本帖最后由 NoName德里奇 于 2019-2-18 11:59 编辑
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如果还没有了解过 From the Ground Up 模组,可以先戳这里了解一下: [BGM][1.12.2-1.9.4][From the Ground Up——从头开始]研究 实验 解锁配方![BS] 这是一款让 Minecraft 的绝大多数原版物品都与一个研究科技树绑定, 必须解锁了相应的研究才能合成物品的模组,听起来很简单,模组本身也简单到只添加了五个物品, 但是却把 Minecraft 的游戏流程完全地颠覆和大幅度地拖慢了。 你一开始做不了石镐和熔炉,即使侥幸出生在村庄,你也无法用小麦合成面包, 无法制作任何一种锄头,甚至做不了桶, 几乎只能依靠打猎来维持生计... 更糟的是,床的配方也需要解锁, 生存的前期的每一个夜晚都会变得非常痛苦。 然而你却要顶着如此巨大的生存压力,对着创作台绞尽脑汁,在上面尝试摆放各种物品来寻找解锁配方的方法... 或许读到这里,勇敢的玩家们已经摩拳擦掌,跃跃欲试了。 但是考虑到模组的上手难度,我结合自己的游玩体验和籽岷的初期生存教学视频, 给各位dalao们大概讲讲这个模组如何上手。 这篇教程介绍 1.12.2 版本下的 从头开始 模组, 教程将分为两个部分:第一部分是模组的基础生存教程; 第二部分是关于模组核心之一,创作台的解谜提示。 “提示”不是直接提供答案。只是,原模组使用类似“进度”的格式来描述研究项目和提供线索, 有限的几个字实在是不易猜测,为了避免dalao们在这上面浪费过多时间, 我会比游戏中的文字线索稍微更详细地提示各位一下, 我想各位 dalao 一定可以自己想出来的! 毕竟有句话说,一时剧透爽... 由于我自己也没有把模组完全通关,所以这篇教程还会持续更新。 如果暂时没能解答你的问题... 或许再过几天来看就有了吧。 这篇教程由于某些不可抗力原因被爆破过,现在终于恢复。 感谢在教程编写当中帮助、支持我,并提供建议的各位dalao! ![]() 特别的说明 由于模组目前已经自带中文,因此接下来的介绍中出现的所有物品名称、研究文字线索等内容, 全部来自模组本身自带的中文 / 英文语言文件,与酒石酸菌提供的汉化模组 / 汉化资源包的翻译可能会有出入。 但是这种出入应该是不影响阅读的。 |
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好的,我们进入正题。 第一个白天-获取资源 安装完模组,进入存档之后,我们应该做什么呢? 树肯定是要砍的,而且要砍不少。木质工具除了木锄全部都可以制作,先做一套没有错的。 由于熔炉和石工具暂时没有解锁,可以多花一些时间在砍树、储备食物上。 这个模组几乎逼死了不杀生玩家, 你必须准备至少一个羽毛,因为这个模组的研究解锁要用到羽毛。 虽然会用到,但是 羽毛不会消耗,所以也不必把小鸡赶尽杀绝。 牛羊除了肉之外,牛的皮革要用来解锁研究,稍微准备几个;羊毛暂时没有用。 然后要找一样平时原版生存前期并不需要找的东西:甘蔗。 因为解锁研究需要用到的羊皮纸需要用纸和木棍合成。 好在研究时羊皮纸是可以循环利用的,甘蔗也不必收集太多,足够做几张纸就可以了, 由于甘蔗的重要性,可以考虑留下一些甘蔗做种并标记位置。 首次研究-了解你的研究之书 躲进一个藏身之所后,可以考虑翻一翻游戏开始时赠送的蓝皮书“研究之书”了。 游戏初期就已经解锁的研究分为两个标签:“研究”和“生存”。 “研究”标签下目前只有一个“文献”需要解锁,目前用处不大。 而“生存”标签下已经解锁的研究“生存”, 包含的合成表包括工作台、木头合成木板、木棍、木台阶、木楼梯, 除了锄头以外的木质工具,以及火把和碗的合成表。 