如题
目前想实现以下功能:
通过 Value Attribute 获取一个指定属性的数值,然后造成等同于此数值的伤害。
或者
如何在attribute/yml中 设置属性可以给特定的技能值增加伤害。
比如:智力可以给法师的其中一个技能增加范围和伤害,但是不会影响到其他技能。
目前想实现以下功能:
通过 Value Attribute 获取一个指定属性的数值,然后造成等同于此数值的伤害。
或者
如何在attribute/yml中 设置属性可以给特定的技能值增加伤害。
比如:智力可以给法师的其中一个技能增加范围和伤害,但是不会影响到其他技能。
问题已解决。。。。