版本 1.12.2 sponge 我试了原版指令和插件指令去禁用刷怪 为啥每次重启都会恢复。。求解
本帖最后由 悠然.忆梦 于 2018-12-24 23:21 编辑
修改server.properties
复制代码
改成false
复制代码
可以考虑把这个设置为0(和平模式)
修改server.properties
- spawn-monsters=true
改成false
- difficulty=2
可以考虑把这个设置为0(和平模式)
悠然.忆梦 发表于 2018-12-24 23:19
修改server.properties
改成false
哦 我没说清楚 多世界怎么搞?nucleus插件生成的世界
多世界只能靠指令
gamerule doMobspawn false
上面这个或许我打错了,你应该用过了
唯一能告诉你的就是重启别强制重启,或者重启前先/save再/restart……
gamerule doMobspawn false
上面这个或许我打错了,你应该用过了
唯一能告诉你的就是重启别强制重启,或者重启前先/save再/restart……
本帖最后由 Abraham511 于 2018-12-25 00:06 编辑
https://docs.spongepowered.org/s ... on/sponge-conf.html
这个页面讲的是 sponge/global 那个文件。
spawn-limit-ambient 整数 15 可生成在玩家周围的环境生物数量。
spawn-limit-animal 整数 15 可生成在玩家周围的动物的数量。
spawn-limit-aquatic 整数 5 可生成在玩家周围的水生生物的数量。
spawn-limit-monster 整数 70 可生成在玩家周围的怪物的数量。
可以把这个刷怪的数值改为0试一下?
https://docs.spongepowered.org/s ... on/sponge-conf.html
这个页面讲的是 sponge/global 那个文件。
spawn-limit-ambient 整数 15 可生成在玩家周围的环境生物数量。
spawn-limit-animal 整数 15 可生成在玩家周围的动物的数量。
spawn-limit-aquatic 整数 5 可生成在玩家周围的水生生物的数量。
spawn-limit-monster 整数 70 可生成在玩家周围的怪物的数量。
可以把这个刷怪的数值改为0试一下?
Abraham511 发表于 2018-12-25 00:05
https://docs.spongepowered.org/stable/zh-CN/server/getting-started/configuration/sponge-conf.html
[ ...
他周围生成 他有没有单独某个世界的配置? 我看这个是不是全局的啊?