如何查看一个研究解锁了哪些合成表?点一下看看。 注意这个碗。作者为什么偏偏保留碗的合成配方?后面再说。 下图是研究之书的“生存”标签最初的样子。 ![]() 和原版成就 / 进度系统是一个意思,绿色的表示可以解锁。 那现在我们有三个可以解锁,从上到下依次是: 航船 - 漂浮的大木碗。 防御 - 拿好你的剑,进攻吧! 采石匠 - 你能递给我那块岩石吗?(解锁一个新标签) 有那么一点不知所云。 先解锁哪一个都可以,但是解锁前两个只需要用到创作台, 解锁“采石匠”则还需要研究台——此外,解锁“采石匠” 要用到 2 个蜘蛛丝。 如果你真的有足够的蜘蛛丝,我推荐先解锁“采石匠”。 “采石匠”是最初的三个研究中最难的一个,后续研究是关于矿物处理的“冶炼”和关于农业的“耕种”。 它解锁了石质工具,意味着接下来你可以在地下安静地开矿挖石头,度过难熬的夜晚。 但是如果你发现你已经用尽了出生点附近的资源,我推荐先解锁“航船”, 然后找一条河流,或者干脆出海,直接跑路。 在储备资源准备开展研究之前,你不必把矿石挖下来,反正挖下来也没用。 你可以准备一个笔记本或者小地图模组,记录你发现的矿石的位置,这很重要! 解锁之后再看研究之书,就变成了这样。 顺带一提,为什么我不推荐解锁“防御”研究? 如果选择解锁“防御”研究,这个研究的后续研究是“铁甲”,随便猜也知道解锁这个研究要用到铁, 而且大概率是铁锭,不会是你只要解锁了“采石匠”就可以轻松挖到的铁矿石。 但是烧炼铁矿石得到铁的配方,看看“冶炼”的图标就知道,肯定是包含在“冶炼”当中, 换言之,“铁甲”这个研究表面上是“防御”的后置研究,实际上还必须解锁“采石匠”再解锁“冶炼”。 再来看看“防御”研究包含了哪些配方:全套皮革护甲、盔甲架、弓、箭和盾牌。 我并不认为冒险从蜘蛛那里搞到三个蜘蛛丝做一把弓、穿着被新的战斗机制削弱过的皮革护甲, 带来的战斗力提升能超过一把石剑。 盾牌的合成表里边有铁锭,盔甲架的合成表里有石台阶,石台阶需要石头(不是圆石),而石头需要熔炉。 熔炉的配方还锁着呢。精准采集?醒醒,不存在的。 分析了要先解锁哪一个研究,那研究怎么解锁? 我们来看看创作台的内部界面(用术语也可以叫 GUI),就是下面这样。 ![]() 上面两格放羽毛和羊皮纸,即使不放东西,那两个格子中也画了羽毛和羊皮纸的图案,很明显的。 下面三格放置研究材料,相当于一个五格的合成台,消耗羊皮纸和 1-3 个特定的物品, 合成一个特定的研究,或者研究的中间产物“写着灵感的”羊皮纸。 生存第二天-进一步研究 现在我们假设你已经历经磨难,终于解锁了“采石匠”。按照我们上面的分析,你一定绕不开这个研究的。 之前花时间挖矿道、找矿石和标记矿石了吗?现在我们会 需要煤炭和铁矿石 来进行“冶炼”的解锁。 解锁冶炼之后你就可以使用熔炉了,所有的熔炉合成配方都没有上锁,这使得你可以开始吃熟肉。 如果你之前没有去挖矿,可以先解锁“农业”, 这样你才能合成木、石锄头来耕种,合成栓绳来牵引动物,以及用兔子皮制作皮革。 但是,此时小麦还是只能用来喂动物,因为要再解锁“烹饪”,才能吃上面包。 解决了食物问题,那么什么时候可以做床睡觉呢? 你会发现,解锁“采石匠”之后,研究标签从两个变为三个,多了一个“建造”。 当你解锁了“冶炼”之后,你就可以解锁“建造”标签的第一个研究了。 而床属于“建造”的后续研究——终于可以做床了! 这个研究我推荐尽快做,可以大大加快游戏进度。 ![]() 至此,你的生存已经基本回到原版生存的水平, 你不在需要为吃喝睡发愁,已经度过前期了。 生存指南的部分,就写到这里吧。 |
