Zapic
忆华 发表于 2018-12-21 21:37
b弹不缺金粒了的= =
sponge对模组的兼容性比kc好很多(理论上)
其实熟练即可 当然nucleus必须掌握的~ ...

我的希望是能让所有玩家在任何世界使用/spawn时能回到主城,但在复活时PvP世界的复活到PvP,其他世界的都复活到spawn.
照大家给我的配置,貌似只能实现/spawn全部会主城,PvP也会复活到PvP,不过在地皮世界复活却不会回到spawn而是复活在地皮;在主世界死亡的,会复活到主世界也不是spawn...
这个问题不大,算一个细节,不过我想两个都实现,那到底该怎么配置呢?

Zapic
这个帖子好像坟了...看看还有没有大佬帮忙看一眼

Zapic
@Tollainmear 救命

Tollainmear
你描述的方法目前这些插件都不支持,不过有其他方法实现:
1、使用BungeeCord,将PVP服务器分离出来(背包同步有插件)
2、逻辑实现很简单,可以考虑自己写一个插件

Zapic
Tollainmear 发表于 2018-12-28 15:57
你描述的方法目前这些插件都不支持,不过有其他方法实现:
1、使用BungeeCord,将PVP服务器分离出来(背包 ...

BungeeCord下使用"/spawn"貌似还是只能回到pvp服务器的主城.
自己写插件?得了吧我就没学过Java.

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