本帖最后由 秋韵 于 2022-2-11 18:16 编辑
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一、简介 ![]() |
为何选择使用KexChest? 直接给玩家奖励太单调? 氪金大佬抱怨没有超值礼包? 其他实体宝箱插件太不方便? 不要紧!让本款宝箱插件来帮你! 本插件已停止维护 |
二、插件亮点 | Bright spot |
1、超高自定义的宝箱、钥匙 2、宝箱支持等级限制! 3、开启宝箱后执行指令! 4、宝箱支持设置钥匙! 5、宝箱支持设置权限(权限名自定义)! 6、可自定义每个宝箱不同的全服提示语! 7、随时查看宝箱、钥匙信息 8、Shift预览宝箱功能! 9、支持抽奖功能 10、99%的玩家提示语可自定义! 11、宝箱编辑全用指令控制,告别繁琐的配置文件! |
三、插件指令&权限 | Commands&Permissions |
![]() ![]() ![]() 双击查看大图 全局权限 kc.admin |
四、使用教程| Essential Usage |
Step.0 首先我们明确宝箱的属性 ● 展示名 【必设】 ● Lores 【必设】 ● 钥匙【默认为无需,选设】 ● 权限【默认为无需,选设】 ● 全服公告【默认为没有,选设】 ● 是否可以预览 【默认为不可,选设】 Step.1 首先,我们创建一个宝箱 编辑名必须为英文 /kc c create <编辑名> 比如我的是/kc c create test ![]() 当你收到这个提示就表明成功了 Step.2 我们为我们刚创建的宝箱设置一个名字 支持颜色符号& /kc c setname <编辑名> <展示名> 比如我的是/kc c setname test &e&l测试の宝箱 ![]() 当你收到这个提示就表明成功了 Step.3 其次,我们需要为宝箱添加lore 支持颜色符号&,可添加多行 /kc c addlore <编辑名> <lore内容> Step.3* 若您对刚刚添加的lore不满意,可以随时清空 /kc c clearlore <编辑名> Step.4 当你到达这一步时,就说明你已完成了宝箱的基本设置 但它现在只是存在于缓存当中,现在我们要把它保存到数据文件中 /kc c save <编辑名> 比如我的是/kc c save test Step.5 这时候我们就可以拿到宝箱了,但别急 这是你需要设置宝箱里面的物品 /kc setitem <编辑名> 比如我的是/kc setitem test ![]() 把物品拖到里面即可 Step.6 在完成上一步后,直接关闭背包就可以保存了 现在让我们看看成果吧 /kc get test ![]() PS:图片中的钥匙是我后来设置的,在本帖下一栏会教你如何设置宝箱的钥匙 Step.7 打开宝箱 在生存模式的状态下打开背包后右键点击宝箱即可打开 ![]() |
五、拓展教程 | Additional Usage |
预览设置 预览设置,顾名思义,即玩家可以预览宝箱里面的物品 玩家手持宝箱按Shift键即可查看 该设置必须在保存宝箱前设置 /kc c preview <编辑名> 比如我的是/kc c preview test ![]() 上图为预览效果图 权限设置 没有权限的玩家不能打开箱子 该设置必须在保存宝箱前设置 /kc c permission <编辑名> <权限名> 比如我的是/kc c permission test testpremission 权限名为"kexchest.custom.你刚才输入的权限名" 比如我的就是"kexchest.custom.testpremission" 等级限制设置 没有足够等级的玩家不能打开箱子 该设置必须在保存宝箱前设置 /kc c setlevel <编辑名> <最小等级> 宝箱指令设置 玩家开启宝箱后可以以不同身份执行指令 /kc c addcommand <编辑名> <op/player> <指令> 注意: 1、op代表管理员身份,player代表玩家身份 2、指令中的空格用符号"-"代替! 