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我按照研究所属的标签先分类了。 如果一个研究的解锁需要同时用到创作台和研究台, 加粗的文字表示“创作台”的部分,斜体 的文字表示“研究台”上的第二步解谜部分。 “研究”标签 文献:游戏内提示已经很直白了,“用牛皮包裹你的纸”,与书本的配方有关。 “生存”标签 航船:“漂浮的大木碗”。为什么游戏一开始保留了碗的合成配方? 推车:我们已经有了船,给它加上轮子就可以在地上走。轮子应该比木头结实。 后续的研究,上面是船的配方,下面是 轮子,中间用棍子 做轮轴就行。 物流业:运输矿车是 ____+____?这两样东西放进创作台就行。 研究台上的研究: 从左到右木棍+木板+音符盒。 防御:游戏内的提示是“拿起你的剑进攻吧”,意味着用剑加上一样生物掉落的东西; 而这样东西能提升你的防御力,应该是 护甲的材料。 铁甲:字面意思,铁 + 甲 就可以了。 研究台上的研究,楼下的 @嫩芽 大佬已经给出了答案:盾牌-木板-木棍。 水晶甲:字面意思,“水晶”+“甲”。不过这次要用更好的盔甲。 研究台上的研究,左边放皮革外套,右边放钻石甲, 中间放什么暂时还不知道,有知道的dalao请在下面回复里告诉大家,非常感谢。 采石匠:“把那块岩石递给我”,首先要用工具把岩石取下来,你现在能做的工具是?而且 岩石本身也要用到。 “顶端”是你 目前能用的材料 。考虑到 栓绳还不能做,“绳索”就 只有一个答案。 冶炼:把 燃料和矿石 放在一起会发生什么? 至于研究台上的谜题,“隔离”表示用一种材料 把热量包裹在里面,下面放入燃料,最后放入矿石。 考虑到你还不能合成熔炉,结合常识,炼铁需要_____,所以“燃料”的答案就是... 以下是“冶炼”的后续研究。 农业:把 ____ 种在 ____ 上?这两个格子里的内容 就是答案。 接下来要在研究台上研究。农业就是种地,但是还需要“支撑”, 如果你玩过工业时代 2 模组,应该对种植作物用的杂交架不陌生。 这次我们不需要杂交架,你只需要一个木质的东西,它可以像杂交架一样起到支撑 的作用。 以下是“农业”的后续研究。 “建筑”标签 建筑:图标是 1.14 可以用炉子烧出来的平滑石头,那当然要研究 石头 啊。 木工:游戏内的文字提示已经很直白了,“羊毛与木板 的巧妙结合”。 接下来的研究台解谜可以这样理解: 左边是木板,右边是羊毛,从木板拆分出____,从羊毛拆分出_____,两者可以合成的东西 放在中间。 玻璃匠:没你想的那么复杂,只需要放上 玻璃的原料 就行。 石材加工:还是研究石头。 研究台上的内容:圆石台阶做屋顶,石头做墙壁,圆石楼梯做地板。 以下是“石材加工”的后续研究。 “能源”标签 能源:创作台上的研究,研究制作红石火把的两种材料。 研究台上的内容,“电路板”是石头台阶 可能不容易想到,“能源”和“杠杆”同样对应红石火把的两种材料。 |
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2021.12 数据,可能有更多内容
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好的,我们进入正题。 第一个白天-获取资源 安装完模组,进入存档之后,我们应该做什么呢? 树肯定是要砍的,而且要砍不少。木质工具除了木锄全部都可以制作,先做一套没有错的。 由于熔炉和石工具暂时没有解锁,可以多花一些时间在砍树、储备食物上。 这个模组几乎逼死了不杀生玩家, 你必须准备至少一个羽毛,因为这个模组的研究解锁要用到羽毛。 虽然会用到,但是 羽毛不会消耗,所以也不必把小鸡赶尽杀绝。 牛羊除了肉之外,牛的皮革要用来解锁研究,稍微准备几个;羊毛暂时没有用。 