bailiyixi
上个问答帖中http://www.mcbbs.net/thread-828504-1-1.html@sistwier 大佬给了一种condition的方法可以让某个自定义属性在没有条件时无效,但是本人愚钝实在是没研究出具体该如何设置:
  1.   global:
  2.     condition:  {}
  3.     mechanic:  {}
  4.     target:  {}
  5.   stats:
  6.     physical-damage: '0.85*a+v'
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之后论坛一直被炸也联系不到这位大佬了,找官方wiki也紧有一个模棱两可的example
  1. You can add conditions to affect certain samples as well. Here's an example that only changes damage when the component has an Icon Key set to "example":

  2. Damage-value: 'a*0.05+1*v:icon-key=example'
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头大!哪位大佬帮帮忙哇!

bailiyixi
帖子编辑炸了= =  原帖地址在这里http://www.mcbbs.net/thread-828504-1-1.html
然后是@sistwier   阿西吧  论坛啥时候能好啊!发个帖都这么艰难!

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