盔甲架制作浮空物品光渲染问题
在使用盔甲架制作浮空物品时,由于原实体处在不透明方块内,导致制作的浮空物品是黑色的,如何解决?
在使用盔甲架制作浮空物品时,由于原实体处在不透明方块内,导致制作的浮空物品是黑色的,如何解决?
给盔甲架加上无敌和永久着火的nbt即可
Invulnerable:1b,Fire:32675s
后面这个数值我不太确定是几了,我查一下
Invulnerable:1b,Fire:32675s
后面这个数值我不太确定是几了,我查一下
本帖最后由 ⊙v⊙ 于 2018-11-30 11:30 编辑
实际上还需要一个tag
Glowing:1b,Invisible:1b,Fire:32767s,Marker:1b
Marker除了有和Invulnerable一样的作用之外,还有一个作用是不会把AS本体也一起发光。
同时Fire的燃烧贴图也不会出现...
实际上还需要一个tag
Marker除了有和Invulnerable一样的作用之外,
同时Fire的燃烧贴图也不会出现...