然后要找一样平时原版生存前期并不需要找的东西:甘蔗。 因为解锁研究需要用到的羊皮纸需要用纸和木棍合成。 好在研究时羊皮纸是可以循环利用的,甘蔗也不必收集太多,足够做几张纸就可以了, 由于甘蔗的重要性,可以考虑留下一些甘蔗做种并标记位置。 首次研究-了解你的研究之书 躲进一个藏身之所后,可以考虑翻一翻游戏开始时赠送的蓝皮书“研究之书”了。 游戏初期就已经解锁的研究分为两个标签:“研究”和“生存”。 “研究”标签下目前只有一个“文献”需要解锁,目前用处不大。 而“生存”标签下已经解锁的研究“生存”, 包含的合成表包括工作台、木头合成木板、木棍、木台阶、木楼梯, 除了锄头以外的木质工具,以及火把和碗的合成表。 如何查看一个研究解锁了哪些合成表?点一下看看。 注意这个碗。作者为什么偏偏保留碗的合成配方?后面再说。 下图是研究之书的“生存”标签最初的样子。 ![]() 和原版成就 / 进度系统是一个意思,绿色的表示可以解锁。 那现在我们有三个可以解锁,从上到下依次是: 航船 - 漂浮的大木碗。 防御 - 拿好你的剑,进攻吧! 采石匠 - 你能递给我那块岩石吗?(解锁一个新标签) 有那么一点不知所云。 先解锁哪一个都可以,但是解锁前两个只需要用到创作台, 解锁“采石匠”则还需要研究台——此外,解锁“采石匠” 要用到 2 个蜘蛛丝。 如果你真的有足够的蜘蛛丝,我推荐先解锁“采石匠”。 “采石匠”是最初的三个研究中最难的一个,后续研究是关于矿物处理的“冶炼”和关于农业的“耕种”。 它解锁了石质工具,意味着接下来你可以在地下安静地开矿挖石头,度过难熬的夜晚。 但是如果你发现你已经用尽了出生点附近的资源,我推荐先解锁“航船”, 然后找一条河流,或者干脆出海,直接跑路。 在储备资源准备开展研究之前,你不必把矿石挖下来,反正挖下来也没用。 你可以准备一个笔记本或者小地图模组,记录你发现的矿石的位置,这很重要! 解锁之后再看研究之书,就变成了这样。 顺带一提,为什么我不推荐解锁“防御”研究? 如果选择解锁“防御”研究,这个研究的后续研究是“铁甲”,随便猜也知道解锁这个研究要用到铁, 而且大概率是铁锭,不会是你只要解锁了“采石匠”就可以轻松挖到的铁矿石。 但是烧炼铁矿石得到铁的配方,看看“冶炼”的图标就知道,肯定是包含在“冶炼”当中, 换言之,“铁甲”这个研究表面上是“防御”的后置研究,实际上还必须解锁“采石匠”再解锁“冶炼”。 再来看看“防御”研究包含了哪些配方:全套皮革护甲、盔甲架、弓、箭和盾牌。 我并不认为冒险从蜘蛛那里搞到三个蜘蛛丝做一把弓、穿着被新的战斗机制削弱过的皮革护甲, 带来的战斗力提升能超过一把石剑。 盾牌的合成表里边有铁锭,盔甲架的合成表里有石台阶,石台阶需要石头(不是圆石),而石头需要熔炉。 熔炉的配方还锁着呢。精准采集?醒醒,不存在的。 分析了要先解锁哪一个研究,那研究怎么解锁? 我们来看看创作台的内部界面(用术语也可以叫 GUI),就是下面这样。 ![]() 上面两格放羽毛和羊皮纸,即使不放东西,那两个格子中也画了羽毛和羊皮纸的图案,很明显的。 下面三格放置研究材料,相当于一个五格的合成台,消耗羊皮纸和 1-3 个特定的物品, 合成一个特定的研究,或者研究的中间产物“写着灵感的”羊皮纸。 生存第二天-进一步研究 现在我们假设你已经历经磨难,终于解锁了“采石匠”。按照我们上面的分析,你一定绕不开这个研究的。 之前花时间挖矿道、找矿石和标记矿石了吗?现在我们会 需要煤炭和铁矿石 来进行“冶炼”的解锁。 解锁冶炼之后你就可以使用熔炉了,所有的熔炉合成配方都没有上锁,这使得你可以开始吃熟肉。 如果你之前没有去挖矿,可以先解锁“农业”, 这样你才能合成木、石锄头来耕种,合成栓绳来牵引动物,以及用兔子皮制作皮革。 但是,此时小麦还是只能用来喂动物,因为要再解锁“烹饪”,才能吃上面包。 解决了食物问题,那么什么时候可以做床睡觉呢? 你会发现,解锁“采石匠”之后,研究标签从两个变为三个,多了一个“建造”。 当你解锁了“冶炼”之后,你就可以解锁“建造”标签的第一个研究了。 而床属于“建造”的后续研究——终于可以做床了! 这个研究我推荐尽快做,可以大大加快游戏进度。 ![]() 至此,你的生存已经基本回到原版生存的水平, 你不在需要为吃喝睡发愁,已经度过前期了。 生存指南的部分,就写到这里吧。 |