万能的钥匙设置 万能的钥匙可以打开所有上锁的包厢 可以将你已编辑好的钥匙设置为万能的钥匙 该设置要在保存钥匙后设置 /kc setopkey <钥匙编辑名> 全服公告设置 玩家打开宝箱后,可以在全服广播一条提示语 支持变量名{player},即玩家名;支持颜色符号& 该设置必须在保存宝箱前设置 /kc c broadcast <编辑名> <内容> ![]() 上图为预览效果图,上面的消息为广播消息,下面的消息为提示语 钥匙设置 钥匙的创建过程跟宝箱的创建过程相似 没有钥匙的玩家无法打开宝箱 以下为钥匙创建帮助指令 该设置必须在保存宝箱前设置 /kc k ![]() 上图为无钥匙时的预览图 查看宝箱信息 管理员可以随时查看已保存的宝箱信息 /kc cinfo/kinfo <编辑名> ![]() 给予玩家一个宝箱/钥匙 /kc give c/k <编辑名> <玩家名> |
六、配置文件 | Configuration |
插件被加载后会生成: chest.yml - 存放宝箱信息(请勿随意改动) key.yml - 存放钥匙信息(请勿随意改动) config.yml - 可在这里修改一些提示语 config.yml内容如下 Message: On-Open-Chest: "&a&l你成功打开了{name}&a&l!获得了里面的奖励!" On-Crowd-Inventory: "&c&l你的背包满了,请清理一下再打开宝箱!" On-No-Permission: "&c&l你没有打开这个宝箱的权限!" On-No-Key: "&c&l无法打开!你缺少这个宝箱的钥匙!" Idea-1: "&a&l请在生存模式下打开背包,然后右键点击该宝箱才能开启它!" Idea-2: "&a&l请将该钥匙放在背包里,打开某些宝箱时会自动消耗它" |
七、下载 | Download |
本插件为原创插件,不存在任何抄袭行为! 本版本为正式版,欢迎反馈问题/提出建议 希望你能回复/评分,作为我们更新的动力 开发插件需要大量的脑力劳动 您的赞助将是我前进的动力 ↓↓↓ 【正式版v1.2】 ![]() (之前的地址已失效,现改为站内附件) 若你喜欢这个插件,请评分/回复,你的支持是我们最大的动力 |
2021.12 数据,可能有更多内容
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一、简介![]() |
为何选择使用KexChest?直接给玩家奖励太单调?氪金大佬抱怨没有超值礼包?其他实体宝箱插件太不方便?不要紧!让本款宝箱插件来帮你!插件作者:Vlhpe 开发用时:4个忙碌的周末 本插件目前为正式版!持续更新中PS:发帖时由于网络问题背景色有问题,现在已改1.2新版来了!!2019/7/24(诈尸式更新!)[+] 新增抽奖宝箱功能(吸金神器?!),可以设置宝箱为抽奖箱子,玩家打开后随机获得指定数额物品[FIX] 阉割掉一些冗长的代码,优化体验功能简介:输入/kc setrandom <编辑名> <出奖数>可以设定宝箱为抽奖宝箱例如输入/kc setrandom test 5 则可以在40个物品(假设是40个)中抽取5个不重复的奖品出来玩家在抽取出物品后会通过GUI看到自己抽到的东西,GUI尺寸随出奖数的变化而变化输入/kc cancelrandom <编辑名> 可以设定某个抽奖宝箱变回普通宝箱 ![]() 1.1新版发布!!2019/1/19瞧瞧都更新了什么![+] 添加了宝箱开启后执行的指令,可以分OP执行或玩家执行,满足你的RPG服务器需求!你会不会有什么新的想法了呢?[FIX] 修复了一些小型BUG,优化体验正式版发布!![+] 添加了宝箱等级限制属性,满足你的RPG服务器[+] 添加了万能的钥匙功能!可以打开所有上锁的宝箱,吸金神器?![=] 优化了代码,提高运行效率,减少延迟[FIX] 修复了一些小型BUG,优化体验 |
二、插件亮点 | Bright spot |
