刚开始接触MythicMobs
发现做出来的怪物不会对玩家进行攻击,甚至不会进行反击
wuzhijiangshi:
Mobtype: ZOMBIE
Display: '[低阶]无智僵尸'
Health: 25
Damage: 3
Drops:
- exp 1 1
Options:
- PreventOtherDrops: false
DropsPerLevel:
- exp 1 1
LevelModifiers:
- Health 5
- Damage 5
AIGoalSelectors:
- 0 clear
AITargetSelectors:
- 0 Monsters
- 1 Players
Conditions:
- offgcd true
求大佬告知原因
发现做出来的怪物不会对玩家进行攻击,甚至不会进行反击
wuzhijiangshi:
Mobtype: ZOMBIE
Display: '[低阶]无智僵尸'
Health: 25
Damage: 3
Drops:
- exp 1 1
Options:
- PreventOtherDrops: false
DropsPerLevel:
- exp 1 1
LevelModifiers:
- Health 5
- Damage 5
AIGoalSelectors:
- 0 clear
AITargetSelectors:
- 0 Monsters
- 1 Players
Conditions:
- offgcd true
求大佬告知原因
 本帖最后由 Abraham511 于 2018-12-13 13:20 编辑 
这里出的问题
举个栗子:
复制代码
↑ 这个指的是“除了会攻击玩家,还会在没有攻击目标时随意走动”
其他名称列表:
复制代码
之所以你的不能攻击其他人是因为
复制代码
AIGoalSelectors: #全局AI
- 0 clear #清除所有AI
AITargetSelectors: #目标AI
- 0 clear #清除所有AI
这里出的问题
举个栗子:
- AIGoalSelectors: 
 
- - 0 clear 
 
- - 1 meleeattack 
 
- - 2 randomstroll
↑ 这个指的是“除了会攻击玩家,还会在没有攻击目标时随意走动”
其他名称列表:
 
- Clear     #清除AI
 
- Attacker     #攻击目标锁定
 
- Monsters      #怪物
 
- Players     #玩家
 
- Villagers     #村民
 
- OtherFaction     #不在自己派系的生物
 
- OtherFactionMonsters     #不在自己派系的怪物
 
- OtherFactionVillagers     #不在自己派系的村民
 
- SpecificFaction:[faction_name]     #指定派系
 
- SpecificFactionMonsters:[faction_name]     #指定派系
 
- ThreatHolder     #怪物攻击伤害最高的
 
- OwnerAttacker     #攻击主人的目标
 
- OwnerTarget     #主人的攻击目标
 
之所以你的不能攻击其他人是因为
 
- - 0 clear #清除所有目标AI
如果帮到你了~记得采纳哦~~
Abraham511 发表于 2018-12-13 22:19
本帖最后由 Abraham511 于 2018-12-13 13:20 编辑
这里出的问题
哦!谢谢大佬
我先试试,试完没问题后给你最佳答案
 本帖最后由 zxc6355 于 2018-12-14 11:35 编辑 
复制代码
给你看个列子吧,也可以参照。
0 clear是必须的,需要使用前清楚AI
1 player 意思是第一攻击目标是玩家
2 ThreatHolder 意思是反击,需要开启威胁表。攻击威胁表里面的人
3 RandomLookAround 是随机看向周围
第二个ThreatHolder这个使用必须开启威胁表
比如
复制代码
上面加个 Modules: ThreatTable: true
才能够使用ThreatHolder当然这个如果用在有远程攻击的怪物身上,比如小白。
会有个情况,就是小白互射的情况。如果是boss,那就会出现boss互殴。
只是提示你,不用给我最佳。
-   AITargetSelectors:
 
-   - 0 clear
 
-   - 1 Players
 
-   - 2 ThreatHolder
 
- - 3 RandomLookAround
给你看个列子吧,也可以参照。
0 clear是必须的,需要使用前清楚AI
1 player 意思是第一攻击目标是玩家
2 ThreatHolder 意思是反击,需要开启威胁表。攻击威胁表里面的人
3 RandomLookAround 是随机看向周围
第二个ThreatHolder这个使用必须开启威胁表
比如
-   Modules:
 
-     ThreatTable: true
 
-   AITargetSelectors:
 
-   - 0 clear
 
-   - 1 Players
 
-   - 2 ThreatHolder
 
- - 3 RandomLookAround
上面加个 Modules: ThreatTable: true
才能够使用ThreatHolder当然这个如果用在有远程攻击的怪物身上,比如小白。
会有个情况,就是小白互射的情况。如果是boss,那就会出现boss互殴。
只是提示你,不用给我最佳。