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我按照研究所属的标签先分类了。 如果一个研究的解锁需要同时用到创作台和研究台, 加粗的文字表示“创作台”的部分,斜体 的文字表示“研究台”上的第二步解谜部分。 “研究”标签 文献:游戏内提示已经很直白了,“用牛皮包裹你的纸”,与书本的配方有关。 “生存”标签 航船:“漂浮的大木碗”。为什么游戏一开始保留了碗的合成配方? 推车:我们已经有了船,给它加上轮子就可以在地上走。轮子应该比木头结实。 后续的研究,上面是船的配方,下面是 轮子,中间用棍子 做轮轴就行。 物流业:运输矿车是 ____+____?这两样东西放进创作台就行。 研究台上的研究: 从左到右木棍+木板+音符盒。 防御:游戏内的提示是“拿起你的剑进攻吧”,意味着用剑加上一样生物掉落的东西; 而这样东西能提升你的防御力,应该是 护甲的材料。 铁甲:字面意思,铁 + 甲 就可以了。 研究台上的研究,楼下的 @嫩芽 大佬已经给出了答案:盾牌-木板-木棍。 水晶甲:字面意思,“水晶”+“甲”。不过这次要用更好的盔甲。 研究台上的研究,左边放皮革外套,右边放钻石甲, 中间放什么暂时还不知道,有知道的dalao请在下面回复里告诉大家,非常感谢。 采石匠:“把那块岩石递给我”,首先要用工具把岩石取下来,你现在能做的工具是?而且 岩石本身也要用到。 “顶端”是你 目前能用的材料 。考虑到 栓绳还不能做,“绳索”就 只有一个答案。 冶炼:把 燃料和矿石 放在一起会发生什么? 至于研究台上的谜题,“隔离”表示用一种材料 把热量包裹在里面,下面放入燃料,最后放入矿石。 考虑到你还不能合成熔炉,结合常识,炼铁需要_____,所以“燃料”的答案就是... 以下是“冶炼”的后续研究。 锻造:“趁热打铁”,铁矿石 烧热了变成了什么 ? 研究台上的研究,楼下的 @嫩芽 大佬已经给出了答案:铁块-铁锭-盾牌。 爆炸物:研究的图标是 TNT。要 制作一个 TNT 需要什么?点燃 TNT 又需要什么? 农业:把 ____ 种在 ____ 上?这两个格子里的内容 就是答案。 接下来要在研究台上研究。农业就是种地,但是还需要“支撑”, 如果你玩过工业时代 2 模组,应该对种植作物用的杂交架不陌生。 这次我们不需要杂交架,你只需要一个木质的东西,它可以像杂交架一样起到支撑 的作用。 以下是“农业”的后续研究。 烹饪:“仅仅是热分解而已”,说明要用到 燃料。还需要一种食材,这种食材必须 能放进熔炉里烧熟。 后续的研究台解谜,需要“蔬菜”、“肉”、“水果”和“碗”,照字面意思 就可以了。 镀金菜肴:原版的金苹果、金胡萝卜和金西瓜 用什么做 来着? 另外,任何金子都可以,没必要浪费金子。 研究台上同理,而且游戏里的提示文字也非常直白了。 染料:游戏内的提示是“青,取之于蓝”。如果学过这篇文章应该知道,这里的“蓝”是指 一种植物。 后续研究,中间放一个燧石,左边放 燧石和羽毛能合成的东西,右边放 书与笔。 “建筑”标签 建筑:图标是 1.14 可以用炉子烧出来的平滑石头,那当然要研究 石头 啊。 木工:游戏内的文字提示已经很直白了,“羊毛与木板 的巧妙结合”。 