1、超高自定义的宝箱、钥匙2、宝箱支持等级限制!3、开启宝箱后执行指令!4、宝箱支持设置钥匙!5、宝箱支持设置权限(权限名自定义)!6、可自定义每个宝箱不同的全服提示语!7、随时查看宝箱、钥匙信息8、Shift预览宝箱功能!9、支持抽奖功能10、99%的玩家提示语可自定义!11、宝箱编辑全用指令控制,告别繁琐的配置文件!12、持续更新,只要这个插件火了,作者上高二前绝不跑路 |
三、插件指令&权限 | Commands&Permissions |
![]() ![]() ![]() 双击查看大图 全局权限 kc.admin |
四、使用教程| Essential Usage |
Step.0首先我们明确宝箱的属性● 展示名 【必设】● Lores 【必设】● 钥匙【默认为无需,选设】● 权限【默认为无需,选设】● 全服公告【默认为没有,选设】● 是否可以预览 【默认为不可,选设】 Step.1 首先,我们创建一个宝箱编辑名必须为英文 /kc c create <编辑名> 比如我的是/kc c create test ![]() 当你收到这个提示就表明成功了 Step.2 我们为我们刚创建的宝箱设置一个名字支持颜色符号& /kc c setname <编辑名> <展示名> 比如我的是/kc c setname test &e&l测试の宝箱 ![]() 当你收到这个提示就表明成功了 Step.3其次,我们需要为宝箱添加lore支持颜色符号&,可添加多行 /kc c addlore <编辑名> <lore内容> Step.3*若您对刚刚添加的lore不满意,可以随时清空 /kc c clearlore <编辑名> Step.4 当你到达这一步时,就说明你已完成了宝箱的基本设置但它现在只是存在于缓存当中,现在我们要把它保存到数据文件中 /kc c save <编辑名> 比如我的是/kc c save test Step.5这时候我们就可以拿到宝箱了,但别急这是你需要设置宝箱里面的物品 /kc setitem <编辑名> 比如我的是/kc setitem test ![]() Step.6在完成上一步后,直接关闭背包就可以保存了现在让我们看看成果吧 /kc get test ![]() Step.7打开宝箱 在生存模式的状态下打开背包后右键点击宝箱即可打开 ![]() |
五、拓展教程 | Additional Usage |
预览设置 预览设置,顾名思义,即玩家可以预览宝箱里面的物品玩家手持宝箱按Shift键即可查看该设置必须在保存宝箱前设置 /kc c preview <编辑名> 比如我的是/kc c preview test ![]() 上图为预览效果图 权限设置 没有权限的玩家不能打开箱子该设置必须在保存宝箱前设置 /kc c permission <编辑名> <权限名> 比如我的是/kc c permission test testpremission权限名为"kexchest.custom.你刚才输入的权限名"比如我的就是"kexchest.custom.testpremission" 等级限制设置 没有足够等级的玩家不能打开箱子该设置必须在保存宝箱前设置 /kc c setlevel <编辑名> <最小等级> 宝箱指令设置 NEW 玩家开启宝箱后可以以不同身份执行指令 /kc c addcommand <编辑名> <op/player> <指令>注意:1、op代表管理员身份,player代表玩家身份2、指令中的空格用符号"-"代替! 万能的钥匙设置 万能的钥匙可以打开所有上锁的包厢可以将你已编辑好的钥匙设置为万能的钥匙该设置要在保存钥匙后设置 /kc setopkey <钥匙编辑名> 全服公告设置 玩家打开宝箱后,可以在全服广播一条提示语支持变量名{player},即玩家名;支持颜色符号&该设置必须在保存宝箱前设置 /kc c broadcast <编辑名> <内容> ![]() 上图为预览效果图,上面的消息为广播消息,下面的消息为提示语 钥匙设置 钥匙的创建过程跟宝箱的创建过程相似没有钥匙的玩家无法打开宝箱以下为钥匙创建帮助指令该设置必须在保存宝箱前设置 /kc k ![]() 上图为无钥匙时的预览图 查看宝箱信息 管理员可以随时查看已保存的宝箱信息 /kc cinfo/kinfo <编辑名> ![]() 给予玩家一个宝箱/钥匙 /kc give c/k <编辑名> <玩家名> |
