pku_zzzz
这一份调查的发起原因,是某插件发布平台将插件发布策略从数据收集默认开启调整成数据收集默认关闭。

他们在之前的一次问卷调查显示:


51% < 58%,因此他们的结论是,对于插件开发者而言,默认关闭数据收集更划算。

不过,他们的调查问卷是英文的,所以几乎不可能包含来自中国的数据,这也是我发起问卷调查的直接原因。

问卷调查自然是多多益善的,所以说感兴趣的就来试着回答一下吧 XD:Minecraft 插件服务器数据收集情况调查

以上いじょうです。

囗il
(为什么不用大号发帖呢?= =)
虽然很想帮一下,但是某并没有服务器……==

zyjking
58和51……
研究过问卷调查的表示,虽然差了7%,但是真实结果可能是五五开

傻憨憨楚儿
这个数据收集还是容易容易让大家引起误会(盗取服务器数据的操作屡见不鲜)

 咕 
就bstats来说,收集的数据基本可以说与隐私没啥关系了

大概可能你偷偷用了spongeforge1.13会被发现

千寻的酸奶
想问一个问题,收集这个有什么用处吗?

pku_zzzz
1493912056 发表于 2018-12-1 18:42
这个数据收集还是容易容易让大家引起误会(盗取服务器数据的操作屡见不鲜) ...

不具体解释数据收集是什么也是刻意为之,因为插件开发者在发布页面往往也不会强调他们收集了什么数据

pku_zzzz
千寻的酸奶 发表于 2018-12-1 19:18
想问一个问题,收集这个有什么用处吗?

数据收集对插件开发者的作用非常之大,因为收集得到的数据分布可以被用于决定插件开发的下一步推进方向

傻憨憨楚儿
pku_zzzz 发表于 2018-12-1 20:03
不具体解释数据收集是什么也是刻意为之,因为插件开发者在发布页面往往也不会强调他们收集了什么数据 ...

所以就造成了大数据的尴尬。。。。

xmdhs
快餐服哪里会管这么多。

其他的(比如我)懒的管,懒的改。

上树自然熟
我用东西都是关掉数据收集

Six_1
并不是很懂

无暝_Ax
哦?数据收集?有意思,开了比较好

风扇滑翔翼
zyjking 发表于 2018-12-1 17:49
58和51……
研究过问卷调查的表示,虽然差了7%,但是真实结果可能是五五开 ...

一般来说百分数个位数的差异(如果你不钻牛角尖百分之9.9的话)几乎能忽略不计

Twilight_Two
默认关闭应该会快一些吧。。。很烦一些默认开启的又不需要的功能

pku_zzzz
Twilight_Two 发表于 2018-12-2 12:30
默认关闭应该会快一些吧。。。很烦一些默认开启的又不需要的功能

这也正是矛盾所在,插件开发者希望的往往是所有服务器的数据收集都打开,但是很多服主想的是把所有服务器的数据收集都关上

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