能垄断高版本mod占有率.
楼主加油+不要水楼…
bat还是没看懂 请教一下
海绵端,不咋喜欢用
孤月233 发表于 2019-2-28 14:40
海绵端,不咋喜欢用
注意一下,别来联机教程水
thanks!正在着手制作海绵端
希望基础指令都配置好的整合
很好的教程刚好需要支持一波
谢谢分享
请教一下,海绵端的那个mods文件夹只读取插件不读mod要怎么解决
请问这是怎么回事?如果需要其他的数据我再发。
whatarefurk 发表于 2019-5-30 14:57
请教一下,海绵端的那个mods文件夹只读取插件不读mod要怎么解决
检查插件是否为sponge,还有版本是否对应
fengyuyang123 发表于 2019-7-4 20:28
请问这是怎么回事?如果需要其他的数据我再发。
注意 java 开头配置的这一行需要整个为一行。吧你的文本拉宽。
不管这一行你写了什么配置 一定都是整个一行而不能分两行
a229596451 发表于 2019-7-6 12:41
注意 java 开头配置的这一行需要整个为一行。吧你的文本拉宽。
不管这一行你写了什么配置 一定都是整个 ...
我查改完后,内存设为5000MB,在服务器创建成功后崩溃,附件里是崩溃日志。
motd和服务器图标在哪弄啊QAQ
支持楼主,顺便问一下楼主尝试过给spongeforge版服务端添加模组吗?
我从站里下载了一个客户端整合包想和朋友联机玩,将地图复制到服务端的world文件夹后,开服显示我的服务端缺少mod。
我尝试过将客户端内mods文件夹里的模组全部复制到服务端的mods文件夹,可是还是会显示errer。
是因为服务端和客户端用的mod文件是不一样的吗?希望能和楼主交流一下!
我从站里下载了一个客户端整合包想和朋友联机玩,将地图复制到服务端的world文件夹后,开服显示我的服务端缺少mod。
我尝试过将客户端内mods文件夹里的模组全部复制到服务端的mods文件夹,可是还是会显示errer。
是因为服务端和客户端用的mod文件是不一样的吗?希望能和楼主交流一下!
本帖最后由 baolimohahsi 于 2019-7-17 03:26 编辑
还是找不到插件和MOD的conflg 不知道该怎么办了
还是找不到插件和MOD的conflg 不知道该怎么办了
baolimohahsi 发表于 2019-7-17 03:00
还是找不到插件和MOD的conflg 不知道该怎么办了
QQ229596451
s634293400 发表于 2019-7-7 11:44
支持楼主,顺便问一下楼主尝试过给spongeforge版服务端添加模组吗?
我从站里下载了一个客户端整合包想和朋 ...
名称QQ229596451
a229596451 发表于 2019-7-6 12:39
检查插件是否为sponge,还有版本是否对应
已解决,是我自己眼瞎,感谢
lz我们用海绵端开了个服,然后我们加了一个潘马斯(还有其他一堆mod但是只有潘马斯有问题),然后发现服务器里所有潘马斯的果树上的果实都不生长……树苗可以正常长成树,但是树上的果实不长大(始终0%),尝试过用/gamerule randomTickSpeed调到100,其他所有普通作物的生长速度和草方块蔓延速度都明显变快,但是果实仍然不长大……网上查了半天都没找到原因,lz知道是什么情况吗?(单人测试是可以正常生长的,所以应该不是mod冲突的事)
其实我还是不理解为什么提示按任意键
关闭
MCBBS有你更精彩~,
thanks!正在着手制作海绵端
thanks!正在着手制作海绵端
为什么权限插件不可以下载,联网就会在下载文件那里卡住,不联网的话权限插件就会报错,挂梯子的话也不能下载......
海绵服能开创造嘛
服务端自动关闭时什么问题(就是bat运行窗口加载到最后直接stop掉了)
配置文件在哪里啊,小白,没找到。
请问一下为什么我服务器上了mod之后能加载,可是在加了spongeforge之后bat的开服文件加载了一点就崩溃了。而且它也没显示报错日志,我确认了forge版本和sponge要求的是一样的,我就在想有没有可能是mod的问题,有没有什么办法能找到为什么会崩溃
我想问下既然只打开了SpongeVanilla那么另外两个下载的就是当摆设的吗?