接下来的研究台解谜可以这样理解: 左边是木板,右边是羊毛,从木板拆分出____,从羊毛拆分出_____,两者可以合成的东西 放在中间。 玻璃匠:没你想的那么复杂,只需要放上 玻璃的原料 就行。 石材加工:还是研究石头。 研究台上的内容:圆石台阶做屋顶,石头做墙壁,圆石楼梯做地板。 以下是“石材加工”的后续研究。 砌墙工:创作台上的研究,用____和_____烧成红砖,就是这两样东西。 研究台上的内容,中间是粘土,左边是 能烧成陶瓦(硬化粘土)的东西,右边 是能合成砖块的东西。 石英:创作台上的研究:石英和岩浆膏。 激活:创作台上的研究,“激活”的图标是拉杆,就研究制作拉杆的两种材料。 研究台上的内容,从左到右是铁门的材料,铁轨和木棍。 “能源”标签 能源:创作台上的研究,研究制作红石火把的两种材料。 研究台上的内容,“电路板”是石头台阶 可能不容易想到,“能源”和“杠杆”同样对应红石火把的两种材料。 |
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想看到更多模组教程?关注 IntelliGence Group(Bone Studio),更多优质教程任你选! 如 果 对 你 有 帮 助 , 请 回 复 帖 子 为 教 程 作 者 加 油 ! |
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不细看内容还以为是用原版函数实现的呢……
仔细看了板块分类才发现这是模组……
仔细看了板块分类才发现这是模组……
玩耍过于真实……
真正的硬核不仅仅是物理上的硬核……更是智力上的硬核……(似乎说成“客观主观”更合适?但本身想想“智力”也是客观存在的一部分,想想就先这么表示吧……)
要不要点一点什么学科类的科技树?比如工艺方面可以有切削加工精度研究和珩磨加工性研究,材料方面还有什么热处理调质配方混合之类的,几何造型方面则要相应物理知识的匹配,解锁了之后才能造钻石剑之类的……
过于硬核,够了。
真正的硬核不仅仅是物理上的硬核……更是智力上的硬核……(似乎说成“客观主观”更合适?但本身想想“智力”也是客观存在的一部分,想想就先这么表示吧……)
要不要点一点什么学科类的科技树?比如工艺方面可以有切削加工精度研究和珩磨加工性研究,材料方面还有什么热处理调质配方混合之类的,几何造型方面则要相应物理知识的匹配,解锁了之后才能造钻石剑之类的……
Oil 发表于 2018-11-21 16:10
玩耍过于真实……
真正的硬核不仅仅是物理上的硬核……更是智力上的硬核……(似乎说成“客观主观”更合适 ...
这样的 mod 只有同时具备dalao这种相关专业人才的学科知识水平,
和 Java 编程的两种能力,才有可能写得出来.jpg
ruhuasiyu 发表于 2018-11-23 10:42
你这想法不错,而且应该也不难实现
或许可以实现原版群峦(确信)
如果用了添加合成表的mod的话,就可以放别的东西。比如加了潘马斯的话,羊毛那边把布帛(是这个吧,棉花的合成那个)放到第三个格子;如果合成表被删了,就放不上去→_→所以这个mod最好用原版来玩
你创作台GUI的图直接放了个链接...
看没人补充,我补充一下,只研究出了中世纪骑士和锻造,中世纪骑士:顺时钟盾牌,木板,木棍,锻造:顺时钟铁块,铁锭,盾牌,以下没研究完的,都是两个一起放进去的,
染色:箭和木棍,
珠宝匠:铁块和铁砧,
物流:铁锭和矿车
染色:箭和木棍,
珠宝匠:铁块和铁砧,
物流:铁锭和矿车
嫩芽 发表于 2018-11-30 01:45
看没人补充,我补充一下,只研究出了中世纪骑士和锻造,中世纪骑士:顺时钟盾牌,木板,木棍,锻造:顺时钟 ...
