本帖最后由 暗夜0v0 于 2018-11-14 17:53 编辑 
-原本服务器已平稳运行一周,今天为了解决buildcraft建筑机无法工作的问题和社区世界刷怪的问题,我修改了一下AuthMe插件和Multiworld插件的配置文件,完成修改并运行服务端后发现服务端会在启动后5分钟左右自动重启。-不安装任何Mod,仅加载所有插件的情况下服务器没有自动重启。
-经过逐个安装Mod的方法进行初步排查后发现,可能是AE2Mod引发了本问题。
-服务端无崩溃报告,附上最近一次的自动重启的日志。
-求帮助
-编辑:附上服务端的Mod列表
 
 
和插件列表
 
 
-原本服务器已平稳运行一周,今天为了解决buildcraft建筑机无法工作的问题和社区世界刷怪的问题,我修改了一下AuthMe插件和Multiworld插件的配置文件,完成修改并运行服务端后发现服务端会在启动后5分钟左右自动重启。-不安装任何Mod,仅加载所有插件的情况下服务器没有自动重启。
-经过逐个安装Mod的方法进行初步排查后发现,可能是AE2Mod引发了本问题。
-服务端无崩溃报告,附上最近一次的自动重启的日志。
-求帮助
-编辑:附上服务端的Mod列表
 
和插件列表
 
有人登录服务器 日志里 密码暴露了
我觉得应该不是AE2的原因
你可以试试换一个AE2的版本看看
我觉得应该不是AE2的原因
你可以试试换一个AE2的版本看看
Server is restarting! Come back in 1 minute :)
从这句话查出来 是 http://www.mcbbs.net/thread-94485-1-1.html
RemoteToolkit 插件 的默认语言文件的重启时的消息
这个插件的作用是使用UPD远程操控服务器端
然后搜了一下这个插件,有若干个以其为前置的web面板
http://www.mcbbs.net/thread-174406-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-136927-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-268375-1-1.html
那么推测是面板/其它远程客户端 要求服务器重启,
一个相同情况的案例
http://www.mcbbs.net/thread-796996-1-1.html
只不过他比你重启更频繁一些,
那么不负责任的猜测一下,是你的服务器的提供商进行了设置,在tps/内存占用 达到某个指标的时候 就自动执行重启的指令,
(我觉得你可以找上面那个帖子的作者确认一下 是不是从同一家**的服务器)
MIKAZE3 发表于 2018-11-14 17:26
有人登录服务器 日志里 密码暴露了
我觉得应该不是AE2的原因
你可以试试换一个AE2的版本看看 ...
用了上一个版本的AE2,问题没有改善,还是会重启
GiNYAi 发表于 2018-11-14 20:21
从这句话查出来 是 http://www.mcbbs.net/thread-94485-1-1.html
RemoteToolkit 插件 的默认语言文件的重 ...
看了一眼那个楼主的帖子,根据文件夹命名规则来看可能是同一家奸商
我要去和奸商大战800回合了