六、配置文件 | Configuration |
插件被加载后会生成: chest.yml - 存放宝箱信息(请勿随意改动) key.yml - 存放钥匙信息(请勿随意改动) config.yml - 可在这里修改一些提示语 config.yml内容如下 Message: On-Open-Chest: "&a&l你成功打开了{name}&a&l!获得了里面的奖励!" On-Crowd-Inventory: "&c&l你的背包满了,请清理一下再打开宝箱!" On-No-Permission: "&c&l你没有打开这个宝箱的权限!" On-No-Key: "&c&l无法打开!你缺少这个宝箱的钥匙!" Idea-1: "&a&l请在生存模式下打开背包,然后右键点击该宝箱才能开启它!" Idea-2: "&a&l请将该钥匙放在背包里,打开某些宝箱时会自动消耗它" |
七、作者的废话 | Some words from the Author |
本人今年高一,回家时间短暂,抽时间写插件不容易,毕竟不是特别熟悉Java的程序员,难免有BUG,希望大家及时反馈!只希望大家能给予我们支持,你们的支持是我们最大的动力,这个插件若比较火我会永久更新下去! —— Vlhpe,一位致力于Minecraft插件开发的业余程序员 |
八、已知BUG&注意事项 | Bugs & Attention |
BUG:检测不支持高版本,日后更新欢迎大家反馈 注意事项:【一】宝箱和钥匙要拆成单个使用【二】请在生存模式下开箱【三】作者很辛苦【四】如果你给帖子加分了你可能会变好看【五】忽略上面那两点 |
九、下载 | Download |
本插件为原创插件,不存在任何抄袭行为!本版本为正式版,欢迎反馈问题/提出建议希望你能回复/评分,作为我们更新的动力 开发插件需要大量的脑力劳动您的赞助将是我前进的动力↓↓↓ ![]() 【最新正式版:v1.2】 度娘盘:【度娘盘提取码6hdz】 若你喜欢这个插件,请评分/回复,你的支持是我们最大的动力 |
直接给玩家奖励太单挑?
直接给玩家奖励太单挑?
直接给玩家奖励太单挑?
能否换个字体颜色呢,现在这个灰色看的我眼睛实在难受。
求求你换个字体吧,好难受眼睛
建议加个抽奖类型箱子
呃,这个颜色有点看不清
这个背景色有毒 建议修改
这个背景色有毒 建议修改
辣眼睛,要不是按 CTRL+A键 莫不是要看半天

可以再加个抽奖功能呢
插件很不错,但是那个楼主,绿色背景+灰色字体是真的看得难受
看着很好
不知道能不能适配mod物品
不知道能不能适配mod物品
太棒了,玩家氪金有盼头了。
一手汗 发表于 2018-12-28 20:54
看着很好
不知道能不能适配mod物品
spigot插件 不支持mod物品
可以在做一个版本吗 ?只消耗钥匙 无限开宝箱。只要玩家有钥匙就可以一直开对应的宝箱。开完后玩家获得宝箱里面的东西,宝箱里面的东西自动补齐。 如果可以方便加个QQ吗
找这种插件有很久了
谢谢楼主分享
很好用的 插件 带走了
可以,再多点好插件!!
Skylm涛污神 发表于 2019-1-12 18:51
可以在做一个版本吗 ?只消耗钥匙 无限开宝箱。只要玩家有钥匙就可以一直开对应的宝箱。开完后玩家获得宝 ...
什么意思,能说详细点吗?
秋韵 发表于 2019-1-25 17:20
什么意思,能说详细点吗?
方便加个QQ吗
不错,感谢分享~
特别棒的插件!
不错 支持原创
颜色有毒--
氪金箱子233333
paperspigot1.12.2乱码
qq573188162 发表于 2019-7-25 11:53
paperspigot1.12.2乱码
吖,是什么提示乱码呢?