珠宝匠,木匠,水晶甲,石材加工怎么做
大佬
本帖最后由 Silverrainbow 于 2018-12-3 13:40 编辑
你好,这里纯原版1.12.2只有2个不能解锁,其他全解,有些东西必须要按照顺序才能解锁,步骤如下:
生存类:船【碗】→防御【用木剑加木板】→采石匠【用木稿加圆石,摆法:2.6可以放甘蔗或者线,3放圆石,剩余放木棍】→冶炼【用石稿加铁矿石,摆法:隔离用圆石,冶炼物放铁矿石,染料用木炭或者煤炭】→熊孩子【打火石加沙子加火药】→推车【铁锭加船,摆法:推车和轨道都是铁锭,连接用木棍】→锻造【用铁锭,摆法:木棍-铁轨-铁锭】→农业【用泥土加小麦种子,摆法:支撑是木棍,土壤泥土,作物任意作物】→烹饪【木炭或者煤炭加任意生肉,摆法:土豆甜菜胡萝卜算蔬菜,任意生肉算肉类,苹果西瓜片算水果,南瓜不算蔬菜或者水果】→染料【原版任意染料配方原材料,摆法:箭-羽毛-书与笔】→镀金菜肴【金粒加胡萝卜或者西瓜片,摆法:原版配方】→铁甲【皮套任意件加铁锭,摆法:木棍-木板-盾牌】→跳建造类:建造 【磨制安山岩等】→木工【羊毛加木板,摆法:木棍-弓-线】→玻璃匠【沙子】→石材加工【磨制安山岩等,摆法:暂时没有研究出来,望补充】→跳研究类:文献【牛皮加纸】→跳生存类:珠宝匠【钻石,摆法:盾牌-木板-唱片机】→水晶甲【物品展示框-木棍-任意钻石工具,最好是钻石锹】→物流业【矿车加箱子,摆法:除非开创造拿出红石火把,不然我找不到方法解锁】。完
你好,这里纯原版1.12.2只有2个不能解锁,其他全解,有些东西必须要按照顺序才能解锁,步骤如下:
生存类:船【碗】→防御【用木剑加木板】→采石匠【用木稿加圆石,摆法:2.6可以放甘蔗或者线,3放圆石,剩余放木棍】→冶炼【用石稿加铁矿石,摆法:隔离用圆石,冶炼物放铁矿石,染料用木炭或者煤炭】→熊孩子【打火石加沙子加火药】→推车【铁锭加船,摆法:推车和轨道都是铁锭,连接用木棍】→锻造【用铁锭,摆法:木棍-铁轨-铁锭】→农业【用泥土加小麦种子,摆法:支撑是木棍,土壤泥土,作物任意作物】→烹饪【木炭或者煤炭加任意生肉,摆法:土豆甜菜胡萝卜算蔬菜,任意生肉算肉类,苹果西瓜片算水果,南瓜不算蔬菜或者水果】→染料【原版任意染料配方原材料,摆法:箭-羽毛-书与笔】→镀金菜肴【金粒加胡萝卜或者西瓜片,摆法:原版配方】→铁甲【皮套任意件加铁锭,摆法:木棍-木板-盾牌】→跳建造类:建造 【磨制安山岩等】→木工【羊毛加木板,摆法:木棍-弓-线】→玻璃匠【沙子】→石材加工【磨制安山岩等,摆法:暂时没有研究出来,望补充】→跳研究类:文献【牛皮加纸】→跳生存类:珠宝匠【钻石,摆法:盾牌-木板-唱片机】→水晶甲【物品展示框-木棍-任意钻石工具,最好是钻石锹】→物流业【矿车加箱子,摆法:除非开创造拿出红石火把,不然我找不到方法解锁】。完
石材加工的研究出来了。。。
Silverrainbow 发表于 2018-12-3 13:10
你好,这里纯原版1.12.2只有2个不能解锁,其他全解,有些东西必须要按照顺序才能解锁,步骤如下:
生存类: ...
话说好像唱片机那个时候也没法解锁吧。。。。。

1104059342 发表于 2018-12-4 18:58
话说好像唱片机那个时候也没法解锁吧。。。。。
但是唱片机可以制作的呀!有木工就好了
唱片机的唱针是什么?
