1.13是迟来的技术性更新,填补了MC世界中海洋及技术方面的缺陷和空白。1.14呈现出一股浓浓的“Mod”风,即官方更新越来越向第三方开发内容靠拢。更多样式的台阶、栅栏、箱子、木牌,以及之前的多种颜色的床,等等,都明显借鉴了已经存在的Mod。甚至,我有种感觉Minecraft在世界范围的热度正在明显下降。大家怎么认为?这款游戏即将进入夕阳阶段了吗?
本帖最后由 Abraham511 于 2018-12-14 03:39 编辑
感觉....并没有....每年玩家注册数量仍在上升趋势~
感觉....并没有....每年玩家注册数量仍在上升趋势~
Abraham511 发表于 2018-12-14 12:01
感觉....并没有....每年玩家数量仍在上升趋势~
闹呢?每年玩家数量仍在上升?
你去Google Trends看看搜索趋势,年年都在下降,18年底(现在)Minecraft关键词搜索热度是13年底的四分之一。再者你要是说你的意思是“玩家总注册量每年都在上升”那我无力反驳。建议去看看数据再下定论。
现在无论国内外MC的日均在线人数已经很明显达不到13年-15年巅峰那时候了,现在很多Mod、材质、服务器软件都停更、拖更,很多开发者也陆续离开Bukkit/Spigot,加之MC 1.13这么一折腾很多东西根本跟不上来,开发成本大又不赚钱,你看看从1.13发布出来以后Spigot多久才出来正式版啊。
如果单纯想水贴不要再这里讨论了,有可靠数据的各位可以论述一下,像典型知乎那样有理有据有说服力即可,感谢各位对我的理解,也谢谢大家对MC的支持。