Minecraft 1.7.10 is 4 years, 5 months, and 5 days old today.
打开网址后就这么一句话?
现阶段bukkit+forgeserver到1.7.10就停更了,某cat端因为违反eula被屏蔽,sponge端大部分萌新腐竹还未入坑,另外一些优(抖)秀(M)的mod只有1.7.10版本,造成mod服1.7.10泛滥的局面
其实楼上说的基本上就是正解了,不过也不能说是各种服务器都停留在了这个版本,仅仅只是模组服停滞不前了,现在的小游戏服和原版生存服并没有停滞于1.7.10,可惜的是还是呈现出糟糕的景象
mod服因为许多mod1.7.10的版本比较稳定,受欢迎的大mod多,所以……
zyjking 发表于 2018-12-1 19:15
打开网址后就这么一句话?
对,这个网站的意义就是,告诉你 1.7.10 版本有多老了。
我猜测,很多时候这个网站是
用来说明 1.7.10 版本已经过时很久、应该淘汰时,用来引用的论据。

因为MOD,很多很多MOD
因为1.7.10时期的Mod最昌盛...种类繁多,且无太大的Bug~~
类似:XP永远是Windows系统的一大经典~
类似:XP永远是Windows系统的一大经典~
主要mod服务器吧
mc:哇,我准备升级到1.14了哦~
mod:哈?稳住,别慌!
服务器:好的_(:з」∠)_
mod:哈?稳住,别慌!
服务器:好的_(:з」∠)_
其实就是大部分主流mod更新进度缓慢稳定版本基本上都停留在1.7.10上面 1.12.2那些大型mod都是改了很多机制导致玩家从头玩起
(我之前玩的都是啥?)再加上新版本不稳定 就有很多人选择停留在简单的1.7.10上了
(我之前玩的都是啥?)再加上新版本不稳定 就有很多人选择停留在简单的1.7.10上了
毕竟大部分mod1.7.10都有版本,也难免1.7.10会成为服务器最受欢迎的版本
因为只有1710是final
游戏更新的那么快 mod作者无力更新哇
1.7.10mod多所以有人玩 而且版本不会自动更新的说
1.7.10骨灰级玩家路过= =、、往上走的版本一律没玩过,主要是后面改动的东西太多,加上对大多数mod的不熟悉导致的
因为KC端停更了 绝大多数小白腐竹只会用KC端。 其实高版本mod服也挺好弄的 只不过是个技术活 绝大多数小白腐竹不会弄,网上也没有现成的端 就这样。。
mod兼容性好,BUG少
1.7.10是模组最多的版本
不清楚 貌似是mod多?
数字好,吉利(滑稽)
1.7.10好像是原制作组人员制作的最后一个版本.
后边制作人员换了?
后边制作人员换了?
感觉游戏机制和mod的玩法在1.7.10里面是最完善的,然后服务端的各种资源1.7.10也是最多和最全的,所以开服选择1.7.10可以有很多的现成插件和mod可以用,客户端也有各种优化。
1.12版本不说服务端了,客户端的优化都很差,吃内存又多,对电脑配置要求又搞
1.12版本不说服务端了,客户端的优化都很差,吃内存又多,对电脑配置要求又搞
应为1.7.10比较的稳定,这个版本服务器所需的模组非常的多,1.7.10在大众是非常普遍的。
还不是因为好多mod都在1.7.10
模组多?还是什么
mod 种类和完善问题吧
只能说MOD无敌
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1.7.10搭建容易上手容易,像大佬都是1.12.2哈哈哈
没啥魔力啊 1.7.10MOD作者很多弃坑了
加上Sponge服务端实在是吃力 还有那一点点不好用的插件!!!
加上Sponge服务端实在是吃力 还有那一点点不好用的插件!!!
因为东西比较少吧,然后制作容易
mod新版本big多,不稳定
MOD多呗,操作起来也是比较大众且熟悉的
应为服务端可以傻瓜式操作
sponge插件少
mod实在太多了,在1.7.10这个版本。没看见什么太大的缺点所以懒得去搞新版本了
forge,1.7.10之后还有一个端cat对spigot兼容性差然后没什么人用,而且mod制作都大多数在1710和164
很大原因是很多服务端停留在了这个版本,作者随之弃坑,所以大多数用户还是选择了该版本,尤其以RPG服为主。
sponge端很多萌新搞不懂 搞懂了插件限制又大 还特别吃性能
因为sponge端需要配置,不能无脑开服。而且sponge对于cpu要求较高,所以预算不够的基本可以放弃sponge,再者,sponge相较于其他端来讲,插件不是特别丰富(基本的插件已经比较完全)。
我觉得1.7.10的mod比较多也比较好玩
这是真的,我开了个一个月的1.12.2MOD服发现还是1.7.10好一点,主要是目前能用的MOD端只有海绵端,大部分插件都不支持海绵端,弄起来也非常复杂,我开始怀念1.7.10了....
但是1.12.2也有优点,一些MOD非常的具有创意,比如:星辉魔法(1.7.10没有这个MOD)一些MOD也跟1.7.10的会有很大不同(比如神秘6)给玩腻了1.7.10的玩家有一种很大的新鲜感!
这是我开1.12.2的主要动机,但是要说稳定和娱乐的话还是1.7.10好
希望1.12.2以后会更加完善吧!
我觉得1.12.2就是下一个1.7.10了!
但是1.12.2也有优点,一些MOD非常的具有创意,比如:星辉魔法(1.7.10没有这个MOD)一些MOD也跟1.7.10的会有很大不同(比如神秘6)给玩腻了1.7.10的玩家有一种很大的新鲜感!
这是我开1.12.2的主要动机,但是要说稳定和娱乐的话还是1.7.10好
希望1.12.2以后会更加完善吧!
我觉得1.12.2就是下一个1.7.10了!
Abraham511 发表于 2018-12-1 21:57
因为1.7.10时期的Mod最昌盛...种类繁多,且无太大的Bug~~
类似:XP永远是Windows系统的一大经典~ ...
支持,毕竟针对1.7.10开发出来的mod太多了,并且有部分mod甚至在这个版本直接停更了
魔力倒是没什么,可能是相对与mod与服务器更兼容吧,毕竟1.7.10也算是经典了
据说1.7.10曾有过重大BUG而导致卡顿呢