如题
记得可以用ILS取消的
但是忘了求告知

记得可以用ILS取消的
但是忘了求告知

我查了一下:
PS:其实不一定要关闭...在添加伤害的时候将原版武器的自带伤害计算进去就可以了~
想要开启/关闭武器原有的伤害,只需要找到这行 includeDamage: true
想要开启/关闭护甲原有的防御,只需要找到这行 includeArmour: false
PS:其实不一定要关闭...在添加伤害的时候将原版武器的自带伤害计算进去就可以了~
1.9以上 就会有攻速限制的 必须蓄力才能打出全部伤害
这个插件就可以实现高版本就跟低版本一样的攻速
http://www.mcbbs.net/thread-793362-1-1.html
#是否启用血条压缩功能
#是否启用血条压缩功能
HealthScaled:
Enabled: true
#血量压缩锁定值 每2个Value算一颗心
#例如我当前最大生命值是1000,他只会显示两排
#最大血量低于Value数值的情况下,自动不压缩
Value: 40
#是否开启1.9战斗模式(十分推荐)
DamageGauges: true
#是否清除物品原版标签(例如默认的攻击力、护甲,会导致伤害不准确)
ClearDefaultAttribute:
#本插件产生的物品
ThisPlugin: true
#所有 工具类 的物品 (开启此项后 村民交易的工具物品 可能会出问题 需要手动更新)
All: false
#出现上述问题,关闭以上选项,开启此项,即可恢复原版标签。
Reset: false
上面这三段 是原贴复制的
如果你不想用这个插件 又想解决问题 那只能定制插件了
这个插件就可以实现高版本就跟低版本一样的攻速
http://www.mcbbs.net/thread-793362-1-1.html
#是否启用血条压缩功能
#是否启用血条压缩功能
HealthScaled:
Enabled: true
#血量压缩锁定值 每2个Value算一颗心
#例如我当前最大生命值是1000,他只会显示两排
#最大血量低于Value数值的情况下,自动不压缩
Value: 40
#是否开启1.9战斗模式(十分推荐)
DamageGauges: true
#是否清除物品原版标签(例如默认的攻击力、护甲,会导致伤害不准确)
ClearDefaultAttribute:
#本插件产生的物品
ThisPlugin: true
#所有 工具类 的物品 (开启此项后 村民交易的工具物品 可能会出问题 需要手动更新)
All: false
#出现上述问题,关闭以上选项,开启此项,即可恢复原版标签。
Reset: false
上面这三段 是原贴复制的
如果你不想用这个插件 又想解决问题 那只能定制插件了