各位大佬
我想问下事件监听的原理是什么?
比如我想自定义一个玩家跳起来的事件
我要怎么一直检测玩家跳起来
然后在检测到之后 运行代码呢?
求各位大佬解答=-=
运行task检查
根据你的提问 我认为你已经掌握了监听与触发自定义事件 故略过
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(Plugin, Runnable, int);
是Bukkit一个自带的循环运行的方法
new Runnable(){
@Override
public void run(){
Location location = player.getLocation();
//...省略
}
}
具体思路是每隔一定时间循环获得玩家的Location中 (Y - 1) 是不是空气方块
参数中的int是隔的ticks
没有实际验证 如果错误请指出
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(Plugin, Runnable, int);
是Bukkit一个自带的循环运行的方法
new Runnable(){
@Override
public void run(){
Location location = player.getLocation();
//...省略
}
}
具体思路是每隔一定时间循环获得玩家的Location中 (Y - 1) 是不是空气方块
参数中的int是隔的ticks
没有实际验证 如果错误请指出
2609848420 发表于 2019-2-2 20:29
根据你的提问 我认为你已经掌握了监听与触发自定义事件 故略过
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(Plugin ...
我觉得应该监听按键,毕竟这样的话,走下坡,走下悬崖什么的,也会被判定成跳跃
2609848420 发表于 2019-2-4 11:38
你是Forge么?Bukkit怎么监听按键..
emm,我不知道java自带的KeyListener能不能用上
2609848420 发表于 2019-2-4 17:09
那是监听本地服务器的键盘输入
麻烦先了解一下客户端与服务端的运作原理再发言... ...
好吧好吧,这方面我的确不知道。。
但是那个方法的确会监听到除跳跃外其他的动作。。
不过目前来说,我貌似觉得应该就只这种方法吧。。
 本帖最后由 哦快快快 于 2019-2-6 20:09 编辑 
不知道有没有有解决
一些小想法可不可以监听玩家移动,然后查看玩家跳跃的统计数据
不知道有没有有解决
一些小想法可不可以监听玩家移动,然后查看玩家跳跃的统计数据
看统计信息那里有个跳跃的统计,说明应该有这个数据包,那么就把他找出来,监听一下
上面说的那个检测Y轴变化的太耗了
上面说的那个检测Y轴变化的太耗了
大佬 那我该怎么判断玩家是否进行了某些交互呢?
是写在哪里?
是写在哪里?