用红石还是煤炭可以开能源的前置研究
用红石还是煤炭可以开能源的前置研究
话说这个mod支持魔改吗,或者用config添加内容
床配方那个 两者可以合成的东西 还是不明白……
置顶里的唱片机要在能源里解锁
红石火把也是走能源页面出的,所以都是有解,而且实际上感觉还有很多东西没有被解锁
红石火把也是走能源页面出的,所以都是有解,而且实际上感觉还有很多东西没有被解锁
有大佬知道能源怎么摆吗。我已经卡在能源好久了
试了一天可算是吧能源的排序弄好了
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我看了代码原来是 钻石 木棍
唱片
木板 木板 木板!!!
唱片
木板 木板 木板!!!
MCBBS有你更精彩~加油这个想法确实不错,我挺你
微型电路板有人研究出来了吗 其他的都解锁了 卡在最后一个
空 空 空
输入 非门 非门
电路板 电路板 电路板
空 空 空
输入 非门 非门
电路板 电路板 电路板
dai1065 发表于 2019-2-6 00:12
微型电路板有人研究出来了吗 其他的都解锁了 卡在最后一个
空 空 空
输入 非 ...
同样卡在这里
嫩芽 发表于 2018-11-30 01:45
看没人补充,我补充一下,只研究出了中世纪骑士和锻造,中世纪骑士:顺时钟盾牌,木板,木棍,锻造:顺时钟 ...
染色:箭—>羽毛—>纸与笔(从左到右)
物流业的摆放我是先解锁能源和音乐,然后摆成 木棍 木板 音乐盒 就解锁了
电路(微型红石电路板)解法:空 空 空
红石粉 石头 红石火把
石头 石头 石头
红石粉 石头 红石火把
石头 石头 石头
物流业那个要去丛林神殿拿发射器。然后木棍 弓箭 发射器,不用开创造
物流业不用去丛林 你解锁能源那块的活塞就行 话说我卡在这个 红石机械永动不息上了
酿造应该是获得一个buff就能解锁
我吃了一个腐肉然后饥饿了解锁了.......
我吃了一个腐肉然后饥饿了解锁了.......
本帖最后由 leiyi051 于 2019-2-11 09:39 编辑
卡在红石机械永动不息上了。。。 空 空 空 输入 脉冲器 脉冲器
电路板 脉冲器 电路板
卡在红石机械永动不息上了。。。 空 空 空 输入 脉冲器 脉冲器
电路板 脉冲器 电路板
啊我打我打 发表于 2019-2-11 00:49
有人知道附魔台怎么解锁嘛
我是小白掉了一个附魔弓。。。拿去创作。。。然后就可以研究附魔了
查了wiki终于解出来了。。
补图:
补图:
啊我打我打 发表于 2019-2-11 00:49
有人知道附魔台怎么解锁嘛
与村民交换一个附魔用品
ct604844848 发表于 2019-2-4 09:58
有大佬知道能源怎么摆吗。我已经卡在能源好久了
红石火把的制作材料
leiyi051 发表于 2019-2-11 09:37
钓鱼竿一直不能做。。。不知道要解锁什么~
解锁生存里面的烹饪项
t003300 发表于 2019-2-13 23:19
请问永动不息的创作台材料是什么?我乱七八糟中继器红石活塞都试了。。。 ...
翻了源码发现是弓和红石。。。图标是投掷器但确是发射器的配方,这样好吗

本帖最后由 回不去的光 于 2019-2-14 02:33 编辑
所以大大什么时候把评论里的补上去啊,想了老半天结果一翻评论区就有
所以大大什么时候把评论里的补上去啊,想了老半天结果一翻评论区就有
Silverrainbow 发表于 2018-12-3 13:10
你好,这里纯原版1.12.2只有2个不能解锁,其他全解,有些东西必须要按照顺序才能解锁,步骤如下:
生存类: ...
修正一下,【建造】的第一个应该是拿炉子烧石头
t003300 发表于 2019-2-14 00:03
翻了源码发现是弓和红石。。。图标是投掷器但确是发射器的配方,这样好吗 ...
请问这个要怎么翻源码啊,我现在卡在没有东西可以解了
石材加工的研究出来了。。。