我服务器开了之后
玩家如果传送到别的地方,比如:
死后Back
回家home
mv的传送到别的世界里
反正只要是传送到别的地方,加载区块那会,这个玩家会卡顿5s左右,卡顿完后就可以流畅游戏。
卡顿的意思是就单纯这个玩家传送完后会卡顿那一会,别的玩家无影响
想咨询下是我设置问题还是啥问题
服务器是4核,单核2G共8G。 分配内存8G 。带宽,上下行5M 。
玩家如果传送到别的地方,比如:
死后Back
回家home
mv的传送到别的世界里
反正只要是传送到别的地方,加载区块那会,这个玩家会卡顿5s左右,卡顿完后就可以流畅游戏。
卡顿的意思是就单纯这个玩家传送完后会卡顿那一会,别的玩家无影响
想咨询下是我设置问题还是啥问题
服务器是4核,单核2G共8G。 分配内存8G 。带宽,上下行5M 。
然后我发现问题了,以上的问题仅存在在MV多世界插件创造的世界
原版的3个世界地狱末地生存没有卡顿问题。就MV创建的有问题。希望有人能解决
原版的3个世界地狱末地生存没有卡顿问题。就MV创建的有问题。希望有人能解决