cp666
lintx 发表于 2019-12-10 16:57
下个版本将修复这个问题

感谢,期待您的新版本,希望尽快发布

kuangshijs
又一款跨服聊天滋滋一下,这个插件里面有我想要的功能

小张up
可以,不给还是建议学习一下Trchat的部分功能,建议早日成为另一个Trchat

红血球AE3803
为什么网页端看不到在线玩家,我的是群组服,如下图


lintx
常木耀 发表于 2019-12-12 16:58
为什么网页端看不到在线玩家,我的是群组服,如下图

当前版本有个bug导致web端看不到在线玩家,下个版本会修复

jiajia005200
跨服就很强谢谢楼主我收下了

q99136
装进去输入指令无效呢,,,1.12.2不支持吗

伍雨柒_听雨
很优秀a

伍雨柒_听雨
谢谢,插件,辛苦了

伍雨柒_听雨
谢谢,插件,辛苦了!

绿奈
建议能让Mod服务器和纯净服务器之间聊天..

lintx
q99136 发表于 2019-12-17 15:48
装进去输入指令无效呢,,,1.12.2不支持吗

支持的,你是什么指令无效呢?

lintx
绿奈 发表于 2019-12-21 20:39
建议能让Mod服务器和纯净服务器之间聊天..

我们这边现在mod服就可以合bukkit的服务器同步聊天

lintx
更新到v2.1版本
1.修复了web端不显示玩家列表的bug(需要删除插件目录下的web目录,然后重新启动插件,让插件自动生成web目录后才能修复)
2.修改了几处向web端发送玩家列表的逻辑
3.修复了bukkit端的messageHandles配置不能为空的bug
4.修改了bukkit端插件监听chat事件的优先级,以确保其他插件能正确处理插件事件
5.物品展示的符号修改(暂未实装)
6.修复了@所有人功能只能@一个人的bug
7.增加了QQ和游戏同步聊天时必须使用指定前缀才能发送消息的可选选项
8.增加通过redis来跨BungeeCord聊天的功能:
    a>将新版本BungeeCord端配置文件的redisConfig.openRedis修改为true
    b>redisConfig.ip修改为redis服务器的ip
    c>redisConfig.port修改为redis服务器的端口
    d>redisConfig.password修改为redis服务器的密码
    e>redisConfig.selfName修改为每个BungeeCord端都不一样的一个字符串(插件内部标记消息来源及消息目的用,每个BungeeCord必须不一样,无其他要求)
    f>重新加载插件后,在一个BungeeCord端接入的玩家发送的消息可以在其他BungeeCord端接入的玩家处看到(支持公屏聊天、私聊、at等所有功能,但是私聊和at等指定玩家的功能,被拒绝或忽略等情况下,本地提示可能不正确)
注意:该版本对配置文件的格式做了较大调整,为了使旧配置不丢失,虽然插件已经做了自动备份旧配置的功能,但还是建议在升级前手动备份一下旧版本的配置文件

红血球AE3803
为什么 服务器--->群 同步聊天这部分指定前缀后,服务器里聊天加上前缀,反倒发不到群里面,不加却能发群里面。群--->服务器 这部分一切正常。
配置文件截图:
服务器--->群:



群--->服务器



lintx
常木耀 发表于 2019-12-25 09:59
为什么 服务器--->群 同步聊天这部分指定前缀后,服务器里聊天加上前缀,反倒发不到群里面,不加却能发群里 ...

这是个bug,将在下版本修复

lintx
更新到v2.2版本
1.修复了游戏发送消息同步到QQ群时,配置了消息前缀但是只有不匹配前缀的消息才发送的bug(逻辑反了)
2.修复了游戏聊天中很多符号无法显示的bug
3.修复了私聊时无法展示物品的bug

Nicekill
希望能支持Kcauldon

红血球AE3803
Nicekill 发表于 2019-12-29 13:46
希望能支持Kcauldon

1.7.10的KC端应该也可以用吧。

Nicekill
红血球AE3803 发表于 2019-12-29 14:02
1.7.10的KC端应该也可以用吧。

好的我试试

1985544594
UM端可以使用 亲测谢谢楼主分享

lintx
更新到v2.4版本
1.将redis相关操作全部放入异步线程执行,即使redis操作出现问题也能不阻塞主线程
2.修复了jedis实例没有释放的bug

qaz1290701843
谢谢楼主分享

隔壁老郭233
很好的插件,希望作者可以更新对sponge的适配

ColorStarDomain
。。。这个插件至今没搞懂怎么用

Creepercdn
bungeecord版和这个有什么区别啊...websocket还会冲突...内置HTTP服务器还关不掉...

shenyi113
xmdhs 发表于 2019-1-3 20:27
帖子名的末尾应为支持的服务器版本,另外还是仔细看看版规吧

是的呢

lintx
本帖最后由 lintx 于 2020-1-8 09:46 编辑
Creepercdn 发表于 2020-1-7 21:00
bungeecord版和这个有什么区别啊...websocket还会冲突...内置HTTP服务器还关不掉... ...

这个插件由bungeecord版和bukkit版组合而成,必须配合使用,如果你说的是github上单独的bungeecord版,那么那个是旧版本,现在已经不再维护

ming514
我裝了Yinwuchat,Q群中所說的內容會同步發送到遊戲內,但遊戲內所說的內容不會同步發送到Q群中,求解pls

lintx
ming514 发表于 2020-1-14 00:44
我裝了Yinwuchat,Q群中所說的內容會同步發送到遊戲內,但遊戲內所說的內容不會同步發送到Q群中,求解pls ...

請檢查各項配置是否正確

红血球AE3803
发现了一个问题,为什么用/yw format public prefix set设置前缀后,服务器发消息后就不能同步到群里面了,即使是加了前缀,我这里用的是#配置文件:



同步测试:
群→服务器:



服务器→群:


群里看不到消息

lintx
红血球AE3803 发表于 2020-1-14 19:08
发现了一个问题,为什么用/yw format public prefix set设置前缀后,服务器发消息后就不能同步到群里面了, ...

这是一个bug,已经修复了,马上上传

lintx
更新到v2.6版本
1.增加单独的ignore命令,效果和/yinwuchat ignore一致。
2.修复开启了游戏至QQ的消息同步需要特定前缀后,玩家设置了消息前缀时,消息无法发送到QQ群的bug。
3.修复了跨bungee同步的消息没有发送到web端和QQ的bug(跨bungee消息的,无法适用需要特定前缀)。
4.修复了QQ和游戏同步时,配置中的前缀实际上都是使用的QQ-游戏的bug(也就是游戏到QQ实际上使用的也是QQ到游戏的前缀)。

asdp000333
好东西不错 支持

神奇威廉
老哥能添加一个为子服务器设置别名的功能吗?

kuaile412
有个bug,游戏同步q群前缀设置为空时群组服里所有的子服中说话不会被同步到q群,设置为有内容时加前缀可以正常同步,q群同步到游戏一切正常

lintx
a854124946 发表于 2020-1-15 00:18
老哥能添加一个为子服务器设置别名的功能吗?

可以直接改服务器设置中的服务器名,或者使用papi插件实现的

lintx
kuaile412 发表于 2020-1-15 09:49
有个bug,游戏同步q群前缀设置为空时群组服里所有的子服中说话不会被同步到q群,设置为有内容时加前缀可以 ...

已经了解到这个bug,下个版本将会修复

Mark666
很有用,谢谢楼主分享

kuaile412
lintx 发表于 2020-1-15 10:05
已经了解到这个bug,下个版本将会修复

大佬辛苦了,期待新版本

lintx
更新到v2.7版本
1.修复qq同步消息时,前缀为空时,无法同步的bug

w2200219297
很好的插件

MC的小混混
顶帖礼包顶帖礼包顶帖礼包顶帖礼包

めぐみん
插件不错,支持一下!

lintx
更新到v2.8版本
1.增加设置项redisConfig.forwardBcTask,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否转发其他群组服的公告消息。
2.增加设置项redisConfig.forwardBcMessageToQQ,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否转发其他群组服的消息到QQ。
3.增加设置项redisConfig.forwardBcMessageToWeb,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否转发其他群组服的消息到web。
4.增加设置项redisConfig.forwardBcAtAll,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否允许其他群组服使用atall功能at本群组的玩家。
5.增加设置项redisConfig.forwardBcAtOne,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否允许其他群组服使用at功能at本群组的玩家。
6.增加设置项redisConfig.selfPrefixFormat,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,本群组发送的消息的前缀,配置格式同其他消息配置一致。

Nicekill
谢谢楼主分享,一直在找的插件!

cfheyan2002
lintx 发表于 2019-11-8 09:08
我本地测试没有这个问题,你插件版本和服务端版本分别是多少?

我也这样
无法@全体 【可以@玩家】
玩家的游戏称号也没了

核心是:paper-1.15.1
插件版本是:2.8

lintx
cfheyan2002 发表于 2020-1-22 22:22
我也这样
无法@全体 【可以@玩家】
玩家的游戏称号也没了

检查是否有权限(at所有人的权限是BungeeCord端的权限,不是paper端的),至于称号,在paper端的插件配置文件中增加,使用papi变量即可

cfheyan2002
lintx 发表于 2020-1-23 09:30
检查是否有权限(at所有人的权限是BungeeCord端的权限,不是paper端的),至于称号,在paper端的插件配置 ...




lintx
cfheyan2002 发表于 2020-1-23 16:36

上配置文件

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